强眩晕——蓄力——普攻——穿天猴——空中普攻——跳跃——空中普攻——跳跃,落地后滚,强眩晕蓄力,抓落点,继续...... 谁让赵云突刺的距离那么远。。。
这**的设定很想让人吐槽,华丽的空连在这一带注定就是华而不实。除非6风玉,否则打修罗很可能出现这样的情况,空连卡卡卡,霸体武将受身,霸体武将落地,霸体武将随便用个C技然后你被KO了——除非你级别高,除非猛嗑药否则GG。
反应攻击:即原来的蓄力攻击,贴身释放是能给站地的对手眩晕,距离稍微远一点会变成突刺给对手僵直,贴脸面 对防御中对手时铁骑三国网页游戏无限元宝,会破防
使用落雷,落雷费用比较高为6费,单独使用为了解一个4费的貂蝉,稍稍有些浪费,但是为了避免你的武将互相残杀,适当的时候可以考虑使用。
三国单机游戏里面貂蝉怎么发技能
咸鱼的使用需要看情况,比如你来不及上民兵团可以先咸鱼貂蝉,再上民兵团去解貂蝉,或者当你的武将到达对面塔下,对面出貂蝉的时候,你可以咸鱼她,让自己的武将直接以敌方塔为目标攻击,也就不怕貂蝉了。当然,另一种使用咸鱼的情况,当你的武将被貂蝉魅惑了,可以使用咸鱼将自己被魅惑的武将变咸鱼哦,魅惑时间还是照常计算的,等咸鱼过后,自己的武将也差不多解除了魅惑呢。
3、使用鲁肃召唤,如果你的武将阵容里正好有鲁肃的时候,可以把你的所有武将召唤到另一路,这样就不会跟貂蝉狭路相逢了,当然如果你技术够好的话,防止对面也有鲁肃,把貂蝉又招到跟你高费武将一路时,你可以算准时机,在貂蝉跟你的武将对战,貂蝉死亡的前1s,用鲁肃召唤到另一路去,让魅惑没有控制到人,就更完美了。
1、当对面出了貂蝉,自己的武将还没有在对方貂蝉附近的时候,可以离貂蝉最近的地方,出民兵团,让点貂蝉死亡后魅惑一个民兵,将损失降到最低。也可以用左慈、黄巾暗部投放到对面貂蝉的位置,让貂蝉魅惑他们,降低被控制单位到最小。
3、对面有已经变身成修罗护体的吕布的时候,不要上貂蝉了,因为此时吕布是免疫任何控制的,貂蝉的魅惑是没作用的,很多新手玩家会犯这种错误,所以要注意这一点哦。
2、不要一路对面无武将上场的情况下,单上貂蝉,因为这样对方完全可以此路不上任何武将,让貂蝉走到塔下,被塔攻击,到死亡,完全发挥不了其魅惑作用
1、当对面有民兵团,民兵组,左慈,黄巾暗部、张宝、等团体作战的低血量单位,此时上貂蝉大概率只能魅惑其中一个单位,得不偿失,并没有发挥貂蝉的最大作用。
当然,对面只有一个高级武将冲过来的时候,也是可以使用貂蝉防守。貂蝉比较克制的一些高费用武将:张辽,赵云,马超、张飞、关羽,刘禅、于吉等。当你不能及时解掉这些武将,就可以派貂蝉上场,解燃眉之急。
当对面有两个高输出,高费用武将在一路上场的时候,此时就是貂蝉派上用场的时候了,但是先不要着急上貂蝉。等待对面武将过河的时候,贴近对方武将上貂蝉,出其不意,目的是让貂蝉尽早死亡,魅惑对方敌人其中一名武将,让对方武将互相攻击,达到两败俱伤的目的。
所以连招顺序应该是21321,大招生成时先放二技能,造成减速,再放一技能,返回的花球是很容易叠加满两层印记的,毕竟他也得来消耗你不是。
所以连招应该是二技能拉进距离,这个时候就可以打出三层印记,那一技能就不需要什么操作,只要挥出时造成一下伤害,再次叠加一层印记,就能触发被动了。
