三国战记单机游戏115

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回顾整个街机时代的《三国战纪》系列,它承载着太多八零、九零后玩家的青春和回忆。那些年我们可能因为一把诸葛亮的“特效剑”没能拿到而懊恼过;可能因为赵云与马超打出历史级别的“19HITS”而骄傲过;也可能因为无意间发现了隐藏要素而激动过。而时至今日,《三国战纪》系列仍然还是那副老样子,可能还有些人仍然坚守在街机游戏,坚守在《三国战纪》的游戏世界里,试图找回些属于回忆中的电玩情怀。但无可避免的,物是人非的感觉却陪伴在这群不再年轻的玩家左右。

2000年前后,《三国战纪2》在国内发行。从画面到角色操作手感,再到各种必杀技和剧情BOSS的改善,让这款游戏处于两种极端状态。最大的改动就是改良技能组:每名角色都拥有三种以上的必杀技,必杀技之间也可以进行连招衔接,连招手感和操作性进一步增强。喜欢《三国战纪2》的玩家将其视为神作,而不喜欢它的玩家连碰都不会碰,继续沉迷在《风云再起》爽快体验中。

《三国战纪:风云再起》完全可以视为一款披着初代地图的新游戏。连招系统的加入让这款游戏瞬间成为超人气爆款。任何一家电玩厅如果只有一款《三国战纪》,那也必然是《风云再起》。依靠连招系统而衍生出的操作,是鉴定高手与普通玩家最直接的方式。而那些所谓的“版本角色”,像是赵云、黄忠和诸葛亮,一般只要果断锁定下来的都绝对有两把刷子。

119版本时《三国战纪1》迎来了巨大改动乐玩游戏盒子怎么下载游戏,诸葛亮、张辽、貂蝉等基础隐藏人物成为了直接可选角色。不仅如此还增加了魔张飞、白黄忠等伤害巨高的角色。它们无疑成为了高手玩家通关必备角色,当然伤害高的同时带来的就是血量上限降低的代价,新手选择这些角色基本毫无游戏体验。

三国战记单机游戏115

到了117版本时,《三国战纪1》修正了“无限道具”的漏洞,可以说该游戏版本已经接近于完美了。不过此时隐藏人物仍然没有直接被公布出来,玩家依旧需要使用“口令”来调出诸葛亮、貂蝉等角色。那时候的隐藏人物调试方法可是一项宝贵技能,甚至老谈还遇见过给我游戏币就为了调出诸葛亮的玩家。

115版本是大陆内地首发的《三国战纪1》版本,这一版本中修复了许多漏洞,保证玩家能够正常运行游戏。但是玩家们口口相传的“无限道具”仍然存在,因此总是能看见一些懂行的老板守在《三国战纪115》街机旁边,阻止那些企图利用游戏漏洞来1个币子玩半天的玩家。

100版本是《三国战纪1》的最初版,首次亮相的初代游戏中存在着大量已知和未知的bug。坊间流传的著名“火剑密室走不出去”就是这一版本的“杰作”,而且还出现无限道具的漏洞。这些不稳定因素让玩家的游戏体验大打折扣,因此官方在发行不久后就紧急推出了115版本。

玩家接触过的《三国战纪》可能有过数个版本,甚至包括一些增加了非三国时期角色人物的魔改版。实际在街机上严格来讲只发行了两款《三国战纪》而已,这两款中第一代作品衍生出的改版和修正版数量最多,单单是正统系列就有“100、115、117、119、风云再起”五种。

由于日本电子游戏产业在游戏界承担了举足轻重的角色,再加之街机时代下绝大部分游戏都或多或少能看见日文,潜意识里玩家都会认为街机时代的游戏与日本脱不开关系。事实也的确如此,日本某些公司从上世纪七十年代初就开始研发新型电子游戏机,试图取代早期美国人发明的机械原理游戏机(弹珠机等),这个萌芽阶段为街机诞生带来了启蒙级影响。而后TAITO公司推出《宇宙侵略者》,瞬间将街机从新生阶段带进了主流市场,刹那间街机游戏开始井喷。

《三国战纪》究竟是一款日本制游戏,还是国产本土游戏?但凡是问到这个问题,大部分玩家都会陷入到迷惑与思考当中,鲜有能直截了当说出答案的“老手”。

街机游戏中的《三国战纪》,总是能勾起那群八零、九零后玩家在电玩厅的游戏记忆。他们几乎都体验过绝大多数街机三国游戏的魅力,还能再对游戏侃侃而谈,抒发己见。而聊到有关《三国战纪》系列本身的历史与发展,可能大部分玩家还欠缺些火候。所以就让老谈来整理这部分话题,带诸位重新走进街机时代下《三国战纪》的游戏世界。

《三国战纪》系列的影响力不仅仅局限在电玩厅之内。作为一款以中国四大名著之《三国演义》为基调的街机游戏,它在古典文学还原与宣传方面同样做到了“寓教于乐”。毫不夸张地说,即使是从来没有接触过《三国演义》的玩家,玩上几遍《三国战纪》系列也能有了解个大概。尽管游戏因为设定原因,不得不对部分文学故事二次加工(定性为“灭吴伐魏”的主线剧情),但是出色的游戏性调动了玩家对古典文学与史诗的求知欲,游戏过后入坑《三国演义》玩家的大有人在。

