关于三国武将的武力值,在很多人心目中都有自己的排行榜,这些勇冠三军,万人难敌的三国名将,在三国志汉末霸业中都有属于他们的人物列传哦。当然了,作为一款历史模拟游戏,随着时间的推移,游戏也会增加一些随机因素,主公们可以在游戏中自行体验哦。
在人物天赋方面,我们也在游戏中给他安排了好色这一特点,这也符合他在历史上记载的与义父小妾私通,强抢属下妻妾的特点,因此吕布自带恶名+200。
这是吕布的基础属性面板,可以看到他在军事、勇武方面的数值是非常高的,但是在外交和人事方面的属性很低lol盒子显示在游戏上,这也是我们研发人员根据人物本身的特点做出的规划,充分刻画了吕布作为三国第一猛将,举世无双的武力值,同时无英奇之略的人物特点。
三国志吕布手机单机版游戏
作为一款君主扮演单机回合制策略游戏,三国志汉末霸业所营造的世界就是一个真实的三国世界,游戏中我们除了针对史书中的武将自身能力与特性,在战斗方面突出天时地利人和的调配来进行策略对战以外,对武将的运用也是我们的重要特色之一,在三国志汉末霸业之中的吕布又是什么样的呢?我们一起来看一下吧。
历史中,吕布的确能打,当年吕布为化解刘备与纪灵的矛盾,辕门射戟,正中靶心,不仅向世人展示了自己高超的箭术,还救了刘备一命,但是后来刘备却恩将仇报,吕布兵败下邳,曹操本欲收服吕布为己所用,却因刘备一句“公可记董卓丁阳尔”,最终吕布被曹操斩杀于白云楼。
“人中吕布,马中赤兔。”得此评价,说明吕布的勇武早已深入人心。只可惜,吕布此人有勇无谋,白白浪费了这一身好武艺。正如陈寿之评价,“吕布有虓虎之勇,而无英奇之略,轻狡反复,唯利是视。”
接着是三英战吕布,再到独斗曹营六大名将,吕布可谓是三国战力天花板,谁敢单挑无命还,在三国的武将单挑项目中,吕布根本没有对手。
丁原有了他,可以称霸一方; 董卓有了他,可以傲视群雄;王允有了他,可以力挽狂澜。虎牢关下,他独战群雄,一回合斩穆顺,五回合斩方悦,十回合内打的武安国弃锤而逃。
前面还在扯战略版 后面不知道飞哪个游戏去了 麻烦上点心人中吕布自然也会被【军令如山】重点照顾,群雄的清一色组合中,吕布亲自坐镇大营,中军由混乱女王貂蝉担当,前锋的回血坦克则是董太师的岗位。以吕布的武艺,游戏中无论遇上什么阵营的精英,他都是那个稳坐C位的大哥。最后再罗列一下其他阵营的彪悍战队,供想玩【军令如山】游戏的朋友们参考。
以“烧脑不烧钱”为宗旨,主打休闲养生爱护肝的三国策略沙盘游戏 【军令如山】,吕布在攻击、防御和速度三项关键维度都突破了2,这样的“三高人才”在游戏里实属罕见。他的默认战法“无双”,除了获得兵刃伤害的大额增幅,还能同时获得洞察、践踏和远攻状态悟饭游戏厅下载一样的盒子,单打独斗绝无敌手。
吕布因为拥有带着白板胜满红的本事,他在游戏里的推荐阵容,是存在很多组合变化的。然而在我看来,吕布在三国志战略版这款游戏的最神辅助还是郭嘉和黄月英。郭嘉的“十胜十败”能让主将吕布获得免疫控制和增防,黄月英的“工神”更是能帮助吕布拿到先攻资格,秒人的菜刀组名副其实。再让郭嘉和黄月英搭配“八门金锁阵”、“西凉铁骑”等强力的加成战法,这支由群雄、曹魏和蜀汉联合贡献的骑兵队猛到没朋友了。
尽管游戏中,吕布传承战法“一骑当千”的发动率比“天下无双”还要感人,可是这个的主将兵刃伤害率加成还是让玩家们直流口水。如果发动者是吕布本人,就算概率比较需要看脸,大部分的玩家们也还是非常乐意在游戏里面赌一把的。
此名曰“天下无双”的战法,在三国志战略版游戏是真的天下无双。对敌人单体发起决斗,大家没有套路屏蔽心机,就是互相单纯的对劈,也没有缴械和震慑,谁先顶不住就输。无论是劈掉主将还是副将,站在对手的立场都是非死即残的下场,大伙不玩套路的话,还真没人能打得过吕布。顺带触发的群攻和突击那都是锦上添花了,关键是通过决斗已经稳稳带走一个了。幸好这是个主动技,发动概率只有35%,不然这仗真没法打。
玩三国志11的朋友都知道吕布的单挑能力,游戏里造一个太鼓台让吕布带兵堵住路,对面来多少就给你挑翻多少,手段是有点作弊,但是效果那是真的好!同样三国志战略版里,吕布3.04的武力成长是整个游戏的独一份,默认战法“天下无双”单独与敌将进入决斗的特殊待遇也不存在第二个人享有。
游戏里如果能够用单挑解决问题,你还会选择大规模的兵团对抗吗?我想绝大多数玩家的意见自然是能一个人搞定的事情就不劳烦一群人了。三国志战略版的游戏玩家们小鹿游戏解说幸运盒子,有相当基数的一部分都有玩耍单机版三国志的经历,就是冲着这个大IP才来尝试网络战略版的,我自己也是如此。
昨天晚上完了5小时,总共游戏时间12小时,时间已过了四分之一,目前状态是已经收复河北,收降甄氏、赵云等好手,武将以齐备(没收降刘备势力有点遗憾)现在派一股部队远征孙策岛上三城,不多说上图
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