游戏也附属了开局人物设定的修改器,可以供玩家根据自己对三国的理解、对游戏的期待进行修改。除了人物属性,还可以修改技能、人物装备、人物性格等等,非常丰富。
最后对于英杰传人物设定觉得不合理,还可以自己修改。例如原设定的袁绍,不能说是废物,但起码和他河北之雄、曾经照顾曹操的大佬这样的事迹不符。
单机游戏三国英杰传修改器
另外得益于曹操传的内核,游戏中会随机出现“武力种”、“统率种”等果子,大家可以一边练级,一边练果,然后给心爱的武将调属性了。
如果觉得变动等级不好,还是喜欢以前练级后“蹂躏”敌人的感觉,开局可以选择【经典模式】,这样关卡敌人都是设定好的等级为什么我的游戏盒子没有热点,只要勤快练级,后面长坂坡、夷陵之战、邺城之战等都可以充分享受横扫的乐趣。【纵横模式】就是等级联动,适合挑战每关研究计算的玩家。
英杰传我们好多玩家经常追求2199(21人达到99级)等等,最怕就是后备武将等级低,此作新增“修炼”功能,后备或新加入等级不高的武将,可以以单挑的模式增加经验。单挑也是采用曹操传的内核,单挑过程非常多台词与有趣的变化,唯一就是稍稍花时间,如果不耐烦的玩家可以安装一个变速齿轮来加速。
还记得当初玩英杰传时,除了传统步兵、骑兵、弓兵有三等以外,还有武术家、贼兵、军乐队等,使得游戏元素更丰富,这次进一步增加了擅长防御的虎卫兵(肉盾的首选!)、比投石车移动速度更快的连弩兵(玩家的噩梦)、兼有速度与攻击范围的突骑兵(就是骑射)等等,同时刘备也终于可以转职,不用一味做步兵了。
除了像威力加强版那样每个武将增加一个天赋以外,此作还像三国志V那样武将有6个技能槽,随着等级提升,逐步觉醒。英杰传除了享受升级的数字乐趣,还有觉醒技能的乐趣。
汉初的智囊陈平、金庸群侠传里面会使野球拳的小侠(这里名为胡笛)、节操帝hnc、水浒英雄鲁智深/武松等等。有些三国死忠粉丝可能觉得乱入会搞乱,那也可以不招的,小编认为多些选项也是一个好事。
刘备军曾经的敌人、盟友、背刺者中有许多名将谋士,例如曾威震十八镇诸侯的华雄、举世无双的吕布、瞒天过海的太史慈、河北名将颜良/文丑等等,曾经这些要么成就了关羽的威名、要么是刘备擦肩而过错失的名将谋士,这次都在我们招募的选择列表当中。还有众多人物未罗列,等着大家游戏中享受开盲盒的乐趣吧。
①历史蜀汉的武将,如常亚赵云的白毦兵统领陈到、《出师表》中称赞“晓畅军事”的向宠、擅长单挑的祝融夫人等,这次也有机会出场。比较有趣的是,统一荆州之后,原英杰传剧情固定找到的人才是蒋琬和费祎两个低武高智的投石车,经常被玩家诟病,这次可以随机变更为陈到、向宠、祝融、向朗、杨仪等,大家尽可以进行比较选择;
刘备错失的名将有以下:擅长射术的太史慈、蜀中名将张任、曾击退孙策的陈登等等。三国志英杰传其实已经替我们挽救了关羽和庞统、还召回了徐庶、说服了张辽,但如果还能增加武将选择,是不是更好玩?这里就为大家介绍《三国志英杰传复刻版》,不同于之前介绍的威力加强版,此作内核采用曹操传,里面小人都是采用曹操传,游戏人物不再大众脸。
小时候《三国演义》最让人扼腕叹息就是蜀汉的失败,此前也有人专门列举了刘备曾经错失的名将谋臣,加起来可是有一箩筐,要是都能与先主(刘备)一直坚持到拿下荆州有立脚之地,再加上卧龙凤雏、五虎将、小关羽(魏延)等,那翻身复兴汉室还是很有机会的,至少关羽北伐时可以守住荆州了。
以上这两个流派,就是三国志英杰传玩家玩到后来所产出的魔改流黑化玩法体系。不知道你在三国志英杰传的游戏生涯中,都使用过哪些特殊的流派打法呢?亦或者,你还有自己独特的一套游戏玩法?不妨分享出来看看。
这样一来,管他什么小沛徐州长坂坡,只要我们的钱足够多,炸弹数量供应的上。对面什么曹操司马懿吕布,见面就是2枚炸弹糊脸上。那感觉简直是爽透了!
