注:《火线指令》《艾诺迪亚3》《皇后成长计划》《植物保卫战》《口袋侦探》《找你妹》《100层》和《英雄守卫2》的网络资源是可以在安卓2.3.6上完美运行的,其余游戏多为网络资源有误,无法完美运行。
《蓝牙三国kill》 这游戏在当时就是一个山寨游戏,玩法照搬三国杀,头像用《三国志11》的,但是它在蓝牙联机和单机模式上要比《三国杀》好的多。那时候我和同学经常联机。
《亡灵杀手》 一款以恶搞三国背景和omg一样的游戏盒子,以夏侯惇为主角的动作游戏。这游戏一开始上手的时候我是懵逼的,嗯?他怎么自己攻击?另外网上的部分资源有错误,玩不了
《皇后养成计划》 这是笔者接触到的第一款养成类游戏了,这游戏最大的特点就是频繁闪退,当年还是不那么频繁的闪退,现在闪退的根本玩不了。对这类游戏感兴趣的可以玩《爱养成》画面要比这个好很多,而且基本不怎么闪退
像三国kill单机游戏
《植物保卫战》 有人把这款游戏比作当时手机上的DOTA,其实严格上来说,这游戏离DOTA差得远,但是其玩法在当时已经很有特点了
《艾诺迪亚3》一款角色扮演类游戏, 这游戏在玩法和剧情上都不错。游戏有4代,但是个人感觉4代除了画面提升点之外,其余的都不如3代
《火线指令》 glu工作室的作品,其还有一个二战版本,是一款射击游戏。当时笔者看到这款游戏简直惊呆了,这画质真是可以啊。当然你用现代眼光来看,它肯定过时了。
如今,时过境迁,智能机的硬件和软件早已提升了几倍不止,而笔者却不曾找回当年的乐趣了,或许真的是岁月不饶人吧。多说无用,看看笔者曾经玩过的那些游戏,不知道你是否也玩过呢?先放几张有些年龄的图
笔者拥有的第一部手机是在七年前,那是亲戚送给我的伊拉克成色的Motorola me525,因为笔者贪玩,所以它几乎成为了我的第一款掌机,给那时的我带来不少的乐趣。
本作为《仁王》系列开发团队忍者组倾情打造的暗黑三国诛死游戏。以东汉末年的中原大地为舞台,玩家将化身无名义勇兵,运用融合了中华武术精髓的剑戟动作,踏破妖魔横行之乱世。此外,本作还设计了崭新的战略要素,帮助玩家克服逆境。
在本周的Xbox&B社联合展示会上,忍者组(Team NINJA)正式公布了新作《卧龙:苍天陨落(Wo Long:Fallen Dynasty)》,三国题材的仁王无双圆了粉丝多年来的梦想。而今游戏Steam页面正式开启同,此外中配预告及简中官网也已上线。
制作人:我们很重视玩家对《智谋三国志》游戏内容的讨论和研究,这对于一个TCG游戏的发展来说非常重要。我认为设计者对游戏的理解不一定就是最深的,多倾听玩家的意见会对游戏的发展起到不可或缺的作用。我们会一直努力拓展与玩家直接或间接交流的渠道,未来也一定会邀请我们的玩家参与到游戏内容的设计上来。
制作人:本次安卓测试可能不会继续放出新内容。但是我保证我们正在紧锣密鼓制作很多玩家感兴趣的内容,包括新武将,新卡牌,我相信不久后玩家可以体会到这些东西。
媒体:本次安卓测试,游戏还会放出更多新内容吗?比如很多玩家对Q版三国武将很感兴趣,会否推出更多的名将模型,或者是更多的新卡牌加入?
制作人:我觉得TCG游戏有一个共同的特点,一个初学者需要一定的时间去熟学习和掌握你的这一套游戏规则玩法,才能体会到你这个游戏的乐趣所在。TCG游戏确实是以竞技为主的7723游戏盒子皇室战争,我们的《智谋三国志》也是一样。我觉得游戏的规则也不是说一成不变的,我们游戏中引入的规则是原创的,同时也考虑到玩家的接受程度,所以我们能够做的就是在保证游戏的策略性和多样性的前提下,尽量让新手玩家更快更容易的发现我们游戏的乐趣,我们也会为了这样的目的不断优化游戏的玩法,给玩家带来最好的游戏体验。
媒体:谈到TCG卡牌集换玩法,一方面意味着游戏拥有不俗的策略竞技感,玩法多样对抗公平;另一方面像万智牌这种有可能出现玩家进入门槛较高的局面。请问《智谋三国志》在竞技策略性和体验门槛上是怎考虑的?
除此之外,延时计策牌作为一种全新的机制,类似于炉石传说中的奥秘机制,更加考验玩家的策略与判断能力,能给游戏带来更大的变数与可玩性。
制作人:本游戏最大的创新是加入了玩家自由组卡的玩法,和市面上流行的炉石传说、万智牌的游戏类型类似,应属于TCG游戏的一种。玩家在游戏中需要根据武将的选择、身份、座次等条件的影响,来配置并选择合适的卡组进行游戏。玩家可以在游戏的过程中收集到上百种的不同卡牌,包括计策牌和装备牌。每名玩家在游戏中有属于自己的独特牌堆,代替了《三国KILL》中的公共牌堆,打破牌堆固定的束缚,让游戏的多样性与游戏性大大提高。几乎所有的武将技能与卡牌效果都是我们原创设计,与《三国KILL》中的游戏内容也有一定差异。我们还引入了与之相匹配的行动力机制,来避免先手优势和自由组卡可能带来的压倒性优势。
制作人:《智谋三国志》主打的是原创的卡牌收集系统与《三国KILL》的经典玩法相结合,带来一种既熟悉又新鲜的全新游戏体验。本游戏是一款实时对战的网络游戏,同时也保留了我们独特的AI设计与单人游戏功能。对于《三国KILL》而言,《智谋三国志》在玩法、画面及模式上均有较大程度的革新。
媒体:作为《三国KILL》研发商,此次推出《智谋三国志》,是否可以看做是此前单机作品的网游化?还是说相对于单机前作,玩法、画面、模式亦或系统有了截然不同的体验?
制作人:《智谋三国志》是一款在《三国KILL》核心玩法上进行一定规则创新的网络游戏,其定位是以卡牌、武将收集,卡组、武将自由搭配为主的即时对战卡牌游戏。本次测试开放了大部分主要玩法与系统泰捷40盒子能玩游戏,包括竞技匹配模式、自定义模式、单人成长之路等游戏模式,经济系统、功勋系统、抽卡及组卡系统、好友系统等主要游戏系统。
由咸鱼游戏代理,《三国KILL》研发商大娱游戏打造的三国题材在线TCG卡牌《智谋三国志》已经正式开启安卓测试。相比三国杀系列,《智谋三国志》引入全新的TCG集换模式,带来策略感十足的对抗以及更自由的卡组构筑体验。今日专访《智谋三国志》制作人黄鑫,为玩家解读三国杀+TCG的的耳目一新玩法。
专题: 手游黑盒子上一篇三国吞食天地单机电脑游戏