三国11加强单机游戏大全

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三国志11里较遗憾的势力是251英雄集结的孙家,拥有51个武将,却往往连江东的门都进不去,而刘备势力只有39个武将却往往能一统天下。

在谋士方面,凤雏庞统在进西川之时就殁在了落凤坡,虽然诸葛亮和马谡还在,但是“神百连”缺了庞统,威力还是大打折扣。法正也早早地没了。

将领方面刘关张也都已逝去,老黄忠也终于熬不下去了。即便是五虎上将剩下的两虎闪电盒子怎么取消游戏消息,赵云也没几年好活了,马超更是只剩下了1年的寿命。还有马云禄,能不能活到第二年都难说。

作为三大势力之一的蜀汉势力,刚刚经历了夷陵惨败,大意失荆州的蜀汉仅仅剩下了西川的五座城池。看起来是魏蜀吴中最惨的那一个了,在史实中也确实如此。

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而在地利方面,虽然《英雄集结》的刘备也是横扫天下,但是初始毕竟只有江陵一城。而在《刘备入蜀》剧本中,刘备已经横扫了荆南四郡。

新野虽然难守,但是多轮过后,顶级谋臣诸葛亮会在新野出山,成为在野人才,而且会触发三顾茅庐剧情,我们可以登庸到诸葛亮。诸葛亮无论是超高的五维还是软控特技神算,又或者S级的弩兵、兵器属性都是全剧本最强人才,有了他胜过十万雄兵,完全可以硬刚曹操,夺取新野周边城池,进而反噬曹操。

上庸位于新野和汉中之间,有12个空地,强于新野,并且汉中的张鲁人才匮乏,不足为惧。我们可从水路绕道,直接占领上庸,因为走陆路会被曹操的宛城部队截击。而占领上庸后曹操只有一条路能够攻打上庸,这时多造防御工事,防御起来就比较容易了。再伺机而动,等到汉中被攻击兵力薄弱时,迅速出兵占领汉中。到了那时,我们就有与曹操一较高下的资本了。

刘备开局所在新野紧邻曹操,并且只有十块空地,资源非常匮乏,又被曹操多面围攻,想要守住是十分困难的。这时我们不如放弃新野,夺取永安。因为此时刘备与刘表是同盟,不会被攻击,完全可以借道刘表,转移到易守难攻的永安。到了永安后只面对刘璋一个敌人,虽然兵力相差悬殊,但刘备手下关羽、张飞、赵云等大将野战能力完胜刘表,再加上永安良好的地理位置,防守起来非常容易。完全可以厚积薄发,先吞并刘璋、刘表,再与曹操对抗。

在这个剧本中,袁绍已经消灭了和他争霸河北的公孙瓒,几乎完整地占领了黄河以北、河套以东的全部地区,只有辽东的公孙度还在苟延残喘。战略位置实在是太好了,

在游戏中虽然看着曹操实力也不错,甚至武将质量还要略胜一筹。但是历史上,袁绍占据的河北诸州,冀州、并州、幽州、青州,皆是人口经济发达的地区。

一群水军S级,“水神”周泰,就是为了水战而生的。“勇将”孙策也可以在水上暴击,而且孙策虽然武力92不算很高,但是在南方的弱鸡们面前,也足够了。另外,周瑜的“火神”在水面上放火矢也非常的猛。

孙策作为这个剧本的主角之一,手下势力自然也是相当不错的。以孙策、周瑜为首,文臣武将应有尽有。虽然还不如曹操、袁绍,但是相比于其他势力来说,已经很强了。

玩黄巾之乱这个剧情,其中的一个好处就是,能看一会三兄弟在桃园结义的情景。另外一旦刘焉死了,就能立刘备为州牧,然后北上拿下晋阳,招揽里面的飞将吕布。晋阳这个地方虽然位置很偏,可是一旦招降了吕布,高顺也就能招揽成功啦。后面这里还会出来大将张辽,兵种属性n个s,各项能力均衡发展,绝对是以后坐守一方的智将、勇将!

