平定荆州也是最难的一章,不是说敌方难打什么的,而是在于收孔明,即使汉化过的游戏,收孔明也是一大难点,首先就是楼桑村很多玩家找不到,那是在游戏刚开始刘备出场的村子,如果玩的时候没留意,谁又能想到楼桑村是在那里。其次是孔明睡觉选否后需要等几秒,这几秒难倒了无数玩家。除了孔明,汉化过后的游戏还会出现徐庶堵路的场景,如果没有飞行符,那直接卡死在皇宫门口。
这章可以看成是脱胎换骨的一章,能收黄忠魏延,之后还有孔明,魏延因为升级不能提升兵力,可以忽略,但这时队伍已经有5人升级可以提升兵力了,分别是关羽、张飞、赵云、黄忠、孔明。
单机游戏三国吞噬天地
这章强人比较多,能收到徐庶和赵云,颜良文丑也不错,虽然武力没有多高,但兵力多。印象最深的就是这章开始时,走到桥上就遇到袁绍的偷袭,吕布还会叛变百分网游戏盒子试玩不用登录吧,还好只是偷袭一回合,不然这里只能苦练等级才打得过去。
印象最深的还是赵云出现在酒馆,汉化过后的没什么值得纠结的,但第一次玩的是日文版的,看到赵云出现,还以为能直接收到,在那纠结了半天。
讨伐董卓最大的惊喜是吕布会暂时加入,虽然兵力不会成长,但吕布在这章完全够用了。想收吕布还是必须要懂得剧情,七星刀是关键。这里不得不吐槽一下外星科技的汉化,赤兔马汉化成了大赌场,当年我找到大赌场时,以为是什么小游戏,还研究了一下。
这章主要对手就是张角三兄弟,而这三兄弟也是收不到的,还有最后打张角时,玩汉化过后的玩家知道需要收到韩忠,让他打头阵,那么就可以在青州旁边的山洞打张角,会简单一些,玩日文的话,不懂剧情,就没有让韩忠打头阵,那青州山洞过不去,只能直接打青州,难度会提升一些。
作为游戏初章,是给玩家练手的,但这章也有个问题,那就是除了开场的刘关张外,收到的将领属性兵力都不行,输出主要靠三兄弟,关羽张飞会随着等级提升兵力,但在第一章中,升的几级提升的兵力非常有限。从前面几级提升的兵力来看,估计谁都不会想到,最后兵力会达到几万。
《吞食天地1》在剧情上算是做得比较全面的,从讨伐黄巾到最后的诛司马懿完成统一,基本包含了《三国演义》中的主要剧情,当年玩的时候感觉游戏时间特别长,记忆中觉得是游戏内容多,其实不然,每一章的内容相对简短,之所以觉得游戏时间长,是因为遇敌太频繁,还有就是想收野外将领,最后就是章节虽然简短了那么一点,但是胜在章节多,那么你还记得游戏中到底有多少章吗?
最后一战打司马懿才痛苦,敌方经常使用暗杀,好不容易让敌方兵力见底,结果一个回复又全满了,第一次打了半小时都没有通过,没办法之下,重新读档,在运气比较好敌方没怎么使用回复的情况下,才打过司马懿。
山洞迷宫也是一大难点,并不是说迷宫有多困难,而是吞1的遇敌设定,遇敌频率太高,尤其是在山洞迷宫中,基本两三步就遇一次敌,有时山洞还没逛完,兵力和谋点就用完了。
其次就是收孔明时,有个选择能否叫起孔明,这里才是最考验玩家的,选择不后,不能按手柄,需要等个3秒左右孔明自动起床,但是当时选不以后,又有几个玩家能忍住不按手柄呢?2代也是同样的情况,当年的玩家在这点上可是没有少吃亏。
首先就是孔明外出,需要去楼桑村找崔州平,如果开始玩的时候,没有记住村子名字,那只有满地图乱窜的寻找,而楼桑村是游戏刚开始的村子,对三国没有了解开始又没记住村子名字的玩家,或许在这里就直接卡住了。
收孔明一直是红白机《吞食天地》系列的难点,不管是1代还是2代,都困扰了很多玩家,但如果先玩了1代又成功收到孔明,那么2代就不会被困住了。事实上1代在收孔明这点上比2代更加困难。
汉化过的《吞食天地1》也就是《三国英杰传》,第一个难点出现在徐庶走马荐诸葛这里,本来在宫殿中已经完成了剧情,徐庶也直接离队,但出宫殿后,会发现徐庶又出现并堵住去路,这时对话也是之前的剧情,徐庶一直堵住导致游戏不能进行下去,必须要背包中有飞行符飞到其他城池才可以,不然的话这里直接堵死,也就是说背包没有飞行符的话,那么只能读档重来。这实际上是汉化版才会出现的情况,日文版是没有这情况的。
兵粮的设定其实比较坑,对于刚接触游戏的玩家来说,不留意兵粮的话,经常会出现的情况就是逛山洞逛到一半时,兵粮不够了,这如果是游戏前期,是相当危险的。
