单机游戏 三国志霸王大陆

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除此之外,本身智力高低有影响,但是没有那么大,下一个阶段卡点反而是85左右。因为智力比武力好升,所以智力的门槛也就没有武力卡的那么死。

总体来讲,在霸王的大陆里,智力达到93还是没达到93是个坎;然后是否在96以上又是个坎,最后,98和99又分别对应了专属的几个人,依然是不同的档次层级。

总而言之,哪怕对面是99体力的吕布带领着500骑兵冲过来,一枚爆炎下去,大致也就是变成了一半不到体力,加上200左右的残兵败将。

单机游戏 三国志霸王大陆

总而言之三国演义和水浒传哪个好看,在战斗模式下,武将的勇武可以通过武力充分展示;可是在战场模式下,军师的智力,直接决定了能否释放更强力的计策、能否让计策释放成功以及能否让成功释放的计策带来更高的伤害。同比来看的话,武力最多影响一只部队的胜负,而一个强力的计策,直接可以消灭对方将近三分之一的部队。

总计16个计策中,只有火计和陷阱是完全没有智力要求;虚兵和要击要求40智力;乱水和火箭要求60智力;共杀、伪击转杀要求75的智力;笼络和落石要求85的智力;十面埋伏则要求90以上的智力;

举个例子,如果让智力最低的妫览(智力8)和智力最高的诸葛亮(智力99)来对比。3级难度,等级8,同样距离上,双方释放计策的成功率分别是:

换句话说,你自己练上来的武将再猛,也只是第三档次的水准,和先天武力92以上的武将,在实际战斗中的表现就是至少差了一个档次。

所以,不要小看了霸王大陆的内在设计。哪怕只有很少的参数,哪怕数值上限都不破百,但是人家就是给你玩出了新的花样,让你觉得每一点数值都是有价值的。

我们还选用刚才的三位武将,武力91,体力93的徐晃;武力96,体力97的典韦和武力体力都是97的关羽,三位武将都是手持方天画戟(伤害+16),身穿甲胄(防御+10)。

武将在战场上的伤害=(武力因数*武将的体力系数(90以上打90%,80以上打85%,60以上打70%,15以下打20%)+武器伤害力。

如果参考兵力折损到90人以下,伤害打85%;80人以下,伤害输出只能打70%来计算,那么徐晃在兵力不满90人的时候,骑兵已经无法做到两次攻击消灭对方一只部队,而姜维和典韦则是要到80人以下才会出现这个情况;至于关羽和张飞,哪怕部队兵力不足80人,也依然可以做到两次攻击消灭对方一整支部队。

至于为什么霸王的大陆可以做到这点?我们不妨从最有代表性的武力(对应武将强度)和智力(对应军师强度)两方面,来分别深入探讨一下。

尤其是在属性设定上,虽然最高数值只有99点,但是凭借着对于细节的把握和天才的构思,霸王的大陆真正做到了哪怕属性差距只有1点,但是实际武将的战力就能差距一个档次这种感受。

尤其值得说明的是,哪怕30年前仅仅2M的容量,让霸王的大陆只做出了234位武将,而且属性只有体力、武力、智力、德行和忠诚五项,上限也不过是99点。可是如此简单的属性,却让整个游戏的玩法丰富性,比后来的光荣高十倍有余。

这款30年前的老游戏,虽然从画面到容量,都无法和现在的游戏相比,但是单看游戏性,霸王的大陆几乎可以碾压现在99%的三国类型游戏。

这个版本智力93以上一个级别诸葛亮除外,92以下一个级别。其余就交给经验值

当你看着自己带着三项90的吕布,张飞,成为一名治理好手,也不怕对方谋士的计策;当你把兀突骨,妫览这些高体武将练出80甚至90的武力,能和夏侯渊打个平手的时候,恐怕才是你在这款游戏里成就感最高的时刻,不是么?

实战中人人对战,吕布不可能赢姜维,丢个爆炎掉头就走,搞个两次吕布就挂了

而我们在玩游戏时,真正要收集且好用的武将,也不会超出这50个人。除非你是那种自虐打法,也就是让董卓带着韩玄、曹熊、王建等人来一统天下。

实际上真正能打的是1周瑜,2姜维,3徐庶,4吕蒙。其他的稍微差一点。

虽然有着这样那样的一些问题。但是我们不可否认的是,在霸王大陆里,能力可以达到90这条界线的所有武将,加起来也不过是50人左右,而霸王的大陆全部武将总数则是237位。