一般都是用来晕人,再多功能也是摆设

总结:从以上介绍的可以看出,除了特技威压,其它4个特技都是一等一的神技。当然,也不能说子特技越多的特技越厉害,有些特技虽然没有子特技,却因为设定的缘故,同样也极为厉害。比如“火神”,“鬼门”和“捕缚”等等。

威压在游戏里也是一个组合技,是由“亲乌”,“亲羌”,“亲越”和“亲蛮”这4个特技组合而成,威压1个完全顶得上这4个特技,而且从实际效果来看,威压的效果是大于这4个特技之和的,因为特技威压还有一个特殊效果,都市内更加不容易出贼兵,其它4个特技是治安低于80则有可能出贼兵,而威压是治安低于60才会出贼兵。当然,由于威压是一个属于“灾害”类的特技,只有被动的作用,相对来说,没有上述的这几个特技有存在,价值相对也不够突出!

诸葛亮的专属特技“神算”之所以特别厉害,除了自身智力属性超高之外,还跟神算这个特技所具有的的综合性能力相关。在游戏里我们会发现,神算是由“虚实”,“深谋”和“看破”这3个特技组合而成的,其中虚实的持有者是曹操,深谋的持有者是司马懿,看破的持有者是古代武将范增。同时由于诸葛亮的智力值比他们3个都高,是三国志11的天花板,也就是说诸葛亮的真实实力要高于曹操+司马懿+范增3人组队。

霸王之所以被称为万金油神技,是因为它实在是太强了,约等于6大兵种专属神技的综合技,战法成功即能打出暴击。同时游戏制作组可能也发现了霸王这个特技厉害之处,所以在研究能力面板中,将其放到了最后,要研究很久才能出现,而且只能学习1次。另外,还需指出的是不用wifi的单机三国游戏,之所以说霸王只是约等于6大神技之和,主要是没有弓神的乱射无误伤的特殊效果。

神将也是一个子特技超多的综合特技,组成部分跟飞将比较相像,只是将“遁走”换成了“驱逐”,当然彼此的实用性各有千秋,相对来说有一个优势和一个劣势。其中劣势在于,神将不能无视ZOC,找输出位置不太方便;而有优势在于不太怕战法漏气,毕竟普攻效果也能打出暴击。

当然,有些特技除了给到厉害的三国人物身上会特别强之外,也跟这个特技自身的设定特别厉害不无关系。其中,我们也会发现,有些特技之所以很厉害,其实它是一个组合技,由好几个特技组合而成。相对来说,子特技最多的主要是以下这5个特技:

在三国志11威力加强版中,共有100个特技,不同的特技价值是不一样的,游戏将这些特技分成了9大类,分别是行军,攻击,防御,计略,辅助,内政,收入,灾害和关系。其中相对来说,攻击类的特技最多,共有35个,关系类的特技最少,只有“内助”这一个特技。不同的特技给到不同的武将,作用是大不相同的,比如神算给到诸葛亮那么威力巨大,但是如果给刘禅,那么就会变成废物特技。

这次再次汇总一下,方便大家查看,也方便我自己找东西。要不有时候一页一页翻找东西,我自己也很上头。记性也不比当年了,再加上三国志11及其MOD版本众多,很多自己写的东西也会记不太清楚。

如果是我的老朋友,可能会发现我又发了一些似曾相识的东西。请不要喷我,我不是炒冷饭,只是为了方便汇总。不吹牛地说,我有炒冷饭的功夫,我就能写个新的东西出来。所以,这个对我来说,完全没必要自败人品。

这又过去了一年了快吧游戏盒子是不是不能用了,我又写了不少东西。而且我也把其中一些网友打不开的,问答形式的文章,以一般形式的文章重新发布了一遍,这次应该能保证都能打开了。

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