但最关键的是,我们在讨论这款游戏如何好又或者说细节如何欠缺的时候,我们需要知道的是,这并不是国产游戏,有时候要求一个外国人让他把我们国风游戏做好因为我们自己的游戏厂商做不出的时候,还是挺值得反思的一件事情。
总体来说,《全面战争:三国》应该是目前三国题材游戏中做得相当出彩的一作了,很多细节小球球上文也已经提到,包括俯视,CG都下足了功夫。游戏中当然也有许多不合理的地方,比如小球球之前提到的青花瓷,比如吕布居然没有骑马,再比如人物的立绘和形象,目前游戏有立绘的也就几十个,很多知名的人物还是用的重复的立绘和建模等等。
一首诗,把整个战争的残酷也描绘了出来,同时还兼具了柔情与生活气息,这诗原本出自《乐府诗集·横吹曲辞·梁鼓角横吹曲》,主要就是写以一个普通老兵的视角下的战争。整个游戏其实是在这个BGM下进行了升华,起码在听到曲子响起的时候,悲壮而苍凉的感觉想来大家都能感同身受。
十五从军征,八十始得归。道逢乡里人:家中有阿谁?遥看是君家,松柏冢累累。兔从狗窦入,雉从梁上飞。中庭生旅谷,井上生旅葵。舂谷持作饭,采葵持作羹。羹饭一时熟,不知贻阿谁!出门东向看,泪落沾我衣。
上帝视角的三国单机游戏
难以想象,字正腔圆,恢弘磅礴充满国韵的BGM,竟然是出自外国人之手。在这儿三国全面战争游戏盒子,小球球只想提一下《十五从军征》,BGM选择这首词来做曲实在是画龙点睛,先来看看这首诗:
而除了小球球说的这些富有特色的游戏玩法外,还有着其他有待开发值得深入的玩法,比如间谍系统也是这款游戏需要花大心思才能玩的明白的地方。
在战斗种类上,野战,伏击战,攻城守城战也都兼具,每一个种类的战斗,甚至是每一场战斗,都需要我们深思熟虑去找准侧重点,才能进行突破,战斗场面想来也能让玩家过足瘾,但是遗憾的是,游戏并没有对水战有太多自由发挥的空间,我们很难去体验到火烧赤壁上酣畅淋漓的水战了。
而值得一提的还有CA这次跟进《三国演义》而做出来的演义模式,这不同于传统的玩法,而是更像《三国演义》里那些威猛的将领,可以肆意冲阵,甚至还能找敌方武将单挑,这种富有英雄特色的玩法,想来也是不少玩家喜欢的。
比如加入了一些有趣且富有特色的兵种,像历史有名的虎豹骑,青州兵等等,这些兵种都有着自己的特色,但显然招募的费用也比较高,适合作为特种兵种来作战。
而CA的全战系列,相信不少玩家都已感受到,还是比较偏重排兵布阵下的策略感和掌控感,战场上何时骑兵冲锋,何时步兵压阵,都需要去判断。而这一次《全面战争:三国》中,则引入了一些有趣的东西。
从服饰这些细节方面,其实全战系列一直做得相当出色,甚至游戏中运用的比我们自己拍的三国电视剧在服装的用心程度还要高,老三国电视剧用的是宋明时期的服饰,而新三国则更为魔幻,很难找到符合史诗的依据。
首先是普通士兵,从这个最容易被人忽略的地方入手想来能起到见微知著的作用,而从与真实的历史对比来看,CA比我们想象的还要用心。
一般来说,考虑到游戏本身是沙盒游戏,其实原本只需要做一个粗略的盔甲就差不多了,甚至国内的影视剧的盔甲几乎都不符合史诗,然而在《全面战争:三国》中,服饰却成为了一大亮点。
但除此之外,整个游戏CG制作得都相当大气,也很精良,起码这种规模,这种细节到盔甲的以国内文化为基准的CG,放眼国内,居然找不出第二个。
当然,出现的失误不止于此云终端盒子可以做游戏工作室,倘若以《三国演义》为故事背景,那么游戏中的吕布,是应该有一匹赫赫有名的赤兔马的,然而在CG中,吕布居然变成了步战,三英战吕布的剧情也变成了只有刘备一个人骑马,关羽和张飞居然都成了拿着长兵器步战的将领。
当然,CG里也有一两次穿帮的镜头,像曹操篇推门而入,大步向前的那一幕,虽然很燃,但中间有个青花瓷器,而事实上,在三国时期,青花瓷并没有出现,最早的青花瓷应该源自唐朝,想来在瓷器文化这块,还是有些认知偏差。
在CG细节上,也是做得非常出彩,例如刘备篇有个一闪而过的镜头,没错,就是下图这个,仔细看能看到旗帜上写的是刘,为什么说这个细节的处理很到位呢,要知道,就算在国内,很多人也经常会误以为旗帜应该是写上蜀,但作为一款外国人制作出来的游戏,在这个细节上还能把控得当,可以说是下足了功夫。
这种并无多少额外剧情,直入主题的做法把整个画面感推到了极致,尤其开场以鹰的视角俯瞰大地,其实是一种把玩家以上帝视角给代入进来的手法,仿佛整个三国的沙盒,已经在自己面前徐徐展开。
从这一点来看,《全面战争:三国》处理的相当好,CG不长,却恰到好处,整个CG有八个分场组成,呈总分结构,开局一个大CG点燃热血,配合昂扬的BGM《十五从军征》直接开始把玩家看游戏的热情点燃。
说游戏是影视级的CG,不仅仅是游戏的CG制作精良,这只是基础,更重要的是如何在短短的时间内把制作者想表达给玩家的情感诉求给制作出来,这是非常艰难的一点。
尽管让外国人来做我们三国类型的游戏,多多少少会有一些异域,包括文化上也会有所偏差,然而,外国人做我们三国游戏那份认真态度和用心程度,以及不骄不躁的心理,这点放眼国内,几乎没有,实在羞愧。
犹记得少时,初闻《三国志曹操传》,一时间惊为天人,玩之而昏天暗地三国传说网页游戏攻略大全,持续数日不止,自那时起,我就对三国类游戏视若珍宝,也想倘若是能玩上一款堪称大作的国产类三国游戏该多好,只是可惜,未曾找到。
三国,历来在历史中都是浓墨重彩的一笔,期间尔虞我诈,群雄并起,可以说的故事实在太多了,而三国类的游戏题材,也的确灿若繁星,斗量筲计。
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