曾经那个年代下,要是自己心血来潮想要撸上一局《三国战纪:风云再起》或者《三国战纪2》,去晚了可是真没位置。这要是再遇上个会玩赵云、黄忠、诸葛亮的高手坐镇,就算等也得等个把小时。好在游戏的观赏性同样出类拔萃,有时候就只是看着高手们赏心悦目的操作,也能获得非常强的“视觉游戏体验”。

电玩厅里最耐玩,最受欢迎的游戏是什么?尽管这听上去像是上个世纪的“遗老问题”,但聊起来依旧能听到一些熟悉到骨子里的IP,比如《拳皇97》,比如《三国战纪》。后者作为街机时代为数不多的高人气ACT类型游戏,依靠众多品类与改版,在电玩厅可谓是享受到了“扛把子”级别的地位。

街机游戏盛行的年代,电玩厅里的“看客们”总能不自觉地分成两拨团体:一拨在手舞足蹈地看着大佬《拳皇》虐菜;一拨在默默观赏着大佬《三国战纪》一币通关。

在惩罚者中,摇红人应该是很多玩家都听说过的操作。因为当时盗版比较猖獗的原因,很多游戏厅中的街机或多或少都有一点缺陷,而惩罚者则更是如此。也不知道是因为什么原因,一位大神发明了能够快速过关的“摇红人”操作吗,导致很多玩家都相继模仿。而因为这个操作对于街机摇杆损伤太大,导致很多游戏厅都贴出了 “摇红人就关机”的“温馨提示”。

而第三关中,张辽密室却因为天降落石的关系导致单人也能卡出火书和电书,是游戏设计的纰漏之一。而在三国战纪115版本中,玩家可以通过一定的操作调出无限道具,成为了当时游戏厅热门的秘籍之一。

作为国产街机的牌面,三国战纪承载了不少玩家的童年记忆。不过因为三国战纪1代系列是IGS的试作品,所以在游戏设计中出现了不少问题。除了道具功能丢失以外,还出现了许多设计失误的地方。比如在三国战纪中的定天书设定,根据官方介绍,定天书是双人游戏时的特殊技巧之一,能发动的必要条件就是要2名以上的玩家同时进行操作。

虽然拳皇97是国内知名度最高的拳皇系列作品,但是在游戏的完成度上它是远远不如后续的拳皇98的。不仅在游戏中会出现各种卡招的问题,而且因为没有保护机制的设定,所以在拳皇97中很多人物都出现了无限连的特殊操作,不过因为当时信息比较闭塞,所以很多玩家都认为无限连是大神才能打出来的技巧。

在铁钩船长之中,道具蜂窝是一个特别的存在。虽然对于小兵的伤害有限,但是在面对BOSS之时蜂窝却能发挥出超高的伤害。尤其是在对战铁钩船长之时,一个蜂窝砸下去直接让对面消失一条血,堪比炸弹的威力。

在街机游戏中,因为版本不同以及山寨泛滥的问题,导致很多街机游戏或多或少都存在着一定的BUGbt游戏盒子有病毒吗,而因为当时玩家的版权意识不够强,很多玩家都将BUG当成了秘籍,觉得这是大神玩家才能掌握的特殊技巧。

不过这个BUG虽然会的人多,但是基本没人用,因为铁钩船长独特的游戏机制可以让玩家只用一个币就能无限通关。所以这个BUG是属于“可以但是没有必要”的那种。

顾名思义,这一BUG就是围绕着游戏中出现的一个特殊道具——马蜂窝来实现的。其实在正常情况下,马蜂窝并不算一个伤害型道具,但我们不得不佩服玩家们的脑洞,不知道是谁突发奇想,拿着马蜂窝就往BOSS身上砸,没成想这一下居然能直接砸掉BOSS一管血!

然而到了二代的群雄争霸,又有一个BUG悄然出现,这个BUG依然和道具有关,那就是复制道具,这个BUG可以让玩家复制游戏内的任何道具。和一代无限道具不同的是,街机房老板对这个BUG竟然宽容了很多,可能因为二代的本身的通关难度甚至比一代更大,如果没有这个BUG,很多人甚至都不会玩这个游戏。

这个BUG不仅是当年玩家的通关秘籍,也是当年街机厅老板的噩梦。可能厂商也发现了这个BUG严重影响到了游戏的通关难度,到了后面的119和风云再起,无限道具的BUG就悄悄消失了。

《三国战纪》无疑是当年街机厅的大爆款,很多人都排队等着玩。庞大的玩家基数让这款游戏被研究出了很多“秘籍”和BUG,比如一代115版本里最著名的无限道具。触发这个BUG的关键道具就是圣火令,变无限的道具必须得是圣火令捡取之后获得的道具才可以,具体的操作手法这里不再赘述,有兴趣的玩家可以查阅我们之前的文章。

想当年在街机厅,很多闯关游戏的难度本身是很高的,而BUG的出现甚至让通关变得更加简单!为了能够一币通关,很多玩家都熟练地掌握了卡BUG的技巧,并称之为通关“秘籍”。

BUG总是伴随着游戏的诞生而出现,有的BUG让人恨之入骨,极大地破坏了游戏的正常体验,而有的BUG却让人爱不释手三国演义的故事有哪些好看,它们的存在让游戏变得更加有趣。

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