其实还不如借鉴、模仿海外或者国内一些成功的游戏,反正社交软件流量池可以引流,走别人的路,让别人无路可走,或者就是干脆,我把你买下来成不?你的就是我的,我的还是我的,有问题么?
腾讯还邀请了罗永浩代言,所谓策略大局观,问题罗永浩做啥啥不成呀,做直播撸了两钱,那不也监管、整改直播产业了,给游戏代言,大概是腾讯欣赏他屡败屡战的精神,类似三国时候的刘备。腾讯在SLG上屡败屡战,网易似乎成功一些,罗永浩的的卢性质,恐怕也让网易率土之滨压力很大,因为今年到现在还没放版号吧,老罗的英名不是盖的。请他来了估计没啥用,可能起反作用。但是万一他马跃檀溪,一飞冲天呢?鹅厂的好处就是有钱任性,咱不差钱儿!
策略游戏也还有文明那种模式,棋盘回合制策略,后来也发展到即时,多文明、文明的那种模式,可玩度还是很高,或者英雄无敌那种沙盘棋盘策略战棋类,它可以有很多战术,也有很多魔法和英雄,关键具备中世纪神话的元素,类似权力游戏、指环王。
SLG或许就不适合网络,它又不是沙盘,网络游戏你要么沙盘、自由模式。他实际就是一个棋盘,角色扮演性质也比较好,玩家代入感不强,说是策论、运营、经营、下一盘大棋,很多时候其实我都是在赶路,大多数时间在去战场的路上穿越手游钻石盒子手机,真正打仗,说是即时,你也没有太多可操控性,就是比等级、道具卡、英雄。比较的无聊和无趣,腾讯大概也是想开发新类型,毕竟三国、水浒、西游、封神、春秋战国这些IP,不要钱,作者挂了许多年,也自带流量,也符合弘扬民族传统的意义,如果加上霍去病卫青剿灭匈奴、戚继光抗倭、抗日或者志愿军,可能更加能量、价值,还能对青少年进行主流的爱国主义教育。
三国志单机版腾讯游戏
科学不科学不知道,我只知道腾讯、网易的头部工作室年终奖是天价,让人惊讶。今年据说还没发版号,有版号的SLG挂了8部,这个类型可能是不好玩,我玩过两款网络游戏,都不咋样,游戏嘛,网络游戏我玩得少,早年传奇火爆的时候,我实在不觉得这游戏有什么好玩的,和单机游戏比较,网络游戏的内涵、素质、品味还是差了一些。可能适合小学生、中学生、大学生、学生党们,网易我的世界还可以,但是我是当单机版来玩的,其网络模式对战,很多我搞不懂。
策略游戏,骑马与砍杀算是一个突破,主要是可以对战,和星际、红警、魔兽类似。和平精英本来就是对战模式,节奏也比较快,为了防止玩家躲起来,或者到处跑,你找不到他,还发明了毒圈、中毒,我觉得韩国人这种源自绝地求生的设计不是很科学,怎么我不跟着圈圈走,我就会挂呢?但是韩国人可能要说,我们就是游戏,要快速吃鸡解决战斗,人和平精英的血还是绿色的呢,那更不科学,还有很多小姐姐、人妖搞时装秀呢,那更不科学。
专题: 三国无双游戏盒子 三国杀游戏盒子 三国乱世游戏盒子上一篇三国单机游戏可以买兵
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