如果看懂了上面的技能介绍,就会知道貂蝉的二技能是可以拉近于对方的距离,并造成90%的减速效果。但若是距离得远时使用二技能是会造成空二的,如果你先放出了一技能,跑得比较快的英雄可能就出了你的二技能范围内。
所以团战时貂蝉大招一定要放好,如果距离团战近就尽量把打团地点往大招位置引,离得远的话最后场外输出,注意自己的站位,不要让对方打野趁着大招CD时绕后切你。
貂蝉的大招是生成一个法阵,并在法阵生成时,法阵范围内的敌方英雄身上会叠加一层印记,大招消失时也会在范围内的敌方英雄身上再叠一层印记,也就是说只要人越多,貂蝉跳得就越欢。
玩好二技能是貂蝉的必修课,貂蝉的二技能分为正跳,侧跳,反跳,并且使用二技能进草丛时敌方英雄会短暂的失去你的视野,逃跑时避免不空二也是非常重要的,但是偶尔也需要在必定的时候选择空二,一定要空二时一般得配合大招使用,先空二,再使用大招刷新二技能进行二次撤退或者反打。
二技能可以说是貂蝉的主要技能,不仅当于一次闪现,而且可以免疫大部分的技能,比如妲己的二技能和诸葛的大招,塔伤,越塔时瑶不从头上掉出来的,是貂蝉的基础操作。
貂蝉的二技能是散发三颗花球攻击附近敌人,如果三颗花球都打在一个敌方英雄身上,会对其照成90%减速效果。二技能不仅能对敌方英雄造成减速效果,还能够穿墙逃跑。
貂蝉的一技能是一颗花球三国演义描写周瑜外貌描写,可以往返,貂蝉的花球挥出时,攻击到敌方英雄会叠一层印记,返回时如果再次击中敌方英雄还会再叠一层印记。所以一技能要尽量返时花球,都落在敌方英雄身上,最多可以叠两层印记。
玩貂蝉首先要知道叠印记,如何叠多层印记是应该先考虑的问题。因为貂蝉的被动是:在敌方英雄英雄身上叠满四层印记爆炸,并且爆炸时所产生的伤害是真实伤害,且附有对敌方英雄90%的减速效果以及自身的回血,是貂蝉的主要输出方式。
而了解了技能,你却可以根据技能,打出自己想要的效果,但是貂蝉是属于没有那么多发挥空间的英雄,我常常玩的连招是21321然后一直重复21技能,反正只有在大招范围内就差不多是哪里亮了点哪里。
接下来就讲讲貂蝉的技能介绍,很多人都会去记英雄的连招,比如妲己的231,露娜的1a3a2a3,其实根本没有必要去记,因为连招只是为了让你更好上手,但是往往会忘记,或者执着于打出连招,反而没有什么效果。
但是复活甲一局只能用两次,中间有150秒的冷却。而复活甲卖掉有1248金币,这个时候就可以秒换一手辉月。其实辉月和复活甲的顺序是可以调换的,先买辉月还是先买复活甲差别不大。
想要好的操作一个在盒子里的解密游戏,取决于对技能了解,合适的铭文出装其实是能在你还不是特别了解这个英雄的时候,打出奇效。铭文和出装上期已经大概讲过了,这里再重新回顾一下。
貂蝉可以说不管是哪个版本都是十分强势的英雄,但是经过了这个赛级的两次削弱,貂蝉想再拿五杀已经不仅需要契机,还需要学会拉扯,所以意识是必不可少的。
拿五杀对于S24赛级之前的貂蝉,只要操作还行,发育不差,拿五杀基本只是需要一个机会,毕竟很多人玩貂蝉的初衷都是希望可以一打五。
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