老版三国志摇杆单机游戏

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昔日的玩家们早已为人父母,肩负起了养家糊口的重任。经历多年沧桑,见惯世态炎凉的我们,早已淡忘了年少时的那段青葱岁月。如今,即使再拿起摇杆也索然无味,找不回昔日的感觉。

在CAPCOM的游戏中,能够空擒的人物还是比较多的,在《战斗回路》《异形大战铁血战士》中都有。而让人印象最深的自然就是《三国志》中的赵云了。

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在其他游戏中,只要出现类似野兽的角色,都会使用这一招。像是《恶魔战士》猫女、《真侍魂》查姆查姆、《豪血寺一族》安吉拉,以及《爆裂人》中的瑞拉。

最先使用旋风拳的人,自然就是《快打旋风》的哈格市长。在初代中无法移动,发展到后期已经可以在冲刺的情况下使用,甚至在漫威大战街头霸王中作为超必杀技使用。

这种摔法很多人都会的,特别是在CAPCOM的《摔跤霸王》中,至少有一半的人物可以做到,另外桑吉尔夫、古烈、嘉米,以及《三国志》中的张飞,也能使用。

在PS平台上面,魏延的脚刀技能提到了提升,可以连续释放两次,伤害极高。和《超级街头霸王2X》中古烈的超必杀技技能一模一样。

街机游戏中的动作,手臂和脚能搭配的姿势也就只有那么多,而街头霸王这边基本上就已经设计得差不多了。其他游戏想要再创造一些原创动作,怕也是比较困难的了。

九十年代初期到中期,CAPCOM发行了大量的经典游戏。《名将》《圆桌骑士》《惩罚者》《恐龙快打》《龙王战士》《龙与地下城》《三国志》《战斗回路》《异形大战铁血战士》等等,这些游戏的动作和技能都有很大程度的创新,但我们也能明显感觉到其中有很多相似动作。

与其让别人抄袭搬运,不如将这些设计融入到自己游戏中。后期,CAPCOM将《街头霸王》经典动作,加入到清版过关游戏之中。于是就有了我们看到的各种模仿秀。

《拳皇》系列虽然也借鉴了《街头霸王》不少的动作,而且还相互以火引丹和坂崎由莉嘲讽过手机ppsspp游戏盒子,但也原创了大量的帅气动作和特效超棒的必杀技。

早年游戏的版权界定相对比较模糊,导致CAPCOM发起的很多版权官司都输掉了,这也加速了抄袭市场的滋生。随便一款什么游戏,只要按照CAPCOM的游戏模仿,多多少少都能拿到一定的人气。

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