率土之滨是一款充满策略和挑战的游戏,它的独特设定和深入的玩法让玩家们能够在游戏中体验到真正的战争和政治。如果你是一个喜欢挑战和策略的玩家,那么这款游戏绝对不容错过。
在游戏中骑兵行军一周需要四天四夜,这也意味着玩家们需要对自己的行动进行精细的规划和安排,每一个决策都可能对自己的势力发展产生重大影响。因此玩家们需要时刻保持清醒的头脑和冷静的思考,才能在这个世界中不断壮大自己的国家和军队。
在这个约两百二十五万个不同产出的土地构成的世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们需要不断发展内政结交盟友,从零开始打造自己的势力范围。而领土资源的趣味性也让争夺无处不在,利益决定战略。玩家们在桌上展开激烈对抗,在场外则需要合奏联合,才能在这个竞争激烈的世界中立于不败之地。
三国领土争夺单机游戏视频
一款以发展军政强大国家为核心目标的游戏:率土之滨,其独特的大世界地图,有限的领土资源和激烈的玩家争夺,让玩家们置身于一个充满挑战和机遇的世界中。游戏已放左下角喜欢请随便下载。
与此同时怎么下载快8游戏盒子,《领土争夺》在取得原作者的授权后,还推出了一款以三国杀为主题的桌游《三国杀:领土争夺》。在其核心规则不变的情况下,原有的人物卡角色替换成了三国杀中的武将,同时也对任务的特殊能力进行了微调,使其符合三国杀中的武将设定。
由此可见,《领土争夺》的游戏规则简单易于上手,游戏过程变化无穷重开率高,游戏趣味更甚于扑克牌,而且卡牌画风精美,携带方便,售价低廉,都是它能在2019年依旧能广受欢迎的重要原因。
除此之外,游戏也可以使用传统的扑克技巧来让自己积累优势。何时出牌、跳过,出牌时一口气“王炸”还是先出小牌垫牌,这种细微的技巧也趣味十足。还有诸如反制其他卡牌效果的响应出牌,在所有玩家都不想争夺领土卡时的“流拍”规则等等,在此就不一一细述了。
游戏中夺得领土卡的玩家会获得它带来的额外增益,而这些额外增益可能会让他在接下来的游戏中更快地赢得争夺,这种滚雪球的增益获取方式很容易让游戏的平衡崩溃。但是在《领土争夺》中,却存在一种十分微妙的动态平衡。
因此如果想要在游戏中获胜,一味地使用人物卡对拼,可能并不能让你获得更大的优势。要考虑适时地放弃对领土卡的争夺,转而对其他玩家的资源进行破坏,这样更长线的作战方式可能才会为你带来最终的胜利。
游戏中的人物卡拥有多种多样的效果,如“旅行者”能让玩家额外补充手牌,而“魔法师”能从一些负面效果中保护玩家。人物卡的能力除了让玩家可以更有效率地赢得争夺之外,还拥有可直接抢夺对方的领土卡、减少其他玩家的手牌数量、为自己积攒额外的手牌数来扩大优势等效果。
游戏采用类似传统扑克的简单规则和玩法,让它变得十分易于上手。在实际的游戏过程中,由于因为人物卡和领土卡能力的加入,游戏的策略维度也变得更为丰富。
总的来说,只要赢得更多的领土卡,就能让你离胜利越近。当然还有一种极端情况,就是所有领土卡都用尽了,但依旧没有任何玩家通过以上三种方式获胜。那么此时拥有领土卡分值最高的玩家获胜。
游戏的胜利条件有三种,都直接和领土卡挂钩:①玩家拥有总分值20分以上的领土卡;②玩家拥有4张“农田”;③玩家拥有7张领土卡。
翻开领土卡作为争夺对象——玩家轮流出牌争夺领土卡——领土卡有所属后所有玩家补充手牌——继续进行新的回合,游戏就在这样简单的循环中进行。
争夺阶段结束后即进入补充阶段,每位玩家可补充手牌来为下一个回合进行准备。通常来说,每位玩家可补充一张手牌,若没有手牌则可以补充两张。同时,在争夺阶段打出的一些卡牌有可在补充阶段增加抽卡数的效果,可在此时执行。补充好手牌后,将进入下一个回合。
最终,当某位玩家本轮打出的卡牌力量值最大,且其他玩家无法将其“管上”后,该玩家将赢得本回合所争夺的领土卡,并会获得该领土卡为自己带来的收益和分值。
在争夺阶段中,每位玩家轮流打出人物卡,或不出牌选择跳过。每一张人物卡上都写有其力量值和特殊能力。打出的卡牌将立刻发挥其特殊能力,而力量值可以简单地理解为扑克的点数。
在争夺阶段开始时,需要先将领土卡堆最上面的一张牌翻开,并作为本回合的争夺对象。当这张卡牌被某一位玩家争夺走后,该回合的争夺阶段将结束。
新版的《领土争夺》优化了原版规则中一些不合理的地方,改进了游戏体验,同时也对一些卡牌的平衡性进行了调整,以及最关键的游戏美术重置。除了新版本之外,还以2012年版的插画制作了限量收藏版。再版的《领土争夺》以相对低廉定价,仍斩获了7万余元预售额的好成绩。
