三国志单机游戏哪一部最好玩

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现在光荣三国志越来越复杂,一代比一代内容多,玩不转了。

三国4,我控制了所有城池,就留了一个小城不打,然后满地图追着神仙跑,把一个自创人物练满四围和所有技能! 三国6,我几年没打仗,居然把老黄忠给憋死了。

三国志2不征一个兵,兵力就靠派人去做间谍。

三国志单机游戏哪一部最好玩

MOD不算的情况下,三国志9比三国志11好玩。三国志9最大的优势在于几乎没有废物武将,这点三国志11做不到,很多统武五六十的武将一辈子用不到!

现在还在玩DOS版三国2的什么水平?主要喜欢那种收集人才的快感。因为他才是谋士主宰世界。简单的伪函,就能搞定99%的人。这里面首先要拿到亮哥,然后就简单了,因为他给的建议全是对的! 最兴奋的是曹操,孙权都被收到帐下的快感!

9的可玩性很大,可以让关羽当君主,随便选个势力,把刘备灭了,把关羽招降。然后把君主的寿命设置为零,一般两年内就会死亡,然后系统让你再选君主,你选择关羽即可。还有我用刘备让人砍死过一次,选的继承人。

可否认霸王的大陆,三国5,三国9,三国11都是一代经典。最新的三国14可玩性还行。其实,三国13是最被忽视的一代,三国志13整体结构有点像霸王的大陆,分大地图和战役地图,地图和城的结构也很精美,大战略和战役指挥也很贴近实际,作战具有很强的指挥乐趣。唯一不好的一点,就是运兵操作很麻烦。

电脑ai太弱智,军事技能和攻城器械太逆天。如果电脑ai能强上几倍那确实是一部佳作。第一必须是9,吹什么11有同人mod,9的同人地图剧本那才是真上心的!而且9的mod太多了,最让我佩服的是居然开发出来了多人搜寻的补丁。还有战场迷雾,除了自己地盘其他地方一片黑;还有非港口强行下河的补丁,会按比例掉兵。

三国志所有版本印象最深刻的地方,版本4和5还是有可取之处的!印象深刻的有4的野战火攻,5的音乐,8的兵种战法,9的攻下蛮族后的武装游行,10的单挑和舌战。11的剧情最好看。

还有三国志9中小势力可以翻盘,其他几版基本无法翻盘,9最能体现君主谋划策略,缺点单挑和地图。从5开始接触这个系列,玩得最久的是9pk,其次是11,现在的14也不错,基本就是9的翻版。

猥琐发展,攻城略地轻松统一。卧龙出渊是好玩的剧本,江夏刘皇叔两万兵马不同盟情况下北有曹魏,东有孙吴,关赵打荆州,占襄阳,稳固荆州后赤兔马关羽驻守,山地阵型张飞魏延攻西川,打西凉收马超姜维。最后实现隆中策,关羽率荆州兵打洛阳,诸葛丞相攻长安,占领洛阳,长安,弘农三座城池后,五虎将陆续高龄死亡,宛城洛阳由魏延,李严,蒋碗,南蛮军驻守,诸葛丞相带姜维孟获王平马岱,将孙吴驱逐至建业并占领庐江。此时天下一统大致完成,只需坚守庐江,洛阳,宛城三座坚城抵御魏司马懿!

三国志5在小学时候玩到现在,二十年了。日本那个3ds版有点夸张有平台币的游戏盒子平台,如果在原基础上更新就好了。特别是剧本多加一些就完美了,游戏缺的就是剧本,bug三大术可以不用。

我觉得14有一点不如13,那就是14没有13里的攻城时的近距离视角,不过我还是喜欢11,虽然11里有好些文臣武将及一些城池没有出现,但那种画面让人看着就舒服。我已经玩了好几个版本了,除了11加强版之外还有青山依旧、血色衣冠、南明抗清、群英荟萃。可惜咱们不会改,要不然我就改一改了,增加几个小城,比如:合肥、樊城等一些比较重要的小城,还有一些文臣武将也给补上。

虽然现在出的机战画面更炫,但是带给自己玩游戏时的感动和乐趣,却永远无法超过儿时刚接触的那些经典游戏。像机战F和第四次机战啊什么的,现在始终还是在沿用以前的系统和设定。不像那时从无到有,成为质的飞跃。

霸王大陆好玩但不是光荣的,光荣三国5,6最拉。5不知道设定的啥99忠诚都可以笼络,开局不停sl大法笼络吕布 然后游戏就可以结束了,一个乱射平天下。还有人觉得三国志一其实最耐玩。虽然画面不行,但很真实。武将之间没那么多花里胡哨的特技,能放把火就很厉害了。打一仗就是一晚上,互相磨兵特别慢。所以看清风向点火,满屏都是火的时候成就感十足。

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