初期游玩给我的感觉是很简单,但是我是没有玩多长时间的,还没有见到过真正的大boss,也许后面的大boss就可以让我轻易的死个几十回了。虽然开头我说它简单,但此作依然有着魂系游戏该有的游戏体验,玩家可能会因为一次大意,一次操作失误,就被手握各种战国冷兵器的士兵将领一套丝滑连招带走。
主角的身份也是非常的有意思,在开头的剧情中我们知道,主角的身份是一名义勇兵,第一次出场就救了一个瞎子。当然,主角的身份不是一个无名的义勇兵这么简单,在设定上主角拥有不死丹田,而且这个不死丹田还遭到一个黑衣道士的惦记,我猜测后期肯定有一场和这个道士的战斗。但其实这个不死丹田不是主角的特异功能,只是主角手里拿的那个跟玉佩一样的东西叫不死丹田,而且那东西也不是玉佩,是药材。有人信誓旦旦的说主角的身份是徐福,单纯就因为主角一开始使用的是剑,而徐福也是用剑的。在我看来,这是不大靠谱的,如果真是徐福,那徐福未免混的有点惨,只能当一个小小的义勇兵。
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《卧龙》主机版普遍受到玩家好评,口碑已经超过了之前的《仁王2》。接下来我列举一下《卧龙:苍天陨落》在主机端的评分:PS4版——9.4分,Xbox One版——9.3分,Xbox Series X版——8.7分,PS5版——7.5分。可以看到,除了PS5版本分数稍低外,其它几个主机上的玩家都对《卧龙:苍天陨落》感到非常满意。这个数据可以说已经成功超越《仁王2》,总的来说还是非常成功的。但是PC端的玩家却并不这么认为,他们在steam评论区发泄着自己的怒火。
这款游戏是有挺多优点的,游戏中除了包含传统的装备系统、招募武将、升阶坐骑等等成长系统,更创新的将时装理念融入进独创的“将魂”系统中,玩家将变身成三国著名猛将,游戏不仅仅只是打怪升级,而是更深层次的三国英雄之旅。首先我们来说说这个游戏的游戏特色,玩家在杀死敌人后将会获得其魂魄,将这些魂魄收集起来可以附身到我们的人物身上,这样,玩家就可以变成各种武将的形象,甚至连能力和技能也发生了较大的变化。这可以说是魂类游戏史的一大创新,我推测《黑神话:悟空》可能也会推出这样的系统。
《卧龙:苍天陨落》是由光荣特库摩名下工作室Team NINJA开发的一款动作角色扮演游戏,于2023年3月3日发售。游戏中,玩家将作为一名无名义勇兵,踏破妖魔横行的三国乱世,以行云流水般的中华武术,在千钧一发间化解敌人的攻击,体验生死一瞬的战斗。
而且PS5版本的渲染、粒子效果、抗锯齿、视觉保真度、运动模糊技术、灯光效果都做到天下无敌,游戏玩具评测师3个版本都玩过,只有《卧龙:苍天陨落》才是真正的完美版本,也只能说光荣是把全部精力都放在PS平台上,其他平台只能是慢慢修补了
说到3月最火爆的游戏,不得不提三国题材的《卧龙:苍天陨落》,可是这款游戏在PC端被骂到差评不断,主要原因还是他在除了PS5平台外,其他的平台优化非常不好,特别是STEAMDUCK平台模式,更加悲催,就好像放幻灯片一样,而PS5平台可以秒60 帧的帧率下运行游戏,这对于动作游戏来说非常重要。
这款游戏有PC跟PS5版本、还有PS4版本,在这里推荐大家玩PS5版本,因为两个版本相比是不同的游戏,而且PC版游戏玩具评测师也有,用4070TI显卡跑的时候会掉帧,同时让风扇全速跑动几个小时,太伤显卡了,所以还是推荐PS5版本。 跟在高端显卡玩的画质是一样的。而且优化更加好
最后的生还者又出重置版,在短短10年的时间,最后的生还者就在PS4跟PS5重置2次玩游戏性能强的电视盒子,主要是游戏太经典了,作为美国人最喜欢的游戏,甚至超越最后的生还者2,同时出圈打造的连续剧也创下新高,游戏最大特点除了打丧尸,还有就是游戏关卡设计合理,险象环生,一环接着一环。
平心而论,他是卡通画风里面画质最好的游戏,作为解谜为主的游戏,瑞奇与叮当的设计还是挺有意思的,可惜一直干不过隔壁的塞尔达,但是这十几年下来也有自己的粉丝群体。
说到在PS5平台购买的游戏很多,如果喜欢卡通画风值得推荐瑞奇与叮当,如果喜欢冒险类,必须是神秘海域合集,如果你是射击游戏爱好者 最后的生还者重置版就是你的最爱,如果你喜欢热门游戏《卧龙:苍天陨落》,PS5版本才是最好的选择
《卧龙:苍天陨落》即将于3月3日正式发售,而本作的PS奖杯列表也已经流出。《卧龙:苍天陨落》共51座奖杯,1白金杯,2金杯,10银杯,包含联机奖杯。
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