三国杀卡牌游戏单机游戏

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火攻都是配铁锁的,复活的庞统就是为大场面而生的

即使是被火攻了也会去赌对方手里并没有我们亮出来的花色,或者直接亮红桃去骗他手上的高收益牌,这玩意在我看来最好用的地方就是你能看到对方手里有一张什么牌,除此以外真的是毫无乱用的东西,甚至连闪电在我这里的优先级都比火攻强得多,你们是怎么看待火攻这张卡的呢?

三国杀卡牌游戏单机游戏

要说游戏中最不可能骗出无懈的那一定是火攻了,咱就是说火攻这个锦囊牌多少是有那么一丢丢的鸡肋,两牌换一血还不稳定,在现版本当中可真的是太拉胯了。绝大多数玩家应该都是和我一样根本不把火攻当回事的。

老版本大家觉得无中生有收益高的原因在于,那时候的武将大多都比较缺乏过牌能力,而无中一换二的卡牌收益是最高的,但现版本当中过牌如流水,无中生有多少是有点弟弟了。

其实我觉得大可不必对无中生有产生这么大的应激反应,两张未知牌在目前的大环境当中收益并不算特别的高,很多卡牌的收益早已超越了无中生有。

三国杀玩家对过牌都是有着一定执念的,很多时候都是宁愿自己亏牌也不愿意看到对方过牌,这种心理我只能说有点东西的。在我经历的游戏中,无中生有被无懈的概率是仅次于顺手牵羊和乐不思蜀的。

比如说怕无中生有被无懈,就先给他贴上一个乐不思蜀,这样一来该难受的就是他了,到底是不让你过牌还是保证自己的出牌阶段,玩的就是一手心理博弈就问你要怎么说?

排行第二的就是乐不思蜀了,绝大多数情况下骗无懈都是为了保证乐不思蜀不会被无懈,但也可以反过来利用这一点,先给对方头上挂上一个乐,这个时候正常人都会想着去无懈这张乐不思蜀,利用这一惯性心理去打一个措手不及也是一个不错的选择。

原因在于顺手不同于拆,他是有可能拿走你手上的无懈可击的,一旦无懈被拿走那纯纯就是资敌,哪怕不是无懈可击,就算是防具或者其他的关键牌被拿走也是我接受不了的。

排行第一的肯定是顺手牵羊这张牌了网页游戏三国志幻想漫画,反正我只要被顺手是必然要出无懈可击的,不管什么时候都不会去考虑对方是不是在骗无懈这回事。

在游戏中无懈可击绝对算得上一张十分核心的卡牌了,很多人都会把无懈留着去防对方的核心卡牌。这个时候如果能用其他锦囊把无懈可击给骗出来的话那是最好的,但骗无懈其实也是有讲究的,今天我们就来说说哪些锦囊骗无懈最好用吧!

面对李傕的时候个人建议多刷一点输出牌去压李傕的血线,对于李傕来说保证自己血量大于对方才是重中之重,其他的都不过是浮云罢了!

不过我不喜欢玩李傕这个武将的原因就是他的强度起伏实在是太大了,狼2的时候的确是很强,但更多的时候狼袭根本打不出伤害,也可能是我运气太差了!?

给大家讲个笑话:三国杀是一款卡牌游戏,如果说以前的三国杀还需要卡牌这一基础因素你才能获得胜利,那么现在的三国杀早已脱离了桌游的本质。曾经那句没牌是万万不能的早已变成了一个笑话,有很多武将即使是没有牌他照样可以获胜!那么今天我们就来说说那些没牌照样赢的武将吧!

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