总结:虽然现在看来三国群英传8的褒贬不一,喜欢三国题材的玩家大多都是严谨的,正是因为这份严谨,对于游戏他们的评价也会很客观。8代很多方面都无法达到玩家的预期都是可以理解的。但是石大头也觉得,游戏的不够DLC来凑~无论是官方后期更新的DLC还是民间大神制作出来的,我都很期待。至少8代的美工底子还算是干净,当然如果重制第7代,我相信不少玩家会更加期待!有一说一:补一个情怀票,个人觉得还是值得的!
3、自创人物:三国群英传也好,三国志也罢。能够创建属于自己的人物,也是石大头非常钟爱做的一件事。这次也不例外,不过很多武将的特色技能复制不过来,就算是认吕布为父亲,他那招“辕门射戟”我还是学不会!如果有知道的可以说一下。
2、游戏3D特效:游戏如今用3D全程覆盖,大地图拉近同样是3D效果,最核心的打斗部分更是添加了武将释放技能的3D特效!很有现在对战类游戏的既视感,当然也要吐槽下武将的某些技能:吕布的辕门射戟设计的是认真的吗?同样值得吐槽的是战斗的AI方面,战场节奏有点快,略显平庸了一点。
1、游戏画面和音效:这一代游戏无论是大地图还是城市内部细节都刻画得十分到位,玩家可以通过大地图取消迷雾,来看清所有城池内部的施工内容。音乐方面同样出色,石大头在游戏体验的过程中,音乐还是可以让人沉浸下来感受三国时期的古风的。
三国群英8单机游戏下载
首先我要说的也是很多人想说的:这就是一个卖情怀的游戏,本来的三国群英传是以优质的具有特色的打斗为主要元素的三国题材游戏q飞手游天启300盒子,但是八代给人的感觉又回到了3代的错误当中,也许是因为如今的技术已经成熟,宇峻奥汀又将自己当年的野心拿出来,让我们看到一个全新模式的三国群英传8。不过给我的感觉8代不如改名字叫三国志群英传3D版更为贴切,由于内政再度繁琐起来让人找不到游戏的主次,感觉就像是在玩三国志系列一般,同时由于战斗画面改成时下流行的3D画面,也没有当年横版战斗的感觉。三国群英传8总体的感觉已经变味。
早在去年的石大头就写过一篇关于三国群英传8即将公布的消息,同样在三国群英传系列跨越22年即将出第八代,这次我们会为儿时买单吗的文章中,我也提到了这次的第八代同以往有多少不同,也说过大家也许都欠了当年的奥汀科技的账单。所以昨天晚上#三国群英传8#一公布下载,石大头就已经花了115R购买了这一情怀作品,也算是还了童年没钱购买正版的一份迟到的心意。经过昨晚初体验,今天大头一早就给大家分享一下:本人经过一晚上的体验!
《三国群英传8》这部作品的配音,画面和人物都很不错,而在大地图设定了更多可探索地点,玩家完全可以按照自己心意去探索或者依然去攻占据点城池,跟传统的游戏方式有了很大的区别,内政辅臣的设定让内政完全可以自动进行,战斗的沙盘阵型,各种技能以及武将技的使用,可以自动也可以手动,承载着满满情怀的同时也有了全新的体验。
个人还是很喜欢虞姬的,那个生死门我升到了三级,在战场上效果是把武将前面的敌人都吸起来了,技能介绍是吞噬周围敌人并且以122%的智力对敌人造成法术伤害,而神关羽的水淹七军特别帅,吕布的辕门射戟似乎是把自己人射出去了,还有点欢乐,就是我虞姬的楚霸王项羽在哪里???
