日本有个像三国的单机游戏

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“工欲善其事,必先利其器。”是在游戏内外都适用的道理。在游戏中选择合适的装备可以让你的通关之路更加顺畅;而在游戏之外选择一个合适的手柄也会让玩家事半功倍。而作为国产手柄的领军者,北通宙斯2完全担得起“利器”之名。还在为《卧龙》糟糕键鼠适配苦恼的玩家,入手一款宙斯2,就可以斩尽一切来犯之敌。

完全可以根据自己的情况对手柄的各种配件进行个性化的更换。大到改变整体外观的外壳,小到不同长度的摇杆和按键,都可以让每个人针对不同游戏找到最舒服的设置。就拿《卧龙:苍天陨落》来说,游戏中经常会出现节奏相当快的战斗,选择8mm高的摇杆和短键程的按键,就能在战斗中用最灵敏的姿态和反应面对Boss发出的每次攻击。

除了出彩的外观之外,北通宙斯2还将手柄的便捷性和舒适性都点到了满点。橡胶防滑的后端握把,让你在和Boss长时间近身肉搏后,也不会因为手汗而影响握持和游戏的体验。光电出发的机械按键更是让你在和敌人接化发时耳边总能伴随着悦耳的“咔哒‘声。

当你第一眼看到宙斯2时,一定会被它科技感爆棚的外壳所吸引。性冷淡风的外形设计,可以说直捅国产手柄审美的天花板。摇杆上棱角分明的花纹,内壳上充满电子风的螺丝和纹路的组合,让它看起来仿佛是一款来自未来的手柄。

日本有个像三国的单机游戏

国产手柄一直以来都是囊中羞涩玩家的代餐,很少出现在预算充足的玩家的考虑范围之中。但北通的这款宙斯2手柄91游戏盒子无法下载,已经完全可以凭借自己的特点和诸多一线厂商的昂贵手柄一争高下。

在游戏糟糕的键鼠优化面前,一个好用的手柄就成了PC党们在三国世界中横行霸道的必需之品。国产旗舰级手柄北通宙斯2就是一个相当出色的选择。无论是绕开键鼠的渣优化,还是帮助自己更精准地对着Boss接化发,宙斯2都是你最好的选择之一。

虽然忍者组对游戏系统进行了相当程度的改进和简化,但《卧龙》也并非一款完美无缺的作品。除了保留了一些《仁王》系列的经典原味之外,还把近些年3A大作的通病——优化差也一并继承了过来。对于键鼠极差的适配更是让一众PC玩家怨声载道。游戏在Steam上绝大多数的差评也基本都围绕着这些方面。

屏幕上出现“一败涂地”也基本都是在战斗开始后不久,即使输了带来的负反馈也不会很大。而一旦玩家熬过了前期最艰难的阶段,将气势条积攒起来后,战斗形势便会瞬间两极反转,玩家变成了可怕的Boss,而敌人却成了疯狂刮痧的那一个。越来越轻松的战斗过程保证了玩家基本不会在最后关头阴沟里翻船,失败带来的挫败感被压到了最低。

这个系统给战斗带来的变化是显而易见的,一方面它鼓励玩家采取积极进攻的打法,尽可能和Boss硬碰硬,主动化解敌人的攻击。另一方面整个Boss战的曲线被限制在了一个相当合理的程度。每场战斗最难的部分反倒在战斗开始时,此时玩家既不熟悉Boss的攻击模式,

《卧龙》的化解系统就在很大程度上改善了这个问题。在Boss战中,玩家每次成功化解Boss的攻击都可以积攒气势条。随着玩家气势条的积累,自身的伤害便可以获得大幅度的提高。而与此同时,失去气势条的Boss造成的伤害却仿佛变成了刮痧一般。

想要击败Boss既需要熟练的身法,也需要玩家有着强大的心态。当然,击败Boss后得到的成就感也是极高的。这种“自虐”的体验虽然得到了一部分玩家的极度喜爱,但也劝退了相当一批玩家。毕竟拼尽全力刮痧许久之后,因为一次翻滚晚了就被一刀带走前功尽弃带来的负反馈实在是太强了。

魂系游戏的Boss战向来是很多系列新玩家的噩梦。当游戏中的角色扛着脆弱的血条,扭着笨拙的动作来到Boss面前时,他们庞大的身躯和占满整个屏幕的血条往往就已经摧毁了一大半玩家的自信。而后它们如鬼魅一般的出刀和超高的伤害又足以把剩下的大部分玩家虐到吐血。

所谓“化劲”,就是忍者组在《卧龙》中新加入的化解系统。化解系统有点像《只狼》中的格挡和其他游戏中的弹反,在敌人攻击的瞬间按出化解键,就可以完美格挡敌人的攻击。只不过《只狼》中的打铁,往往会成为手残玩家的噩梦。弹反也常常沦为熟练玩家的玩具。而《卧龙》中的化解,则很大程度上提高了各个水平的玩家在Boss战中的体验。

