城池有上述的这些武将后,城池的防守会变得非常简单。接下来的方针就是要以维持有生力量守城为主,只要敌军不是在攻击我们的兵舍,还有防一手敌军茫茫多的攻城兵器,都不需要冒然出城攻击,主要就是引敌军兵临城下,让城池的反击自动消耗敌军即可。
第三:城内武将可以考虑配上“王佐”或者“法治”的武将,这样城池征兵不会降低治安,同时也能维持每回合的征兵量和收入量,保证城内有充足的守城兵力。当然没有这种特技也可以的,由于血色中盗贼或者异势力非常强,所以很多时候,可以故意让城池治安变差,这样周边出现的盗贼部队会自动攻击敌军,拖慢敌军的攻城节奏。
第二:城内武将最好再配上“踏破”和“名声”特技的武将,其中踏破特技可以防一手敌军的火攻,因为很多时候,敌军火攻都比攻城消耗的耐久度高。另外名声特技可以解决城内的守城兵力问题。
第一:城内有特技“坚城”的武将,这种武将在血色中简直就是神将中神将,非常bug,有此武将在敌军攻击城池会变得非常的难,敌军所有的攻击效果都会减半。非兵器部队攻击ns游戏盒子里面的码,往往只能消耗不到100点的城防,兵力消耗不过200,就算是攻城兵器来消耗也才500左右。而很多城池每回合都能恢复800点左右的城防,再加上城池耐久度本就非常高,所以只要防一手敌军多兵器部队即可。
单机三国城防战游戏攻略
血色这个MOD中,有了上述的这四大改动,所以很多时候利用城池来消耗敌军军力一点也不比野战差,当然这里面也有一定的注意要点。首先守城的将领有讲究,小编建议城内要有以下这几种特技的武将。
经典单机游戏三国志11中,血色衣冠是一个非常经典的MOD,这个剧本有不少经典改动。就城市来说,改动主要有4点,第一城池本身的耐久度有了非常大的提升,一般的城池耐久度至少都有7000,大都市耐久度都破万了。第二设施的建设也省去了合并开发,直接就是3级。第三非常关键的是城池本身有箭楼的效果,能主动射击城边的敌军,而且攻击距离跟科技同步。第四是敌军兵临城下守城军士不再有逃兵,且每回合会自动恢复耐久度。而正是因为的这几个重点改动,敌我双方攻城拔寨会非常的难。而对此以下就是小编就守城套路的介绍:
地道可以让攻城方在开始战斗前先发制人——摧毁地基以使得城墙随机坍塌一部分,攻城战开始之后可以从坍塌的城墙缺口处随意进出城镇。
冲车可以击破城门以便攻城军队进入城镇,在战斗中可以选中任意一个配备了冲车的单位对大门发出攻击指令,在击破城门之后冲车就无法继续使用了。
当战斗开始时,攻城方建造的所有冲车都会被分配给一个单位去使用,并且像其他任何单位一样可以随意部署,甚至可以直接丢弃并分配给其它单位。
建造攻城器械需要耗费回合数,并且可以建造的数量由攻城方的建筑能力来决定。建筑能力会随军队中的人数变多而增加,因此随着时间的推移,人数更多的军队可以建造更多的器械。
战斗开始时,攻城方必须击破城墙才能进城。城墙可以用守城炮,同时可以命令步兵攀登城墙,但攀登城墙需要时间,当士兵到达城墙脚下时很容易受到弓箭和近战攻击。
被围困的守城方可以随时选择投降,这种可能性会随着被围困的回合数增多而变高,同样在围城界面中可以查看这一项(参考上文图标释义)。
在敌方派系势力范围内围城会消耗军事补给,并且会在有限的回合数内耗尽。在围城持续的时间内,补给不足也会消耗攻城方的所有单位和士气。
当该城镇的补给耗尽后,其守备军(以及在城镇中驻扎的任何军队)都会开始消耗其战斗力。并且在战斗开始后,所有单位都会遭受损耗,同时降低士气。
当一个城镇被围困时,其粮食储备和补给链就会被切断,无法共享所在派系的所有储备和补给。因此在有限的回合内守城方的补给就会耗尽,在围城界面中可以查看这一项(参考上文图标释义)。
当城镇攻城战中遭到损耗扩大的影响时,其中一些特殊建筑可能会被破坏或摧毁,在攻城战结束后这些建筑需要修复或重建,以恢复其在战役模式中的功能。
如果驻扎在此城镇中的军队选择主动出击的话,此城镇的守备军(以及城镇控制范围内的任何其他友军)将在城镇前面的开阔地带与攻城方展开一场陆地战。