本作的战斗看上去像是即使制,甚至能看到很多熟悉的技能,从2D变成了3D的形式,阵型真的是完全可以自己摆,打斗和技能给我的感觉有种无双开大的意思,我甚至可以溜着敌人跑,而单挑也很有意思,好像我这边不能对敌人发起单挑,但是对面可以对我单挑,需要在篮圈和红圈重合时按键,对方血量空则胜利,有则平手,当然我方血量空也就单挑失败了。
在据点城池会有雪花飘落的特效,这个特效我很喜欢,大地图有远近拉伸,除了以往版本的据点城池,还能看到流民,野鹿群,石碑等等,采用随机刷新机制,除此之外还有白熊洞等地点,这一设定比较新奇,玩家选择出征部队后,可以控制部队随意改变方向,去这些地方增加部队粮草,或者攻打野狼获取坐骑,到洞府搜索到装备道具,在石碑增加特效等等,比较有意思。而且时间流动时其他势力也是同步进行的,更让人感到有趣的是,我们还可以拦截其他势力辎重车。
游戏设置了二周目设定,二周目会开启仙人和马场,并且还有新角色挑战神兽现世,并且还解锁了地狱模式等等,我还没有到二周目,正在努力中。
同时游戏中设置了辅臣设置,玩家可以通过设置辅臣,让他们可以直接运行或以询问的方式进行任务发布,协助玩家进行内政管理,方便许多。
而军师技也比较有意思,比如破釜沉舟,35秒士气全满增加攻击力,之后武将和士兵都会出现负面状态,想胜利就必须快速结束战斗,还有空城计,想必很多人对这个记忆犹新,一开始没注意空城计技能,吃了好几次亏。
之后就是游戏难易度以及资源等设定,这里可以选择武将是否有战死,寿命是否高寿,无限或者根据史实进行,并且武将能力也可以选择随着武将寿命有增衰,士兵增强模式开启后,体力和攻击上升,以及自创武将是否出现。
在时期选择的时候是有配音的,比较生动,但是并不是全内容配音,选择时期后就是势力选择,玩家可以从当前时期著名君主来选择,也可以选择自创势力,每个势力据点城池和武将数量不同,自创势力只有一个据点城池,难度较高,我第一次自创势力加上解锁的神关羽和虞姬就三个武将,还有一个是我自创武将做的君主,没几回合就因为最后一个据点城池被占领而灭亡了。
随着时间进行,玩家可以看到当前各个势力行动后的结果,比如刘备部队攻占了曹操的界桥,长安遭受了董卓的煽动,增加了民怨等等,而玩家也会遇到其他势力派人来赎回武将,比如戏志才会跟你赎回乐进,玩家可以选择同意或者拒绝,乐进是战斗时生擒的武将,在人事里面可以进行生擒武将的招募,而招募时也可以选择是否使用黄金等礼物,个人建议不要为了黄金去还,因为还他们势力剩下的城市会加一个将领,你打的时候没准又得多打一个部队。
玩家可以在大地图其他势力据点城池选择计略,知己知彼而派出武将进行对该据点实力的探查。同时可以通过外交派出武将前往其他据点城池和其他势力进行亲善,同盟,停战等外交选项。
战斗可以可以自己手动也可以切换自动作战,并且可以操控单独一个武将进行攻击,指挥武将可以自动连击并且在技能冷却后释放技能。同时设计了部队行动,打开战场策略地图可以直接拖拉我方武将或者士兵,下令指定攻击,结束后确认。玩家可以随时通过召集武将,让其他城池的将领前往敌人即将攻打的城池协助发展和防御。
选择据点城市的军事,点击出征,选择地图上其他城市或者地点,选择武将,配置武将携带兵种军队,如果有的话可配置携带道具,就可以进行战斗了,并且到达交战时,玩家可以通过沙盘使用粮草激烈士气,增加我方部队开场攻击力,根据敌我双方信息自己设置阵型,移动我方武将位置,比如在沙盘前方放置我方实力弱的将领,以防对方使用空城计,空城计可以强行让我方武将撤退。
我想我最喜欢的设定还是武将招募,只有武将多了你才有实力去征战天下,而游戏中召集和指派这个玩法是真的方便,谁打我,我就把所有武将都调过去,增强我据点实力,占领别人据点城池也是使用以多打少的方式比较稳妥。
