当然,游戏里也加入了现代化的玩法,比如12人大型团本、全新阵法系统、虎牢关等副本,还有全新的PVP天梯对战,让玩家可以体验到二十年前的街机对战,又能够感受到新鲜的游戏玩法,自然是一箭双雕的好事了!
道具作为游戏中不可或缺的重要助力,冰剑、毒剑、天师符、白干酒等等,都在游戏中一一重现,这次不用担心和小伙伴们抢道具了。能勾起大家回忆的,不止是童年的剧情和道具,还有配音。游戏官方请来了94版《三国演义》配音老师们,为三国的名将进行配音,让大家在游戏中感受到真正的童年三国味。
在三国战纪2手游中,玩家化身三国名将赵云,受主公托付救下阿斗,下长坂坡与曹军对抗,拉开了本次战斗的序幕。在游戏中大家可以使用的角色也很多,诸葛亮、关羽、貂蝉等等,都是大家熟悉的角色,每一次看到都觉得十分亲切。
三国战纪2是单机游戏嘛
虽然现在街机店已经不复存在,但是大家的情怀都还在,于是IGS正版授权的这款《三国战纪2》手游,就1:1把原街机作品搬进了游戏中,让玩家在游戏里感受到街机时代的古早味,熟悉的格斗界面再一次出现。
仙剑是不少人年少的情怀,但是这样的情怀不应该被随意消费,这样才是可持续发展路线。相比之下,另一款古早游戏的IP改编就显得良心得多。那就是90年代的街机游戏《三国战纪》7723游戏盒子皇室战争,还记得那时候放学都要在街机厅打上几盘的游戏吗?
游戏本身BUG频出,不少主播在直播的时候就陷入了BUG卡屏的烦恼中。存档异常问题、GPU崩溃问题、游戏过程闪退……作为一款现代武侠单机游戏,上线后如此多问题,引得不少玩家纷纷要求退款。
95年,仙剑奇侠传DOS版推出,让国人们在电脑上领略到了武侠游戏的风采,江湖的恩怨情仇像画卷缓缓铺开。李逍遥、赵灵儿、林月如……他们是多少少年少女们梦中的倒影和情怀。然而仙剑7的上线,却让不少人大呼“情怀已死”?
说回最初那个问题,国人真的不懂三国吗?可能并不是,没有哪个国家的人会比中国人更了解三国,只不过是大多数人没有多余的时间去了解而已,游戏厂商也好,我们普通人也好,对于三国可能更多地都是停留在认识而已。
到了《三国战纪4》更是完完全全沦为了厂商为了迎合时长而推出的千篇一律的游戏,内容三俗质量低劣,根本找不到一点前代的风格,成了资本家们的用来收割情怀,最后割一波韭菜的工具了。
最后通关之后,每个角色人物都有着各自的结局,在尊重历史或原著的前提下,大胆假设出各种结果,但是总体来说,都是比故事中的更加美好。
同时在《三国战纪2》中还加入了招降系统,让游戏体验更加丰富,不同的路线还会有不同的武将招降,"招降系统"所带来的刺激性,我在后来的《三国群英传》中感受深刻,当时为了招降甘宁,我不知道打了多少个吴国城池才抓到他。
同时在《三国战纪2》中拾梦游戏盒子怎样下载,还有一个点非常令人着迷,那就是寻找隐藏元素,之前我就说过关羽拿隐藏武器火刀的历程,相当之复杂,甚至有点鬼畜,但是却是当时很多大神玩家最热衷追求的事情之一。
再比方说人物设定,像沙摩柯和牛金这样子相对来说并不出名武将,基本上不会出现在日系三国中,但是根据《三国演义》的记载,他们两人的实力并不是路人甲级别,沙摩柯还曾经一箭射杀了吴国猛将甘宁,这对于原著的还原,绝对是非常新颖的。
比方说游戏的剧情,在很多日产三国游戏中,出现最多的时代背景就是官府之战、赤壁之战等等,但是《三国战纪》则大不相同,开篇就是截江救阿斗,是刘备与孙权关系交恶的开端,非常有新意。而且每章开头还有专门的配图文字说明故事背景,代入感强烈。
首先在当时街机游戏还横行英语日语的时候,突然听到一款喊着中文,然后又能看懂字幕台词的游戏,给人就是眼前一亮。而在游戏的故事剧情、人设、道具、系统上,更是处处充满了细节。
不过如果真要说起来,在街机游戏还未完全衰落,单机游戏冉冉兴起的交织期,三国题材的游戏也出过爆款!而最让我印象深刻的就是在1999年发布的《三国战纪1》和之后的《三国战纪2》。
而对于《三国演义》素材,国内也没几个能打的,真要论起来的话,以《率土之滨》为首的SLG游戏,可能还有点说头吧,不过绝大多数都是又肝又氪。
不知道大家发现没有,在现在的游戏市场早游戏bt手游盒子怎么样,能够很轻易地就找到一些属于古代文化的元素,比方说四大名著,不知道是什么原因,国内很多网游在角色设计上,都喜欢加入以孙悟空为原型的角色,迷惑。
专题: 三国游戏世界盒子 游戏盒子加速 手游迷盒子上一篇一款单机三国游戏角色骑马
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