一般的小兵最多也就吸三下左右,要是遇到精英怪或者是BOSS的话能吸一下就不错了。玩家经常在操作中失误打出了这一招,整个过程都是完全暴露在敌兵面前的。
游戏中迪米特里一般都是先将对手变成女性,然后大量吸食她的血液。在这期间我们可以清晰的看到血液涌入吸血鬼的嘴中,但是并没有加血的效果
游戏中的不少魂都有类似吸血的设定,有的是站着不动就可以吸血,有的则是需要攻击敌人吸血。在游戏中玩家补血的途径就只有药水和储存点,因此很多时候都会出现血量不足的情况,然后就要回去买药,比较麻烦。如果玩家有吸血的魂就可以在战斗中加血了。
三国志游戏单机版满血设置
血滴子的出现是导致小伙伴们打架的主要根源。很多玩家在没有经过队友同意的情况下强行吸血,而且只要不松手就可以吸完,造成被吸的玩家累积大量的愤怒值,一旦爆发就是场外PK。当年不知道多少小伙伴因为吸血的问题而打过架。
玩家吸食没有被打过的小兵,一般都可以补到三分之二。想要补满的话必须找有血量显示的,一般都是精英怪或者BOSS。玩家要是在主场游戏手柄是什么游戏盒子,一般都不会被打死,关键时候吸吸血就可以了。当然了,要是技术不好很可能在残血的时候被反杀了
其实当年小编就想过一个问题,主场角色在损血一定程度之后可以吸场景中任何一个小兵的血。而玩家之间又可以通过血滴子吸血。那这样的话玩家是不是可以找一个BOSS来吸血,然后其他人在后面使用血滴子,这样的话大家都可以加满血,而BOSS就损失惨重了。
转化敌人血量为我所用,这种设定其实在很多游戏中都是出现过的,最初的很多动作游戏中就有类似的设定,像是《暗黑破坏神》中的一些装备带吸血属性,《英雄联盟》中的饮血剑同样带有吸血效果,可以帮助在战斗中单挑立于不败之地。
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