三国战棋类单机游戏攻略

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以上就是我们前期开荒上,特别需要注意的点了,避过这些点,我们就能减少很多资源上的浪费。我们的一队需要尽快练级,因为后续同盟攻城需要我们每一位玩家出力,才能获得丰厚奖励,第一天尽量练到18级就算达标了。

主线进行到八九章,会开放“策书”功能,这时我们不要随便消耗,集中用来买建筑加速,这不仅会加速我们的成长,有些建筑会卡任务,需要优先升级。

三国战棋类单机游戏攻略

资源储备上,我们要随时记得征兵,保持预备队的数量,起码保证有500以上,这既是第一时刻保持战力的方法,也因为后续任务有征兵数量的要求。

武将经验上,由于游戏有经验继承功能,所以我们前期不用太过纠结练什么武将,因为后续抽到强力武将也可以直接把经验继承过去。也因此,一队的五个配额一定要塞满,少上一个就少一份经验。

类似于占地之类的行动需要消耗体力,体力不够的时候,也是我们做任务或者游历的最好时机,在游历点的选择上,尽量先去没有贼寇的游历点。此外开放“演义”功能后清风手游盒子appv1.0,也可以选择做演义任务,不会消耗体力。

主线之外,最重要的就是占地。首先需要扫除迷雾,地图上只要有地区解锁,我们就要尽快去解除迷雾。占地上是能攻占几级的地就攻占几级的地,还要第一时间把低级占地换成高级的。但是尽量别越级挑战,在选择副本时如果出现兵力悬殊的提示,尽量就不要打了。

开局我们只要跟着主线走就好,游戏的新手引导比较完善,跟着主线任务基本可以了解游戏内的各种玩法,在资源获取上也不会踩坑,而且会有大量金铢可以获取。

游戏前期的开荒十分重要,各种资源的获取,为我们提升实力奠定基础,所以开荒期的规划不可小视,我们一起看看有那些地方需要避雷吧!

至此,我的首次攻城战就结束了,所在公会应该是本区首个占城的公会,实力与组织力还是可以的,虽然我还是一个新人,过程中多有局促慌乱,但参与其中也颇觉与有荣焉,依稀能找到几年前沉浸三战的感觉。

事实上,三战的攻城更多的像一个“点”,大家约好一个时间集合,然后“主力上、器械上”,是一个相对集中的过程;而三棋的攻城更多的像一条“线”,你可以在攻城前的一两天就开始做前戏,包括打帐篷、推车到了以后攻打城门、铺地,最后剩下一个驻军所放在第二天、第三天打都行,总之,策略性更长了,容错性也更长了,熟悉之后,感觉比三战的攻城更有趣味性一些。

这个过程中注意委托设置,主力队可以设置攻城一次,守军打完就退下来,器械可以设置5次(我没见更高次数的选项),总之这里就很怀念三战的打城。

经历了以上漫长的前戏,真正到了这最后一步打城环节,反而是大家觉得最简单的,和三战无二致,先主力队推守军,再器械队摸城皮,不到10分钟拿下!

三级城,一共有84个地块,其中还有很多的建筑地块,需要更长时间来占领,当然每个地块都可以多人一起踩,这样能有效缩短占领时间。后期最优解应该是城内回字形主干道速度铺,沿途的建筑点和岔路同时铺。

“占领”这个动作是自动进行的,所以你可以提前走到未铺的格子上,等待路铺到你相邻格子时,你会自动由“待命”状态变成“占领”倒计时读条,记住只有移动费体力,占领不费体力,所以要铺地的话让队伍提前找个地站好就行。

再强调一次,在攻城界面,移动一次,就要扣一次的体力。铺地的前提是连地,像下图我跑到这个位置,只会显示“移动”,因为没有连地。

好了,此时就进入到和三战类似的铺地环节了。在最终打驻军所之前,我们还要先把内城所有空地铺满。这一步也是大家最为迷惑的地方,到处乱跑,体力哗哗掉,但是没见地块变绿啊?

内城里有众多的(三级城大概24左右)城防军据点(俗称帐篷),要把他们消灭掉才可以占领,先点选主力队,再点选相应据点,就可以攻打了,三棋的设定是城内这些帐篷,你任何时间任何地点都可以来打(不用连地,虚空就能直接打),推车没到城下时,你攻打一次帐篷之后会被强制退出攻城界面,且进入攻城冷却时间,所以可以在推车到了以后,第一时间打与你实力相近的帐篷,可以获取资源与战功,如果同盟开了功勋任务的话,还可以顺带完成功勋任务,可谓福利多多。每个帐篷都有守军和墙皮,事实上,我们也可以把每一个帐篷想象成一个小城,打完后该地块进入12小时cd重建时间,要在这个时间内铺地占领。每个据点格子都是有同时攻打人员上限的,好像是5个,手快点去抢输出吧。这一过程基本在10分钟左右。

