只是对于玩家,他们如果留在敌人的阵营则必欲除之而后快。当然也有玩家会玩出花样,通过走位经常卡敌人兵种不能发动战法的位置,让电脑尝尝【不屈】的郁闷,这就是三国志11的另类玩法了。
上述五人或是有成功抵抗名将名帅的战绩,或是忠心死节,无论哪种,都很好地诠释了【不屈】的含义。所以游戏设计把这个特技安排给他们是实至名归。
三国志11ios单机游戏
东吴末年的丞相。在晋国连连得胜、势如破竹的时候,东吴诸将纷纷投降或躲避,张悌则逆势率领着仅有的三万机动部队迎战,还一度迫使一支晋军投降,但最终被王浑的大军打败,不肯逃命,死于乱军之中。
原本是刘表的部将,与文聘不同,他选择跟随的是刘备。在刘备入蜀的时候,他率领数百人镇守葭萌关,抵御了张鲁、刘璋长达一年的轮番进攻,为刘备夺取益州争取了时间。
郭淮的战绩比郝昭更为丰富,汉中之战就在汉水力拒刘备;诸葛亮第四次北伐时他通过招抚羌人解决魏军粮食问题,维持了战线;第五次北伐时他看出诸葛亮要攻打北原,提前准备挫败;姜维掌军的时候他多次挫败姜维的计谋盒子精游戏解说洪荒神话,击败廖化、杀死反叛的羌人。力保雍凉三十多年。
喜欢看三国演义的玩家非常熟悉了,因为他仅仅凭借一千兵就抗住了三国头号军师诸葛亮的过万人长达二十多天的攻城,迫使蜀军粮尽而退。
最让他名震天下的是在黄初七年(226年)秋八月,孙权以五万众攻打石阳,包围文聘,情况急殆;但文聘坚守于城中不动,孙权屡攻不下,驻扎了二十馀日也没有成果,唯有撤去军马。文聘闻信,开城领兵追击,大破吴军而还。此后驻守江夏,东吴都不敢进犯。
在刘表势力的时候长期镇守荆北,刘琮投降时被曹操慧眼提拔为江夏太守,此后他长期与东吴对峙,还联手乐进压制关羽。在关羽进攻襄樊的时候,他还在汉津攻取关羽的辎重,并在荆城烧毁战船,很好地牵制了名将关羽。
可能会有不熟悉游戏的新玩家问,不屈咋到了残局才触发呢,游戏的说明有点看不懂。是的,不屈在游戏中写得有点含糊,说是部队的士兵不多时被攻击,有50%不会受到损伤。可不多到底是多少?还有哪些损伤不受呢?
好不容易花费很多气力消灭了敌人很多士兵,这会儿时不时就发动特技挡住我方的进攻,而且往往还是双方斗得筋疲力尽的残局时候:撤退?我们心有不甘,浪费了好多人力物力呢;进攻?敌将在残局才开大招,如高达般奈何不得。说是50%触发率,但肿么小编常常感觉75%甚至90%,合计这成功率都欺负人不是。眼看一两千人就是吃不下,多花三回合还居然能凭借一百人硬扛,我去!
我军长途跋涉去攻城拔寨,每天都在消耗粮食,还有如果经历季度更替,还有机会降低武将的忠诚度,因此都希望能够尽快拿下城池、关隘或港口。
三国志11将星璀璨,游戏设计根据历史为很多将领配备特技,让玩家能够很好地沉浸在三国历史当中。其中有这么一个特技,多数人用得不多,可是在我军进攻路上,敌人总会安排拥有这个特技的将领横亘在玩家之前,时常让玩家攻击无效而头痛不已。
玩家玩什么都简单,特别是251年刘备,一个兵不招都能统一。当然委任军团招的兵不算。大浪确实好玩,我觉得是最好玩的三国mod,不过曹操太强了,太硬了。
我有一次选公孙度,统一河北后刘备已经统一黄河以南。我就用张角兄弟带百出捕缚在邺城的港口,两个落雷下去就是一大片。用技能把刘备势力消耗光。还有一个大乱斗剧本开局刚好有鬼门火神攻心征税屯田隐藏特技,宁愿分开用无双x三国的游戏盒子,伤害可以达到最大。
还有玩家说自己喜欢玩后期。英雄集结先电脑托管十年八年,让电脑自相残杀只留下几个大势力时挑一个去玩。无聊时候消磨时间的好办法。游戏乐趣在于虐菜,对抗留在现实生活比较划算。我玩的最多就是群雄割据曹操,黄河以南统一后,只剩黄河以北,就没意思了。
难得一遇的局。玩了二十多年光荣三国,只有两次这种局。一次三国4孙坚,一次三国五孙策,都是自行统一南方西蜀西北的局,国力远超玩家势力,最后两势力对抗起来就是爽,可惜当年进度丢了。
还有玩家说用曹操,前期在陈留许昌,跟孙权,刘备结盟,没想到,孙权发展壮大,把西蜀,西北全拿下。等我拿下刘备,公孙瓒。他已经占了全国3/4了,180员将,我才120员,怎么打?
在新野,曹老板会不停骚扰 在江夏,四战之地,袁术会先来骚扰,接着大耳贼和孙家水上过来,这个最难 在永安,灭了邓艾,往西一路打,大耳贼不怎么会过来,他开场要跟刘表打!
只玩251,自建势力,自建武将带古代武将。初期怎么破局才是乐趣所在。在平原城,袁绍和韩馥会夹击你。 在上庸只有张鲁骚扰,张绣要应付曹老板和何进游戏盒子梦幻水果怎么赚钱快,基本不怎么打你。
三国志11只玩251,这才是乐趣所在,大多数玩家都忘记了初衷!多么希望带10个特种兵穿越到251自建势力统一乱世,古代武将随机出现,唯一有难度的是平原开局。
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