作为忍者组的新作,从《卧龙》中能很容易地看见《仁王》各种游戏系统的影子,但制作组绝非只是做出了一款换皮的作品,而是在游戏中对《仁王》的游戏系统做出了相当程度的减法。作为忍者组的知名动作游戏系列,《仁王》系列拥有一套极其复杂的武器招式系统,玩家需要在快节奏的战斗中不断切换架势,还需要时刻注意精力槽以保持“残心”。而在《卧龙》中,仁王绝大多数复杂的操作都被优化掉了。剩下的只有最核心的几个行动指令以及让广大玩家们上头到停不下来的“化劲”系统。

而由于游戏本身对于三国时期的故事还是比较还原的,因此这些奇幻的设定很大程度上成为了我在这个魔改的世界中探索的动力。置身其中仿佛体验了一部以三国为背景的上古神话,和这些传奇武将面对面的过程,也无数次给我带来了“小小的三国震撼”。

日本厂商做的三国游戏一向以有些中二化的魔改著称,而《卧龙》可以说是把魔改做到了巅峰。初上手的玩家很可能以为自己是在玩一款《黑神话:三国》。你在游戏中面对的大都是历史中熟悉的三国武将,从张角三兄弟再到吕布董卓颜良文丑。只不过当他们站在你面前时,你几乎都认不出他们的样子。因为他们在游戏中的形象基本都是张牙舞爪的异形形象。

作为一个《三国志》和《真三国无双》系列的忠实粉丝,我也迫不及待地想要看看。三国游戏专业户光荣,端出的这盘《三国》和《仁王》混合的特调料理,究竟是什么味道的。

最终这场魅魔冰箱和三条腿的美女野人在我面前争宠的大戏泰捷电视盒子可以接游戏手柄吗,随着《卧龙:苍天陨落》的发售宣告终结。秉承着“要什么魅魔冰箱,真男人就要穿越回三国接化发”的信条,最近几天我各个平台的好友列表都是清一色的“《卧龙:苍天陨落》游戏中”。

对于广大玩家们来说,最近可以说是充满了幸福的烦恼。前有《狂野之心》《原子之心》《森林之子》等一大波话题作品轮番轰炸;后有《地平线:西之绝境》等一众3A大作进入PS2档会员后为白嫖党们带来福音。让我这个已经电子阳痿许久的人,甚至陷入了不知道先玩哪个游戏的纠结境地。

特别是在极具中国特色的角色动作上,深耕三国文化约40年的光荣特库摩都“甘拜下风”,《卧龙:苍天陨落》的开发者表示,24工作室所拥有的动作游戏制作能力和东方艺术的设计感觉都非常地出色,有很多可以学习的地方,而这也是他主动找上《永劫无间》联动的原因,看来日本人在《永劫无间》身上受益匪浅。

它就是24工作室旗下的国产多人竞技游戏《永劫无间》,对于这款游戏想必国内玩家都不陌生,自2021年发售以来,累计销量已经成功达到了1000万份,迈入了白金游戏销量俱乐部,成为了目前国产竞技游戏的顶梁柱,而其中所蕴含的中国传统文化元素,就是颇为吸引玩家的点。

这是一款三国题材的动作游戏,在去年曝光之后,便被许多玩家们期待,而在昨天,光荣特库摩正式开启了《卧龙:苍天陨落》的前瞻发布会,并于今天已经正式发售了《卧龙:苍天陨落》,不过在发布会中,光荣特库摩还邀请了一位来自中国的“神秘游戏嘉宾”。

因此,也让玩家们产生了一种疑问:三国题材游戏好像日本做得是最强的?确实,目前在国内,并没有哪个厂商做三国题材做出了很大的影响力,而热衷于三国题材的光荣特库摩,却是在去年又曝光了一款三国题材的新作——《卧龙:苍天陨落》。

像《三国志》、《真三国无双》等知名的三国题材游戏,都是由日本游戏开发商进行开发的,而其中最青睐三国文化的日本游戏开发商,无疑就是光荣特库摩了,《三国志》系列、《三国志英杰传》等等游戏都是由其开发,而且涉及了SLG、战棋、动作等多种游戏类型,每一项都被玩家们称为经典。

三国文化,一直都是中国特色的极致代表,有关于它的历史和魅力能玩拳皇15的游戏盒子,相信每个网民都能够了解一二,甚至不止局限于国内,在整个亚洲乃至全世界都颇受欢迎,也因为其魅力而受到了不少游戏开发商的喜爱,其中日本游戏开发商对其偏爱程度仿佛更高。

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