像素三国曹操游戏单机

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以上是小编认为曹操传优秀的地方,剧情>战斗>职业>宝物>练果,为什么把练果放在最后一位,主要还是因为,即使没有练果,也不妨碍曹操传成为经典,因为在最初大家都不知道练果的情况下,依然玩得津津有味。

感人的场面,这里就不多做赘述,之前小编曾专门写过。当初因为这些名场面,应该还是赚取了不少玩家的泪水。现在再回看,依然十分感人。

像素三国曹操游戏单机

最初喜欢曹操传的原因绝对和压级练果没有任何关系,然而现在喜欢曹操传和曹操传mod的原因超级变态sf手游盒子,绝对有压级练果的因素在里面。甚至以前有很多玩家就是因为听到了压级练果的玩法,又跑去再玩了一遍曹操传。

很多玩家在最初玩曹操传时,并不知道练果,即使得到果子也是给喜欢的将领用,提档这些压根就没有听过。都是后来反复研究过后,才得出了练果培养将领,顺便得出了等级越低,提档后成长越高,从此开启了压级练果这条不归路。

宝物是每个玩家的追求,就像上面说到的一样,很多玩家为了宝物是不要将领的。像凤凰羽衣和遁甲天书,那只能拿典韦郭嘉的命来换,但多玩几次可以开全宝后,典韦郭嘉就可以不用死了。在没有攻略的年代,想集齐宝物还是需要研究多次才能达成的。

说到地形,自然就要说一下将领职业问题。游戏中有多个职业,每个职业的成长都不相同。成长分为四档,S、A、B、C。每档都有对应的属性,在没搞明白前,玩家很容易被将领的表面属性所欺骗,认为基础属性就能决定一切。关羽基础属性高吧,但在骑兵中只能被夏侯惇吊打。

一款策略战棋游戏,它不应该只是单纯的两军攻伐,还应该考虑兵种地形等等因素,这点在曹操传中得到了完美的体现,每个兵种有适合的地形,自然也有不擅长的地形,需要玩家合理安排,而不是冲上去乱砍。并且曹操传中还有天气因素,但是天气只是影响文官的策略,对于其他没有影响,这和三国志英杰传中的设定一样。

在历史上本来应该牺牲的大将可以通过玩家的操作让其成功活下来,这对于玩家来说是非常完美的结局。因为面对牺牲,心里总是会难受,这不管是游戏还是现实。其实早在三国志英杰传中,光荣就有这样的设定了,英杰传里玩家最终可以保住庞统和关羽。

因为是游戏主角的原因,和演义相比自然会略有改动,更加偏向于曹操,但不影响大局。很多玩家都是因为这部游戏彻底对曹操这位人物改观。

剧情方面,这应该是立足之本。在大家都习惯了刘备为主角时,曹操传反其道而行,弄了一个人们口中的奸雄曹操来当主角。不仅讲述了曹操辉煌的一生,还增加了蓝线的原创剧情,很多玩家只是为了追剧情也会玩下去,可以说越到后面,剧情越加精彩。

曹操传在国内的人气非常高,这点从各种mod中就能看出,正是因为玩家喜爱,才会诞生大量的mod。但曹操传在日本的销量非常惨淡,可能正是这个原因,才导致了光荣不再继续做英杰传系列,假如在日本能像国内玩家这样喜爱,估计英杰传系列会像三国志系列一样,出个十多部吧。

三国志曹操传是英杰传系列的第五部作品,顺便就提一下前面四部作品。第一部三国志英杰传,第二部三国志孔明传,第三部毛利元就传,第四部织田信长传。

基础属性没有什么特别亮眼的,但全部在70以上,所有游戏中的袁绍实际上和曹操没有什么太大的差距,最多就是相差几点属性,不影响大局。

第五个是袁绍,虽然被曹操打败,但袁绍不管是在东汉末年还是游戏中,都还是有非常大的势力的,在有相当大优势的情况下败给曹操,也确实说明了袁绍和曹操两个人之间的差距。

第四个是孙策,在袁术讨伐战中以友军的形式出现,和孙坚一样,如果走蓝线剧情,那么最后一关被复活,走红线的话,那袁术讨伐战就是他唯一一次露面。

第三个是孙坚,游戏第二关作为友军出场,一开始就面临危机,这关救下孙坚过关还可以得到他的武器古锭刀。但这关过后,孙坚就算是告别游戏了,如果是走蓝线,那么游戏最后一关,还会被魔王孔明复活。

刘备基础属性大多都是70多,但运气却是满值100,可能是暗示刘备一路走来不仅仅是实力,更多的是靠运气吧。虽然属性没有曹操那么好看,但也够了,并不会比曹操弱到哪里。

第二个是刘备,游戏序章就有出场,和曹操联手讨伐黄巾。虽然刘备是曹操最大的敌人,但游戏后期并没有交手的机会,刘备挂得太早,和刘备交手大多都是前中期,作为友军的情况也不少。

曹操的各项基础属性也非常不错,没有一项在80以下,智力和统帅更是90多,虽然这么高的基础属性对于成长属性并没有什么帮助,只会增加几点数值,但看着也好看啊。(群雄只要基础属性到70就可以了)

第一个要说的那必须是曹操,是群雄这个职业的代表人物,之所以会觉得群雄强,那还是因为绝大多数关卡,曹操都是必须上阵的,玩家用得多了,自然就研究了一套方案出来,倚天剑加风神盾的曹操,开着霸气往人堆里冲,那格挡率不在典韦貂蝉之下。

游戏中拥有这个职业的也是凤毛麟角,像一方诸侯袁术、陶谦等都不是这个职业,必须是三国中非常有名的诸侯在这个游戏中才是群雄这个职业,下面来看看,游戏中群雄职业一共有哪些?

