选刘备记得后面有一关是征南蛮,将领不是你说的容易死,而是在陷阱面前一击必死,赵云前冲,突然提示中陷阱就没了,只能读档。也有意外惊喜,两伙互殴到战斗停止,中间居然有个拿锤的敌将傻愣愣地站着(好像是董涂那),试了一下可以控制他,难道是被迫降了?整关都拿他作前锋。其他人还没试成功迫降过。
《赤壁》这款游戏虽然槽点满满,但是作为国产即时战略游戏来说,能做到可以流畅的运行,没有什么硬伤,并且有可圈可点的地方,在那个国产游戏刚起步的年代,可以说是国内非常领先的水平了,此款游戏总销量高达10万套,也是玩家对它的一种肯定。同时它也影响了后期的一些国内游戏,比如2001年的国产精品游戏《傲世三国》应该也借鉴了一部分《赤壁》的内容。总体来说,本游戏应该还算挺成功的。
都通了,当时也是找敌方剩余小兵和农民找到崩溃。后来看《大众软件》提示可以按P键找,加速不少国产三国单机游戏赤壁
这些还都不算什么,最令人抓狂的是这游戏除了战争黑雾还有战争迷雾系统,过关条件是需要清理完所有敌人的建筑和士兵,地图偏偏还不算小,敌方小兵卡在某个角落真心找不到啊,我可不可以告诉小伙伴们一个秘密,我连第二关都没过去梨子手游盒子每日评论在哪做,主要战斗10分钟左右结束,然后花半个小时满地图找漏网之鱼,最后硬是没找到,无法过关,真心让人崩溃。
有效阅读,支持友友 没有玩过哦,一起加油 #好内容我来评#游戏整体画风我觉得还是蛮不错的,满满的中国元素与风格,每个单位好像都有种胖胖的呆萌感觉,令人印象最深的应该是工人采集资源回来时,推着满满的一车资源,看起来让人有种丰收的喜悦。音乐方面也不错,尤其是音效为全中文配音,当我们选择文官时他会说:“主公有何吩咐?”,武将则会说:“主公请下令”!,普通士兵会说:“将军有何吩咐”、“将军请下令”等,感觉还是相当有水准的。可惜的是这款游戏Ai偏低,士兵经常被半路的树林麦田卡住不动,而且地图上的高地好像是就是个摆设,视觉上明明是无法登上去的,可偏偏士兵就无视这种地形随便走。
我还真玩过,而且是正版的,还通关了即时战略游戏的重头戏自然是战争了,游戏中的兵种似乎没有相克的关系,更强调人多势众的原则,士兵无需将领也可以进行战斗,当然了有将领的话会好一点,因为有将领的话可以布阵和使用计谋,甚至可以单挑(虽然没啥实质上的作用),这个也算是游戏中的特色吧。每位将领最多可以带15个移动单位,当部队有将领带领时,就会自动编成1个队列,通过左侧的数字可以快速选择相应的队列,但是真正在战场上使用时非常不方便,部队操控也很生硬。将领是可以升级的,升级以后的将领官职与攻防水平也会自动变高,但是在战斗中一不注意将领就会被打死,死亡的将领在本关无法复活,只有到了下一关才会出现,这个设定惊掉了众人的下巴。
玩过很多版本的三国,这款还真没玩过因为游戏是以三国赤壁之战故事为背景,所以部队设置分为陆军和水军,士兵通过不同的设施生产,比如步兵所生产步兵,弓兵所生产弓兵,骑兵所生产骑兵,而船坞则生产船只,不同的兵种需要的资源也各不相同,总之一句话,各种资源都需要用到,是不是像极了《帝国时代》,然而《帝国时代》也是97年才上市的哦。实际上游戏的整体风格更像《魔兽争霸2》,建造单位几乎跟《魔兽争霸2》一模一样,应该是借鉴了不少《魔兽争霸2》的内容。
游戏中有4种资源,分别是:钱币、粮草、木材和铁矿,采集方式也很特别,需要先选中工人然后设置个带队的将领,再点击地图上相应的资源才能收集,如果没有将领带队的话,工人是无法直接采集资源的。其中的钱币很特殊,无法通过采集得到,只有通过建造钱庄用另外三种资源兑换。可是这里有个悲催的软bug,游戏一开始,系统会给一点初始钱币,如果上来多造了几个工人,剩下的钱不够造钱庄了,这一局基本就GG了,因为无法获得钱币了,是不是很悲催?这个应该是开发人员没有把各种情况考虑完善吧。
这个游戏让人记忆最深刻的地方,应该就是此游戏与央视版94年拍的《三国演义》电视剧完美相结合了,游戏中的过场动画和武将单挑均用电视剧中的实拍镜头,这个点子可谓非常之高明,当时《三国演义》正火的一塌糊涂,游戏中采用电视剧里的镜头着实让人心生好感。除了此之外,游戏中的各位将领也均采用电视剧里的真实人物作为头像,令人感觉很亲切,可惜的是有的将领头像跟名字不符,让人感觉很出戏。
