好了,就说这么多了。小编越来越想不明白:这些历史题材都相当不错的,但做出游戏来,只有一部《成吉思汗》还有厂商热衷于此。其他题材有的受到市场冷落,有的是游戏厂商自己不了了之,反而继续扎堆开发三国题材。这么多精彩历史,怎么就斗不过一部《三国演义》呢?
但可惜的是,关于元末明初题材的游戏,竟然是这几段历史里最少的。也许在《明朝那些事儿》之前,大部分人对这段历史的了解都不怎么深刻吧。
由于对中原文化的不包容,元朝政权建立引起了华夏子孙的强烈反抗,到了元末又有一波乱世大戏上演。不但是汉人与蒙古人的战争,也包括了汉人内部朱元璋与陈友谅、张士诚之间的纷争。如果对这段历史不太了解,有一本畅销书可以解答一切,这本书叫做《明朝那些事儿》。
三国之隋唐 单机游戏
其实对于元朝究竟属不属于中国的朝代,目前在史学界还是有争议的。但小编觉得,学术界出于专业需要对这种问题还值得探讨一下,一般人就别太过较真了,毕竟民族同化、民族融合是千百年来中华大地的大趋势,这也彰显出我们兼容并包的文化特质。
光荣这个举动可能是出于战略考虑,毕竟历史三部曲初期题材虽有不同,游戏方式却太过雷同,必须有所取舍。但《苍狼与白鹿》的无疾而终并不能阻挡游戏开发商的热情,国内有一款名为《成吉思汗》的手游正在大规模运营,通过玩家参与重现草原蒙古部落的历史。
1985年,光荣发布了《苍狼与白鹿》这款游戏,与《三国志》、《信长的野望》合称为光荣的历史三部曲系列。然而如今只剩后两作健在,《苍狼与白鹿》在1998年发布第四作之后无疾而终。
在北方,曾经有过一支弱小的少数民族部落因战乱而逃亡,流落到名为额尔古涅昆的山谷中繁衍生息,后又因为部落发展壮大走出山谷,移居到草原。此时部落的首领叫孛儿贴赤那(意为苍狼)他的妻子叫豁埃马阑勒(意为白鹿),据说是蒙古人的祖先。他们的后人征伐四方、开疆辟土,如入无人之地,其中最知名者就是成吉思汗和他的孙子,开创了元朝的忽必烈。
说到水浒传题材的游戏,小编先不厚道的笑了。当年曾经有游戏开发商推出了一款格斗题材的《水浒演武》,但在街霸与拳皇横扫机厅的时代,此游戏也并没有什么惊人表现。光荣在连发两作《水浒传天命之誓》和《水浒传天导108星》之后便无下文,而游戏玩家通过三国志MOD修改出的水浒传却一直都在流传,可见这题材也很受欢迎的。
北宋末年,内忧外患。蛮族入侵,奸佞当道,百姓生活困苦。宋代是奸臣掌权的时代,也是忠义之士辈出的时代。光一个水泊梁山就有108位英雄好汉聚义,扯起替天行道的大旗。怎奈宋江一心期待招安,一众本可以改天换地的英才,最终沦为他人爪牙,纵然保住性命,也只换得朝廷一官半职,含恨终老。
说到隋唐题材的游戏,更是少之又少。一部《逐鹿中原之隋唐群英传》已经触碰到了记忆的深处,还有其他更知名的隋唐题材的游戏吗?以RPG游戏出现的《李世民传奇之乾坤镜》勉强算是吧。如果还要说有,恐怕只能是《轩辕剑天之痕》了。
有句古话叫“宁学桃园三结义,不学瓦岗一炉香”。瓦岗寨四十六友义结金兰,然而最后免不了互相厮杀,各投明主,有人飞黄腾达,有人惨淡收场,就算情谊尚在游戏盒子推荐手机版绝地求生,最终也不得不向强权妥协,以求自保。一部隋唐英雄,也正是现代社会职场写照。
盘点楚汉争霸类的游戏,能够被记住的实在少的可怜。著名游戏厂商光荣KOEI曾经在1998年发布过一款《项刘记》,算是名气比较大的了,然而之后再没有续作。反而将整个游戏的框架保留,在同年改头换面成了《三国志英杰传》,显然光荣用行动否定了楚汉争霸题材的捞金能力。至于国内开发商,对此题材也少有动作,仅有一部名为《霸王别姬》的RPG游戏问世。
公元前221年,嬴政扫平六国,自封始皇帝。然二世不仁,奸佞当道,天下大乱。陈胜吴广,功败垂成;沛公刘邦,斩蛇起义;霸王项羽,剑指咸阳;秦将章邯,临危受命。揭开了楚汉争霸的篇章。
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