三国志曹操传中,职业还是比较多的,当然,不能和后面的各种改版相比。战斗职业包括:群雄、骑兵、弓骑、西凉骑、步兵、弓兵、武术家、贼兵、舞娘、炮车、策士、道士、风水士、骑马策士、咒术师、仙人。其中西凉骑、咒术师和仙人是我方没有的。这些职业除了群雄,其他都各有特色,也就是拿手的属性成长。

上面这些宝物就是个人认为非常厉害的宝物,其中镜铠、玉玺、遁甲天书更是有点影响游戏平衡,因为有这些宝物,玩家又能最合理的运用,那么关卡难度会下降很多。

忘了说了,遁甲天书的功能是策略模仿,即使是曹洪这种终身板凳队员装备上了遁甲天书,那都能成为战场上的重要成员之一。模仿回归,让重要将领多一次行动机会,无论是荀彧的朱雀还是司马懿的砂暴,多一次行动就能造成更多的片伤,甚至说一次清掉多名敌兵。即使不回归文官,那回归夏侯惇和刘晔也能起到大作用。并不是一定要模仿回归,模仿其他策略也是可以的,根据场上形式做出最优的选择。

郭嘉的遗物,这也是游戏中最厉害的宝物,也是最影响平衡的。和凤凰羽衣、流星锤一样,获得方式就是送掉郭嘉。郭嘉在游戏中的作用远远没有一本遁甲天书来得实在,有了遁甲天书,那就能干很多事情了。

为什么玩家都喜欢把玉玺给独眼装备而不是张辽,主要还是看重独眼的爆发,两连击全部致命一击,加上方天的引导或者蛇矛的穿透,一次攻击带走两个敌人那是妥妥的。而张辽的爆发没有提档,连击几率低很多,加上张辽士气提档,装备玉玺的话就浪费了这提档的士气,因为张辽即使没装备玉玺,那致命一击的几率都是比较高的,但也达不到离谱的刀刀致命一击。

蓝线比较难获得。玉玺的功能不用多说了吧,还记得曾经玩的那些假传奇吗?铺天盖地的刀刀暴击,实际上真的能做到刀刀暴击吗?拥有玉玺的将领就能做到刀刀暴击。

镜铠的功能是防止远程攻击,给骑兵装备上,那么敌方弓箭手和炮车就拿你没办法,骑兵的克星就是远程兵种,有了镜铠后,那克制关系就颠倒过来了,敌方所有的远程兵种在有镜铠的骑兵面前,那就是一堆经验。这件装备虽然没有加任何攻击力,但足以让骑兵发生天大的变化,战场上没有天敌。给独眼装备上,敌方骑兵和步兵的攻击又容易格挡,足以让独眼小无敌。

太史慈挂掉后得到。初次玩时认为非常普通的一件装备手游cf里tac慈多少盒子出,主要是名字就不是那么响亮,像黄金铠、白银铠、连环铠,这些铠甲从名字上就赢了镜铠,当然,也只是名字上赢了。

吕布的拿手武器,吕布不死,那么是不能拿着方天画戟上战场的(开全宝的话忽略这句话)。方天画戟强吗?很强, 但也没到强得离谱那种地步,只能说看谁拿吧,独眼拿方天是比较好的,独眼的爆发高,连击几率高,容易一回合干掉一个敌人,这样才能让方天画戟的攻击效果出现,引导去攻击另外一个敌人,但是引导效果只有一次,也就是说一次攻击最多只能干掉两个敌人。这样一看,其实效果和蛇矛差不多,独眼拿蛇矛也能一次攻击干掉两个敌人,但方天的主要优势就是不用敌人重叠,这比蛇矛要好一点。

这是庞德的遗物,只能在红线才能获得,并且获得方式极端,都说了是遗物,那自然就需要把庞德送了,99.9%的玩家在初次玩的时候都是不懂压级练果的,那么自然庞德是最强的步兵,拿他去换一件装备,这到底值不值得?没人能准确地回答出来。但这件装备确实强,给典韦或者貂蝉装备上,利用高敏捷带来的高爆发格挡,让敌人包围的话可以混乱一群敌兵。不足之处就是佩戴者攻击比较低,流星锤只能典韦或者貂蝉装备,而这两位在后期都有点攻击乏力,只能混乱了敌军让队友收割。流星锤的攻击效果就是装备者攻击敌人会让敌人混乱。

曾经很多玩家都很纠结,到底是典韦重要还是衣服重要,个人是偏向情感方面,但比较理智的玩家都选择衣服,这可是许褚的最佳防具了。凤凰羽衣的功能是每回合回复20%的血量,看起来比较少,但很多时候却能因此保住一命。

这件衣服是典韦的遗物,刘备曾说过“兄弟如手足,妻子如衣服”,那么凤凰羽衣就相当于曹操的妻子,而曹操不是刘备,不会把兄弟情看得那么重,相反还是妻子重要一点,所以舍弃典韦这个兄弟拿到衣服才是正确选择。

在《三国志曹操传》中,一共有50件宝物装备,其中有些比较平庸,甚至不如商店货,有些稍微有点作用,装备上能增加一点战力。但有那么几件装备方舟手游地上为什么爱心盒子,能给将领大幅度的提升能力,甚至说一些原本是废材的将领,都能因为某件装备而发生质变。

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