《赤壁》游戏背景设定在赤壁之战前夕,可选阵营为曹操和刘备,作为一款即时战略游戏来说,通常来说不同的阵营建筑风格、兵种特色和作战方式应该是不同的,比如《魔兽争霸》中的兽人和人类,《红色警戒》中的苏军和盟军都有很大的差别。然而这款游戏无论玩家选曹操或者是刘备,建筑和兵种几乎都是完全一样的,也就是说实际上只有一个种族,当然了毕竟是以三国为背景的游戏么,无论君主是谁,都是我华夏国土的子民,士兵的衣食住行都差不多,你有的我也都有,这点也勉强说的过去。
1992年时,因为受到《沙丘魔堡2》的启发,爆发了一股即时战略游戏热潮,其中95年的《魔兽争霸2》和96年的《红色警戒》几乎占据了整个即时战略游戏市场,这些游戏虽然很好玩,可惜都是国外的大作。对于中国玩家来说,当然希望有一款自己本土的即时战略游戏了,然而1997年尚洋电子的国产即时战略游戏《血狮》事件,直接浇灭了中国玩家对国产游戏的希望之火,当所有的中国玩家对国产游戏不再报任何希望的时候,前导软件将一款以三国为背景的即时战略游戏《赤壁》在同一年上市了。
上世纪90年代,电脑游戏开始流行起来,其中有很多以三国故事为背景的游戏,相信只要是喜欢玩游戏的小伙伴,都能说出几款三国类型的游戏。三国那个将星辈出的年代,非常适合做成游戏,但是因为其历史的特殊性,大多都是策略类游戏,比如光荣的三国志系列等,今天我们则要介绍一款很特别的三国游戏:赤壁。
春季活动欢乐来袭,将军可加入【春耕】【春色】【小虎踏青】三大活动中,切身融入这个充满朝气与希望的季节,收获丰厚奖励的同时,尽览美好春色。
全新【遗忘技能】功能现已开启,为想要更换祖籍地区的将军排忧解难。只需花费较少的成本,就可将已学习的技能转换为相应的祖籍技能必成书,以实现无损切换地区的效果。
【剧本预约平台】上线,将军可提前预约组建剧本战场的挑战队伍,根据实际需求进行队员筛选,实时确认队员状态,一键邀请全员进入战场,极大节省组队时间,让战场挑战更加顺畅。
全新战场【历劫神威】指引将军进入话本剧情之中,借刘备托孤回顾三国中的几段事件。战场分为四个小节,周不系、岳天霜、崖间弃将、四擘邪离及郭嘉祭炼许久的“最终兵器”镇守其中,阻挡将军前进的脚步。敌人的能力各不相同,将军只能见招拆招,将他们逐一击破,寻得最终答案。
《赤壁》端游新版本“历劫神威”正式上线!当时间的黄沙被吹散,历史将以另一种形式展现在世人面前。全新战场【历劫神威】开启,将军可组团发起挑战,在其中亲历三国历史事件,获取丰厚奖励。还有剧本预约平台、祖籍技能 遗忘、春季活动等全新内容接踵而至,诚邀将军体验。
玩家在新服游戏内累计消费金额达到6元、100元、300元、500元、1000元,可在本页面领取对应奖励,留梦碎片、星之仙华、玄天寒玉等好礼等你来拿。
入驻新服pc三国类的单机游戏排行榜,众英雄还可加入到充值兑好礼的惊喜活动当中。活动期间使用任何方式进行充值均可获得积分,凭借积分即可兑换超多道具好礼。当然积分越多,道具奖励越丰富!装备礼袋、名将礼袋、留梦碎片、活力丹等超多道具等你兑换领取!
新服活动期间,80级、95级、110级,三个等级的等级封印全部关闭,并且定时开启多倍经验奖励。服务器将于活动期间内周一至周日每天00:00—24:00,开启多倍经验奖励。
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新服玩家完成指定日常任务及战场后,可额外获得“新服勇士礼券”。持不同数量的“新服勇士礼券”到长安城,在未央宫内找到【老玩家接待大使】,可换取专属道具。新服勇士凭证是验证新服玩家身份唯一途径,请一定要随身携带噢!
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特殊提示:白银、黄金、钻石,3个成长计划为互斥关系,所以请勿重复购买。道具购买之后即绑定,不可交易。若不慎重复购买,可将成长计划出售给商店,即可退还购买时消耗的【天威令】。
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