类似三国志5的单机游戏吗

3
老版内涵丰富,新版越来越注重画面,重战争轻内政外交,越来越没有乐趣。

上述就是信长之野望6天翔记武将所有技能的介绍以及小编的一些经验,相信大家都会有过很多巧妙使用技能逆势翻盘的经历,欢迎大家在评论区分享游戏经验。

类似三国志5的单机游戏吗

这个版本如果我没记错的话战斗系统很不合理手游飞车开盒子衣服一套多少钱,骑马铁炮太强了

8、【挑発】,就是挑拨的意思。和平时期可以使用【合战挑発】,就是挑动相邻的两个势力互怼。战争时期,可以引诱敌人前来攻击,尤其适合对付缩在主城的铁炮部队。

最喜欢11代天下创世建大城,小地图自由战斗模式

7、【烧讨】,相信大家基本也猜得到,就是放火的意思。防守的时候如果只有1人在主城,如果风向和天气好的话,甚至能让敌人寸步难行。还有与“友军”(进攻敌人时,同一地区的第三方会跟进双方兵力和友好度,有机会会作为友军参加)进攻时,可以通过乱放火,大量杀伤“友军”。这样战争结束后还有行动力,甚至可以当回合就转头攻打这个已经被烧残了的势力。这个在近畿这个群雄乱战的地区特别适用。

天翔记还是很经典的,武将能升级。

6、【弁舌】翻译为中文是“辩才”,和平时期用于外交或买卖时的杀价,还有买卖时能提高一倍与商人的友好度。就是说如果有好口才,不仅让商家打折赚了实惠,还能让人家开心,难不成是战国时期的脱口秀高手?!

骑铁很厉害,铁炮s或者a守城超强

混乱可以使敌人失去行动力,并且防御力下降。如果暴乱则会乱攻击,有可能攻击敌人的友军。守城时则是很好地堵塞敌人的计谋。一个混乱的敌将塞在城门,铁炮部队就可以乱轰他/她身后的部队。敌人除了等混乱回复或者爬城墙外,毫无办法。

5、【流言】这个技能就是和平时期使用“调略”的【流言飞语】无充值超变态传奇手游盒子,用来降低敌国武将忠诚度。战争时期变为【混乱】,可以使邻近的敌人有机会混乱甚至暴乱。

4、【煽动】这个技能有点类似三国志5的【占卜】,战争时期你根本不知道会招来什么,可能提高自己战斗力、可能提高部队士气、也可能招来一堆农民到处砸(有机会会砸到友军,如果是宝贵的铁炮,那就呵呵了)、还有较少概率学到技能等。

3、【流出】,和平时期只是削弱敌人城池居民数量,但是战争时期则是神技能!因为可以免费补充兵员,如果守城战还有机会多次使用,是我军游戏开局迅速崛起的秘密。比如1582的铃木家,可以死扛全盛时期的织田军,除了铁炮以外,就是靠三父子都会【流出】,越打越强,甚至可以占据安土城慢慢抓将。

除了战争时期,和平时期也可以在“调略”中使用【武将暗杀】,消耗10行动力,不限距离。不过一般早期概率不高时,最好还是战争时期使用,因为战争时期30回合=和平时期1个回合,可以有多次容错率。

2、【暗杀】这个不用翻译。小编曾经试过用毛利元就在“信长诞生”的1534年剧本杀到自家以外全日本一个人也没了。由于开局仅1座城,武将少,行动力太少,又没铁炮,周边大内家和尼子家相当于两个巨人,只好教育家臣弄几个会暗杀的在城里守城,先杀光中部地区两家的人,然后进入九州继续杀,最后对阵北条家(统一关东和奥州地区)结果连北条一门众和大名都杀了,不一会大国就四分五裂了(先杀完一门众,再杀大名)。

如上图所示,我军正在敲城门。正常要么打掉城门防御,要么利用高足轻属性+高训练度攒些回合可以爬墙。但如果有【一喝】技能,那么可以站在队友身后使用。

1、【一喝】,乍一看,莫名其妙。翻译为中文应该是【大喝】,顾名思义就是在战场上大喊大叫,用处就是可以令身边的武将(不分敌我)连人带兵一起以使用者为圆心弹开。防守的话即使能弹开一下敌人皇家手游游戏盒子下载app,拖延几个回合,但小编认为最大作用在进攻。

信长之野望6天翔记是信野系列中被较多玩家喜欢的一作,1994年推出的此作首创武将技能。相对于以前只有武将光秃秃的属性数值,增加了武将技能会更丰富武将的形象,也体现专业的人做专业的事:比如百地三大夫、服部半藏这些传奇忍者,【暗杀】就是他们的看家本领;而细川藤孝这位文质彬彬的智将,则擅长以【辩才】进行外交、周旋商人等等。这样的设定就很符合人物在历史的表现。

专题: 游戏盒子玩三国   童年游戏盒子   梦三国游戏盒子