招募到三国名将都会有名将特写,例如新手教程中的文丑,有配音念白,让人感觉很带感,而将获得的装备分配给各个武将,配置武将战技也是在大地图的武将选项进入的,这一点需要分清,同时我们可以使用大地图的国库进行坐骑,武器以及饰品的快速分配。
我一开始就因为没弄清楚这点,点开据点城池,不知道去哪招募武将,只能一直搜索这个据点城池,发现自己好像不知道要干啥嘛,真的有种我是谁我该干什么的感觉。
自然最关键的武将招募,这里也有,玩家可以通过大地图的人事进行寻索武将,派武将前往进行搜索,同样在据点城池也能看到寻索武将的选项,但是只有大地图的是可以在其他城池进行搜索的,同样这里也表明,招募武将需要在人事中进行招募。(其实这里我想吐槽有点多次一举了,为啥搜索到武将的时候不能招募呢,还必须二顾茅庐放置三国H5是网页游戏吗,这里完全可以在搜索到武将时就进行一次招募,哪怕失败也成啊。)
内政包含据点城池太守和幕僚的任免,自然任免的武将数值影响着城池的发展,同时在这里还可以进行建设,建设不等的附属建造物,比如加金钱的商会,增加粮草的农田等等。并且需要在据点建设度满后进行据点扩建才能继续经营,同时也会解锁新的兵种。
激昂的音乐,如流金书写的文字加上令人熟悉的人物CG,构成了《三国群英传》的游戏开场,新手教学有奖励领取,教学内容很简单,包含了内政,军事,谋略三种,而在这里,我们也初步了解了游戏,而征战新史中则有六个时期,即从著名的黄巾起义开始到益州平定,玩家可以选择自己喜欢的时期进行游玩。
《三国群英传》这款游戏可谓是承载着无数人的回忆,同时提到这一系列也算是满满的情怀,而我对这一系列最印象深刻的,还是《三国群英传》1和2了,简单的玩法设定,类似田忌赛马的武力和智力比拼,俘虏招降,武将收集,甚至是各种绚丽的武将技都是令人十分深刻的印象,而今天我们就来看看这一系列最新的作品《三国群英传8》。
最后让老玩家们感到心痛的是这款《三国群英传8》更加向妖魔化方向发展了,已经完全脱离了历史。从屁股后面掏出两只风火轮、吕布战场模型陡然变大、貂蝉跳起来露出内内等等,无一不告诉玩家们,这一作与历史相去甚远。但是也些玩家其实更会喜欢这种魔幻风格的《三国群英传8》,这个系列玩的是什么,不是策略也不是动作,就是一个字爽就完了!
此外每一个知名武将都会有自己的3D建模形象。不过虽然武将的2D立绘看起来还比较不错,但是武将的3D建模形象看起来效果有点不尽人意,尤其是在战场中武将释放武将技时播放的武将技特写动画,武将的形象着实有些辣眼睛。而且游戏正式发售后,这个问题想必也不会得到很好的改善,因为要想要修改这个问题将是一个很大的工程量,前期大概1个月的游戏制作时间其实完全不够用。
《三国群英传8》跟前作相比在很多方面都做了很大的革新,可以说是完全颠覆了这个系列的经典印象。首先游戏的画面完全3D化,整个战场再也不是经典的横版卷轴式了,而是类似《全面战争》系列那样,是一个开放性的沙盒战场。而且与《全面战争》系列相同的是,在战斗前玩家也需要进行排兵布阵,玩家可以将不同的武将和他们的士兵放在不同的战场位置上,而不是前几座中午间的位置是完全固定的。
不过就在前几年奥汀公司突然宣布《三国群英传8》已经开发了,而在去年正式公布并上线了官方网站起凡三国的网页游戏平台,而且展开了一系列相关的先导宣传工作。再过三天时间,玩家们就终于可以玩到这款游戏了。
《三国群英传》系列对于老玩家来说可算得上是一代经典,尽管是模仿日本世嘉公司的《龙之力量》,但是在国内却已经完全成为了一个系列,并且拥有大量粉丝玩家们会为这个系列买账。不过随着国产单机游戏的没落,《三国群英传》系列也一蹶不振,许久没有了声音。
专题: 游戏盒子bt版 手游盒子吧 手游小盒子上一篇三国塔防游戏单机电脑版
下一篇三国打怪升级单机游戏