地连好了就可以打城门了,等地连好后,点一下城门就会出现“攻打”的选项,这个过程我们可以想象成一次小攻城,城门就是一座城,我们把主力队开过来先把城门军团打掉(委托设置一次应该就够了),然后把酱油队拉过来削城防值,城防值降到0,城门就攻破了,此时派队伍站在城门这个地块上,就可以开始占领,大约10分钟,就可以占领,然后就可以开始进入内城连地铺路。这一过程大概在15分钟左右,人多了会更快一些。

这一个步骤很短,大概5分钟,如上图所示,大家一开始都在代军营这个绿色的图标上,然后需要连地到城门下,就是图中圈圈的三个地就够了,我打×的都是热心群众们多余连的地,还有一些地块上站的闲人,这些都属于乱动的,对大多数人来说,地没连到城门的时候,一动也别动。

对于每一个攻城玩家来说,千万记得在这个界面是不能自由移动(乱动)的!可以把这个界面想象成是三战!每一次行动都要消耗10体力,有的人在城外跑了一圈,发现100体力已经没了,打城时只能干站的,所以切记,这个阶段,把部队调过来,然后立正军姿站好就行!

从这一步开始,正式的攻城战就打响了,像上图这样的起始点位有4个,分别在城的四个方向,每次攻城只能选择从一个方向打,对于单公会打中立城来说,没啥影响。

推车图标在自己主城和城外是没有图标显示的,你要推车,必须在大地图上找到这个蓝色攻城车的图标,才能看到推车界面,别点错推成别人的车了。

简单来说,要从一个城去进攻下一个城,要先把“车”(官方叫补给队)推到目标城下,才能展开攻城活动,类似于三战的前期大地图铺地,只是三棋把此项个体行为变成集体行为了,于是你就能在游戏里看到众老汉集体推车的情景。

三棋里攻城装备是自动装备的,你打城皮时候就会自动出现攻城车,就跟英雄无敌三一样。增加伤害值的技能有科技树里的霹雳车(加攻城车伤害)和器械营(加同时上场攻城车数量),属于锦上添花的内容,追求攻城数据排名的可以多加一些。攻城车的建造在军械坊,点点点就可以了。

1.从对抗性角度说,目前因为是单公会打中立城,相对内容简单,还不清楚后期敌对两军争城、攻敌对城、同盟公会合力攻城的规则,想必设置这么多攻城环节,是可以通过占地块、驻军伤害等数值对攻城归属做出判断的,而不是像三战一样,很多时候要靠运气去赌最后一下,一发定胜负的偶然性太大了。

从进入攻城特定界面开始,基本环节都需要人盯着手机操作,直到最后打驻军点,才算是和三战类似,所以可想而知,攻城的复杂性、技巧性,对军团功能细分的程度,都升高了至少一个数量级。

前期集结推车——攻城开始进入攻城内界面——城外铺地连城门——攻打城门——内城扫荡城防点——内城铺地——攻打中心驻军点城防军——攻打中心驻军点城皮

对于绝大多数玩家,前期算好时间把军队开到城底下的话,“打城”这个特定的活动,基本只用操作两次,一次拿主队削城防军三国群英传3网页游戏下载,一次拿器械队打城皮,相对来说,攻城时的操作少。

今天是3月20日,开服第三天,今早第一次体会了三棋的攻城战,攻的是河北初生地代旁边的三级小城中山,星罗公会主盟100多个人盯着屏幕打了整整70分钟,总体来说,是比较肝的,这篇文章,主要是复盘第一次攻城的过程,事无巨细,也算是半个新手攻略吧。

以上就是开荒小技巧和细节合集啦,三棋开荒相对来说没那么难,新手buff和经验继承的机制让你只要把握好细节就能开的很舒服,最后祝大家开荒顺利!

演义的通关影响资源加成和演武练兵经验加成,在前期特别重要。很多玩家有不能完美通关就不去打演义的强迫症,但你只要普通通关了就能获得资源加成,前期能打到几关就几关。

而如果选择金铢分解,则能获得42000战法点,可以将5个武将主副技能都点到7级,当然消耗也是非常恐怖的,要花5250金铢,这里建议大家量力而行,白嫖和月卡党还是铜币分解或者部分用金铢分解就好。

战法点的获取主要来自将武将分解,S1赛季末将自己的武将池塞满满红三星卡和四星卡。一张三星卡铜币分解是20点战法解压盒子游戏最新版怎么下载,四星卡铜币分解是80点战法,有几红就算几张,金铢分解获得战法点翻倍。可以看到这里264张满红三星卡铜币分解大概只能获得21000的战法点,只能将5个武将主副技能都点到5级左右。

可以看到,将战法点到7级所需的战法点小于10级的一半,将战法点到5级所需的战法点又小于到7级的一半,因此在战法点不足的前期,点战法的时候可以先将战法都升级到5/7级,再点满某些主要技能。

昨天讲完了开荒阵容选择(没看过的可戳:《三国志·战棋版》S2开荒阵容思路详解!怎么选择自己的阵容?),今天我们来讲讲开荒的小技巧与细节,做好这些方面,领先别人几步不是梦。

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