打法的思路很简单,那就是调出足够多的钱来买炸弹。因为在游戏中,炸弹是一个无视其他任何属性,直接可以造成上千点伤害的特殊道具。所以我们就可以通过修改增加金钱的方式来无限买入炸弹。把上场的每个角色身上都装满了8枚炸弹。
只可惜黄忠严颜有系统BUG,最后一战中就算改出来也很容易引发死机。而且还有一个问题,就是我方阵容武将也有上限设置,最多只能放入66人。所以想让天下英雄皆入我瓮中,还是有点难度的。
而更高一个层级的,则是把游戏中最强的英雄与霸王之剑、防守最好的吴子兵法,速度最快的赤兔马,恢复能力最强的玉玺都人手装备一份。别说秒杀敌人,就算是站在哪里让敌人打,伤害都赶不上每回合回复的数值多。
最简单的办法当然是运用英杰传本身的秘籍,把刘备改为99级碾压一切。更狠一点的玩家,则是把关羽张飞甚至公孙越等武将都改为99级,享受一人一刀秒杀的快感。
和自虐流玩家喜欢自我挑战不同,还有另外一种比较特殊的玩法流派,那就是通过修改器等各种手段英雄联盟手游皮肤峡谷典藏盒子,让自己享受各种极为特殊的碾压爽快感。这种流派的玩家不需要有多高的策略意识,但是能魔改到什么程度,全看玩家有多大的胆子。
所以大部分时间,我们都是用1个角色来迎战对面所有敌人。如果是关羽赵云这样的万人敌还好,但是很多人挑战的则是简雍或者藩宫这种二流甚至三流武将。
当然,在过程中我们可以看到,这位玩家还是利用了地形与特殊武将勾引的方式,逐次将高10多个等级的曹操大军一回合一回合磨了个干净。其意识之好,位置判断之清晰。不由得让人感叹功力之深。
由此可见,这种打法的自虐程度,明显是比史实流派打法的难度要高。不过把这批废物的等级练上去,看着历史上超弱的刘禅等人把曹操司马懿按在地上摩擦,似乎也能有其他的别样快感?
以及在之前的西川争夺战里让庞统送死,彻底杜绝卧龙凤雏的影子。包括一些必输的单挑战斗,例如吴兰雷铜和沙摩柯等等,都让他们按照历史的设定死掉。
自虐流派打法,顾名思义就是人为地给自己创造难度,来体验更多的玩法与挑战极限。而经过这么多年的发展,自虐流也分成了几个不同的难度系数。从低到高分别是遵循历史打法、练最弱的武将、压等级与单通。
不过除了极限练级流外,这款游戏还可以衍生出一些很有意思的玩法,大家如果感兴趣的话,看完本文后创维p2001游戏盒子,不妨尝试一下,看看你对这些大法的感觉如何。
三国志英杰传,这款1995年推出的经典策略战棋游戏想必大家都已经玩了很多年。这么多年下来,除了正常的打法外,骨灰玩家们已经发明了很多种特殊的极限玩法,其中尤其以N*99的极限练级流为主。
专题: 游戏盒子三国志 权倾三国游戏盒子 游戏bt版盒子上一篇三国猛将关羽传单机游戏
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