在战斗开始之后,从视觉角度来看,这种损耗是非常显而易见的。损耗扩大的倍数会随着被围困的回合额数、建筑物损毁数量、城墙损坏数量而逐渐上升。并且在战斗开始后会对守备军造成越来越严重的士气惩罚。
箭塔:将鼠标悬停在箭塔上时,附近的地面上会标出一片半圆形的区域。如果被攻占的话,该箭塔就会停止攻击攻城方,但此区域可以被守城方夺回。
哨楼:在靠近城门时,将鼠标悬停在门上的话,城墙内的地面上会显示一些半圆形的区域,这些区域就是门楼的控制区域。成功攻占此区域的话就可以授予攻城方自由进出城镇的权限,但此区域可以被守城方夺回。
·投降所需回合数:该城镇能够承受围城的次数。某些将领的特征和附件可能会增加守城方被围城的承受时间;或缩短攻城方的围城成功所用时间。
当命令军队攻击某个郡国时,【围城】的面板和相关选项就会解锁,仔细查看这些选项和图标(将鼠标悬停在其上方)就可以了解当前关于围城的所有信息,有助于采取更加合适的战略。
因此如果没有攻城器械的话,就需要先【围城】数回合,以便制造攻击方攻城器械。随着时间的推移,围城会让城中的百姓和守备军感到不安,但会消耗攻击方的军队补给。
在一统天下的过程中,我们经常会遇到一些围墙高竖的城镇,此时除非攻击军队携带了攻城器械,否则就不能立即攻击有围墙的郡国,如大城。
三国全面战争攻城技巧分享,游戏中想要攻占地方的大城镇就有可能要进行攻城战,攻城战是非常耗资源的,那么工程有哪些技巧呢?接下来52z飞翔小编给大家带来三国全面战争攻城指南及围城方法解析。
游戏里北平很多剧本都是公孙瓒的领地,这个地方是真正的易守难攻,之所以很多时候袁绍虽然兵多将广最后还是被公孙瓒统一河北,靠的就是这座城市易攻好守电脑游戏盒子可以玩模拟人生,只需如图在北平左边通道口处建设一个阵,一个将领就可以守住此城。
永安地理位置同样也是极好的,东面这个港口的话可以战略放弃,只要在入口处建阵,不管荆州部队有多少部队,往往只派一队弩兵就非常容易守住。想当初罗宪成功守住永安大概也就是把握好了这一要点。另外我们就可以很轻松的整军攻略蜀地,作为自己的大后方,统一全国就很快。前文《三顾茅庐》剧本的推荐刘备搬家永安的玩法就是依据与此。
洛阳首先是一个大都市,有22座开发空地,另外还有一关二港都会有钱粮收益。此外洛阳东面有天下第一关,耐久度最高的虎牢关,非常容易据守,而西边的关卡虽然是长安的,但是一旦发现敌情,可以提前派两队弓兵卡主关口阻敌,凭借洛阳的富裕程度,完全可以源源不断的补给部队守住关口,防止敌军过关。当然还有一个港口也算一个入口,不过电脑一般不会选择渡河来攻击。
汉中这个城虽然有5个攻击通道,但是都好防守,其中3个是栈道,有敌兵来派一将堵住栈口即可,另外北边有天险阳平关,而且离城非常近,很好支援,一队弓兵即可阻敌。仅东边的防守稍微有点压力,要防止长安和上庸的敌兵来袭,不过只要做好当道扎寨,两到三队人马即可守住。想必当初魏延的防守策略也是大致如此。最后值得指出的是,既然通道多,也反映了这是一个战略要地,玩家可据此,西取巴蜀,北平凉州,攻略长安。
晋阳城属于一个边角城市,敌方的攻取入口只有三个,南边的自不必说,有壶关天险,可派兵卡位据守,不过离城有点远,支援要三回合才能到。东边一个是森林地带,敌军进军缓慢,在高地也可设置箭楼消耗敌方军力。另外东边的一个则是一个小入口,完全可以设置一个阵一个将就可以守住。
三国志11这款单机游戏虽然最精彩的部分是战斗过程,不过游戏最终导向还是攻略都市的,所以这里面还有一个非常重要的环节就是都市的攻取和防守。而游戏中40多座城市,各有特色月光宝盒游戏盒子型号,其中特别是那些易守难攻的战略要地,对于玩家来说更是体验非常深刻,以下就是小编对这些易守难攻都市的介绍:
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