张任智力最高85,别问我为什么,打了几次就知道了,怎么可能90

而后者,则是以周瑜、诸葛亮等知名文官为主,总计6位,都是属于那种又能上战场打仗放计策,近身丢炸药包;又能在后方踏踏实实治理城市,动不动就能给你爆出超级治理效果的牛人(一次开发统治度增加2点)。

姜维体力上90没有问题,只是为了平衡削了,否则姜维就逆天了。

而另外两位三项全能选手里,张辽其实是擦边掠过,武力真正来说是差一点不够的。但是体力和德两项的确都是实打实的90+,看在曹魏最全面的份上,也算是准三项全90+。

92的李儒是特别的存在,计谋好像可以到连弩

作为综合属性第一名的赵云,体力和武力分别高达98和97点,德也有前十的94点。如果知再高4点,赵云甚至有可能创造出4项全90+的六边形战士。

张任是唯一可能四项90的人。。。仅仅好看

这些角色中,190年就能在徐州登场的孙乾,甚至都成为了许多董卓势力玩家的第一追求——获得孙乾后,让董卓去送死,让孙乾即位,对于前期拥有许多强力武将和两座大城的董卓势力而言,算是一个无情却最佳的方案。

姜维和荀彧的德低估了,司马懿高估了

武将之中德行最高的,则是96的周瑜和95的诸葛亮,虽然不知道为啥这里周瑜会胜过诸葛亮1点,但是96和95,都是担任太守的最佳人选。

刘璋死后,第一继承人是吴懿

99的德,让刘备哪怕赏赐武将10金都可以提升7点到8点的忠诚度;对比之下,德只有11的董卓哪怕给出100金甚至一个宝物,也只能起到差不多的效果。

一共16位德在90以上的武将,他们都是君主或者太守的最有力人选。因为德越高的城池主将,对于赏赐民众的效果越好;而德越高的君主,赏赐武将提升忠诚度的效果也是越好。

至于智力98以上的四位神人(周瑜、庞统、司马懿和诸葛亮),一手群攻绝学劫火,让所有敌人都不敢连在一起行动;而诸葛亮专属的单体绝学奇门遁甲,更是让所有敌人都欲仙欲死。

一个爆炎丢下去,99点体力的吕布估计也就只能剩下30~40的体力,不死也是半残。正是凭借着这个绝招,每位智力在93以上的谋士,都拥有着战场核武器的别称。

别的那些强力谋士,比如吕蒙、陆逊,先天就有着很强的武力属性和高智力;哪怕没有93智力专属的大招,也能和二流武将打上几个来回。

唯一一个例外是智力92的钟会,这位基础战斗属性也是个二流武将的谋士,在战场上有着独特的计策可以释放,算是一个姜维的低配版本。

当然,类似李儒和法正这种角色,已经是各自势力里的顶级军师。但是如果放到魏蜀吴三国,则只能算是二流,放到后方没事修修防灾,3月弄弄商业,9月弄弄农业而已。

智力91和92的7位谋士里,大部分人都和上面的曹植一样,属于纯粹的谋士。打架不行,战场上也没有什么特别手段。除了内政治理上可能比90以下智力的武将高出1~2点数值外,本质上并没有什么特殊。

而且比较有意思的是,除了姜维初始体力80外,其他武力在92以上的武将,初始体力都在90以上。姜维虽然体力较差,但是智力足以让他丢出爆炎,因此可以压低了体力数值,也是有可能的。

可是考虑到武将升级也无法达到的水平,武力数值在92和92以上的武将总数,立刻就暴跌到了14位。总数不过6%,堪称最少的一批一流武将。

至于体力在97和97之上的7位武将中,兀突骨的确是傻大个名不副实;而剩下六位,包括典韦、马超、关羽、赵云、张飞和吕布,则基本上就是霸王大陆里综合战力最顶尖的六位选手了。

只有到了初始体力94这个级别,体力的作用才逐渐体现出来。这也是为啥夏侯两兄弟比河北两名将更厉害,而蜀汉二代中,反而是关索的上限最高。

不过虽然初始有差异,但是伴随着经验提升,除了黄忠和孙策的确厉害之外,其他人的最终水平也就是双90左右的程度。大家其实都还差不多。

在体力比较高的角色里,有多达9位的体力是90;这些人里,既有超一流的黄忠、孙策、也有一流的王双、马岱和凌统、张任、孙翊;还有其实体力虽高,但是武力一般的韩德与朱然。

在霸王的大陆里,体力达到90和90以上的武将,总数有38位,占237位武将总数的16%,也算是一个相对比较容易的一流武将认证。

初始体力达到90和90以上的;初始德达到90和90以上的;初始武力达到92和92以上的;初始智力达到91和91以上的。只要满足其中一个条件,就可以算是有了一流武将的资格。而能满足条件越多,则作为一流武将的素质就越全面。

