单机游戏三国战纪介绍

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不管用不用貂蝉、张辽、诸葛亮,开局之后必须先隐藏人物全弄出来再说。另外,越吉前面必须挨电一下才舒服,魏延面前必须放援军令,有无张辽都必须干王平拿免死金牌;

每次诸葛放大水的时候,几乎百分之九十九的玩家都会摇摇杆和按A来进行配合,虽然没什么用但这个气势必须要拿够,甚至嘴里还会大喊一声“大海无量”;

单机游戏三国战纪介绍

在打败火龙之后,我们必须冒着被牛顶撞的风险将所有的道具捡了。很多玩家在道具捡完之后就喜欢躲在悬崖边上,就是不上桥。在时间到了之后,人物就会直接从悬崖上面跑过去。

在打败新人杀手夏侯渊之后会爆出来一只蝎子,此时玩家百分之百会将蝎子见到之后扔到右边去,然后看着这只蝎子横跨“长江”。这么做有什么好处呢?绝对没有,纯无聊。

在座的小伙伴们自然都心领神会三国单机塔防游戏H5国战,只要有人选用白张飞,那这个侍女至少要被扑几十次。游戏厅中随时都会传来“啊!啊!啊!”的“痛苦”呻吟声,搞不懂状况的玩家们总会脖子伸长了脖子来看。那时候的玩家可没有什么怜香惜玉的想法,反而觉得很过瘾。

但奇怪的是,张飞使用82a“饿虎扑羊”砸在她身上却不会掉一丝血。不知道这个情景是否致敬了《三国演义》中的情节,毕竟孙尚香想带走阿斗,最后是被张飞拦截下来的。

拖屏幕其实算是BUG,这在IGS的游戏中经常都会出现。《西游释厄传》中我们将这个操作可以说玩到了极致。将己方的队友直接送到平时无法到达的地方,想要回来的话就必须两人同时使用合体技能。

还记得游戏刚开始不久,我们走下路的船甲板的小地图里面,只要稍微靠屏幕左侧,由于船体本身慢慢左移,此时我们就会人物会慢慢随船体跑到屏幕看不到的地方去了。相信当年大家都这么玩过吧!

在《三国战纪》中有很多地方都是可以拖屏幕的,在这期间要是我们控制得好的话就能跑到看不见的位置。这种操作我们一般称之为躲猫猫。

这应该是绝大部分玩家都必须要干的事吧!为了彰显自己的“技术”已经炉火纯青,发现远处射过来的箭头或者冲过来的马阵、牛阵之后腾讯手游盒子哪个好用吗,明明是可以通过间隙躲过去的,偏偏不躲就要硬钢,站在一条线上使用格挡反A。非要来这么一下才感觉畅快。

无论是《三国战纪》还是《西游释厄传》,只要菜单打开了就无法移动了,此时的方向键是用来选择法宝的。但我们也发现了,只要在点开菜单之前我们是移动的,那就可以一直持续这个动作。于是就出现了“带宝入洞”的操作。(三国战纪按前+C就成为防御了,但仍然可以这么操作)

游戏在进入零秒之后,还不会当场暴毙,玩家还有那么一点点时间可以活动一下。在时间最后一刻进洞的话,虽然会显示“GAME OVER”的字样,但玩家已经进洞了就不会死了。

为了将时间尽最大可能延长,估计80%的玩家都这么干过吧!在零秒的时候入洞。虽然有一定的危险性,但只要掌握了技巧那就完全没问题了。

《三国战纪》最流行的时候,玩家们往往都喜欢抱团,但后期的版本发行之后玩家们则都喜欢“单干”。一个人独享资源,针对每个BOSS都有自己的套路和玩法。

《三国战纪》和《西游释厄传》很多设定似乎都是为引战而生的,也正是如此后期玩家们之间都形成了一种默契,很多禁区是不能触碰的。只要有一个人不配合,那这一局玩起来就没什么意思了,都想快点结束。

开场打鸟就要打十几分钟,第二关孙悟空偷分又要偷半个小时51游戏盒子手机能玩吗,只要有刷分的地方都不会放过。有的玩家特别无聊,蓄满能量之后将别人的元素给吃了,就像是貂蝉撮道具一样,直接给人家整没了,然后就是场外格斗直接爆发。

那时候的我们,为了延长游戏时间总会干一些比较无聊的事情,将时间拖到极致。甚至BOSS已经被打死的情况下,还要鞭一会的尸,反正时间没到“倒计10”谁也不会紧张。

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