起因是孙渣突然想到自己手头还有这么一款曾经的“爆款”桌游,决定对它的美术进行重置之后重新问世。此时正好又有杭州的一家桌游公司找上门来,买下了这款游戏的版权,于是这款传说中的同人桌游,历经7年之久,终于成为了一款正式的商业之作。
在孙渣粉丝和桌游圈人士的宣传下,上千套《领土争夺》不到一年时间便很快售罄,后来仅能在一些二手市场上看到它的身影。伴随着它的绝版,游戏讨论度也逐渐下降,直到慢慢淡出玩家的视线。
当时很多个人设计师和同人社团都有制作桌游的想法,但游戏的内容更多地集中在了对美术的展示上,且仅在二次元爱好者中传播较广,鲜少被核心桌游玩家接纳或熟知。《领土争夺》却凭借其优秀的游戏品质、简单有趣的玩法、十分适合推新等理由,在当年意外地“出圈”了。
在一次偶然的机会中,孙渣接触到了柴来人为消遣时间而设计的桌游《领土争夺》。他对这款游戏的质量和市场十分看好,于是动用了自己的人脉资源,请来画师“萌尽”为游戏设计插画,自己负责游戏美工。《领土争夺》经过一番重新包装后,生产了1500套,在漫展和孙渣自己的网店进行贩售。
这里就不得不提到柴来人的一位好友——网名为“孙渣”的漫画家。当时ACG亚文化刚在国内流行开来,孙渣是一位在同人创作圈内小有名气的网络漫画家,很多在QQ群中流传的表情包、漫画段子都出自他的手笔。
《领土争夺》的设计师的网名叫“柴来人”,是一家知名游戏公司的在职美术。《领土争夺》的雏形是他在工作午休时闲来无事,设计出的一款简单的用于解闷的小游戏。没想到游戏体验非常不错,在同事的建议下,他一点点地将游戏完善起来,但一直停留在自娱自乐的阶段。
“同人游戏”这个概念来自于电子游戏,可以简单理解为业余团队或个人推出的非商业性质的游戏作品。当时会有很多个人或社团,通过小批量印刷来生产一些桌面游戏,并在漫展等场合进行贩售,《领土争夺》就是那个时代出现的产物。
由于那时国内缺少比较成熟的桌游发行商,也没有桌游众筹预售平台让野生桌游设计师进行产品宣传和风险评估。但对于他们来说,设计桌游是出于兴趣和热爱,而非单纯地制作一件商品。因此更多的国产桌游都是以“同人游戏”的方式进行贩卖。
对于《领土争夺》这个名字,估计拥有10年左右桌游经验的老玩家才会对其有所印象。毕竟它是一款诞生于2012年的作品。当时国内的桌游环境才刚刚脱离蛮荒时代,连海外引进的简体中文版桌游都很少见,国产桌游更是凤毛麟角,可能时常被人提及的除了《三国杀》,就是《星杯传说》和《风声》了。
三年时间,致力于打造游戏的平衡,注重的就是公平性,只要你有征服天下的霸气,只要你有开辟疆土的决心玩游戏盒子哪些好游戏,只要你有征战沙场的决心,那么这款游戏将会是你的宿命。
但是自己需要的不光是一场场酣畅淋漓的战斗,自己还需要一款能够陪伴自己成长的游戏,想到曾经的一款款被岁月消磨的游戏,《率土之滨》成立三周年在游戏画面上也大做文章,在2D的基础上改为3D,这不仅仅是技术的改革,更是对
这款游戏,不是充钱就能走向最后的胜利。只有真正想要成就一番霸业的人,运用自己的计谋赢得一场场的战役才能制霸《率土之滨》。所以这款游戏是为了所有的玩家准备的,重视的就是游戏当中的平衡,重视的就是团队合作的能力,让军队的实力更加的强大。
蜀国、魏国、吴国,无论哪一个国家都可以一一消灭,建立自己的国家,享受建立一个国家带给自己的自豪感。如果现在让你回到三国时期,你会带着自己的记忆加入到哪一个阵营?你会带着自己的记忆去改变哪一场战役呢?你还可以想象带着自己的名将如;诸葛亮,关羽,张飞,张辽,文丑,颜良,司马懿等等,去攻城掠地,《率土之滨》将会带领你建立属于自己的国家。
《率土之滨》是网易推出的“实时沙盘战略手游”,首创前所未有的多人地缘战略大对决。玩家在《率土之滨》中的核心目标是发展军政,强大国家。所有玩家都会分布在同一张大世界地图上,而大世界的领土资源有限,玩家之间将就领土资源展开激烈争夺。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史
英雄者,胸怀大志王者荣耀下载游戏的盒子,腹有良谋,有包藏宇宙之机,吞吐天地之志者也 三国时期,各路诸侯纷争,国家每年战事频频,现《率土之滨》慕招有实之士来江湖救急,,,,,,
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