而总计体、武、知、德、忠五项属性里,体和德是初始多少就是多少的。相对属性最为稳定;武和知则分别可以通过等级提升与读书来增加,但是能增加的上限也是卡着90档——武力最高可以增加到91,而知最高则是89(困难电脑有概率读书到90)。

首先,在霸王的大陆里,武将的属性上限是99点,所以对于大多数武将来说,属性能够达到90以上,基本上就是达到一流武将的下限。

这款游戏的经典之处,想必很多人都已经知道。所以我们在此不再赘述,今天我们要说的,是究竟什么样的武将,才能在霸王的大陆里被称为一流武将。

对于许多80后和90后玩家来说,他们接触的第一款策略游戏,可能就是1992年,在红白机上发售的三国志2:霸王的大陆这款游戏了。

历史上能够屌丝逆袭的农民军领袖屈指可数,李自成就算只体面地做了一天皇帝,那也算是成功了。三国志11南明抗清MOD将霸王特技颁给了李自成,乌合之众的大顺军在他的带领下一度夺占了北京,想来此人在军事指挥上也是相当有天赋的,跟同时期的枭雄比起来属于顶尖,无奈吴三桂和多尔衮比他更狠。

为了贴合时代,三国志11南宋嘉定风云MOD的霸王特技被更名成了天骄,这只能是专属于一代天骄成吉思汗的。我个人认为爱酷游戏盒子下载安装,这个剧本里的铁木真在各项数据的评定上还是非常客观和精准的,相比同时期的南宋、西夏、金国、大理等势力的武将,铁木真的统率力确实该拿满分。

时间线转眼就来到了北宋时期,尽管水浒原作的很多人物都是虚构的,不过方腊大将王寅还是凭着自己击毙单廷圭、魏定国、李云、石勇并一人力战孙立、黄信、邹渊、邹润的表现获评了无双(原版霸王)特技。要不是林冲及时赶来帮忙,王寅收的人头还会更多。

通常情况下,连MOD名称都包含了人名,想来无疑就是天选之子了。兵种适应性5S1A的刘裕,虽然总得分比刘秀低了那么一丢丢,不过他在游戏里的实际威力肯定高于前者。这是我最佩服的霸王,他只凭一个人就撵着几千敌军打,项羽要是能这么猛,乌江边都能把刘邦给反杀。

盘点到这里,唯一初始武力值100满分的霸王冉闵登场了,或许项羽本人会不服,不过冉闵的杀胡令确实在一定程度上挽救了当时的汉民族,发他一个霸王并无不妥。遗憾冉闵的谋略实在有点跟不上节奏,正如慕容恪对他的评价“勇而无谋,一夫敌耳”,智力稍低容易中计,是他在游戏里的致命缺陷。

永嘉之乱MOD的飞将是石勒,霸王又是石虎,后赵的皇室还真是把最强战力都给垄断了。综合来看,侄子石虎比叔叔石勒还是差得挺远,军事水平虽然不输原版的小霸王孙策,但是他的内政和个人魅力差得一塌糊涂。真要是让他在游戏里接了石虎的班,后赵不用打就自己散架了。

以汉光武帝刘秀为第一男主的光武中兴MOD制作游戏盒子app多少钱,当中的霸王技能持有者,用膝盖想都知道是刘秀。只不过游戏当中的刘秀把霸王特技换了个名称,变成了更加贴合那个时代的兴汉,100点的初始统率和魅力值,真是把玩家看愣了,他是来切菜的吧!

本榜单唯一入围的欧洲霸王,想必就是五破反法同盟的法国皇帝拿破仑了,在其戎马生涯的最辉煌时期,征服了除英国之外的几乎整个欧陆。在三国志11四海清一MOD中,拿破仑也是整个沙盘上唯一的霸王技能持有者,各位不妨加快科技研发,完成工业升级之后,拿皇就可以驾驶坦克纵横驰骋了。

玩过原版三国志11游戏的玩家朋友们,心中都有一个遗憾,那就是本传剧本之中没有携带霸王特技的武将。尽管可以在古代武将库里找到西楚霸王项羽,然而强行把他拉到东汉末年,还是多多少少给人一种走错片场的感觉。随着越来越多MOD版本的诞生,霸王特技的持有者数量也跟着一并多了起来,项羽不再是我们唯一的记忆,本期就把其他MOD的霸王都整理出来给各位瞅瞅。

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