在《吞食天地1》中,我方只有那几个固定的将领升级会增加兵力,其余的将领兵力都是固定的,这也导致了在游戏前期,将领兵力有点不足,所以游戏前期的难度实际上比后期还稍微大一点。
后来外星科技汉化了《吞食天地1》,并改名为《三国英杰传》,虽然汉化得一塌糊涂,但至少能大致看懂剧情,正因为如此,大多数玩家才得以通关,同时被很多玩家记住的也是《三国英杰传》,而不是《吞食天地1》。
不知道大家接触到的《吞食天地1》是日文版还是汉化过的?最初我接触的是日文版,但因为看不懂文字,不了解剧情,所以被剧情卡住永远过不去,在那个年代,没有攻略的情况下,能通关日文版《吞食天地1》的玩家,无疑是真的大神。
当时花十块钱在街机厅包机一个小时《吞食天地2》,居然没打通关就到时了当初《吞食天地》这部漫画在连载时,其实故事走向并非是正统三国,而是参杂着神话与科幻元素,故事也只画到群雄四起同往泰山争顶即收尾结束,却没想到改编成游戏的影响力大大超越原作,算是始料未及。比较可惜的是后来CAPCOM后来就没再推出过上述作品的续作,玩家只能透过怀旧合集体会旧时光。
当年还曾经有非官方制作推出的《吞食天地3》游戏在Mega Drive主机上发售。这款游戏是一家名叫「广州超巨龙电子」的公司开发的。
图左为1994年在GAMEBOY上推出的吞食天地,玩法同样为RPG;图右则是1995年在超级任天堂上的《吞食天地三国志群雄传》,玩法走与光荣三国志同样的SLG战略类型。
这款大型电玩版的二代,将话题和投币数都炒至一个高峰,算是相当成功的续作,也改编部分要素(三人变为双人)移植到PlayStation和Saturn等次世代主机上,到现在还是可以在CAPCOM推出的怀旧合集里面,玩到这款游戏,也算是玩家的福音了。
尽管游戏型态大革新,但好玩度不减反增,当时可以三人一起共同作战算是个创举,也是个趣味点。可选择的人由四人变成五人,刘备离开加上黄忠与魏延两位猛将加入战局,每个人都有不同的动作,还可以利用手柄的各种组合操作,使出各种犹如格斗游戏的爽快必杀技,当时一推出,真的吸引更多玩家伫足,大家都在研究怎样出招接招,以及哪里有隐藏道具。
1992年10月推出的《吞食天地2赤壁之战》可说是当时电玩间的热门机台,能和好友同时三人一起play是少见(可惜无法使用同角色),游戏改以动作类型呈现,加上游戏内有不少隐藏要素,也是讨论度极高的游戏。后来也被移植到PS和SS等主机上。
或许是因为CAPCOM自家的《街头快打》(Final Fight)与《快打旋风》(Street Fighter)实在是太红了,所以后来的游戏很多都有些这两款作品的影子,就连原本是骑马打仗,带点射击游戏味道的大型电玩版吞食天地,到了《吞食天地2赤壁之战》(天地を飧らうII赤壁の战い)时,竟然也摇身一变成为横向卷轴,类似《双截龙》那般的打斗动作游戏。
在战斗的要素上,新增了「阵形」这个特殊指令,各种不同的战斗阵形,可以带来各种不同效果,经典的「八卦阵」也收录在游戏中。(图片为增快全体速度的「白马阵」)
1991年4月5日在FC平台推出的《吞食天地2诸葛孔明传》堪称是该系列最棒的一款RPG游戏,游戏平衡度佳,图象更为精致,导入阵形和地形等要素,尤其是游戏音乐相当动听。后来还推出iMode手机携带版,也有许多同人改造的特殊版本,让这款游戏至今依旧受到玩家爱戴。
但好在那时有个单位,拯救许多不识日文的男孩心灵。「华泰出版社」的威名相信老玩家必定都知晓,它们的攻略本当时小小一本就很贵,这本攻略甚至可以单独开一篇文章来介绍,虽然很贵但却是带领少年们解开无字天书的关键之钥,也托攻略本的福,才逐渐明白这款吞食天地的RPG在玩些什么,了解之后更发现它独有的乐趣,进而废寝忘食,作梦都在想着和司马懿的三连战要怎么分配策略值,多年后也永远记得那爆表兵力的落凤坡练功密技。
如同RPG游戏一般,每个武将的武力和智力也就是能力值,士兵数就好比是HP,会随着等级上升,攻略过程中也得在迷宫里探索,拾得各种强力的装备加强自己。
CAPCOM于1989年5月19日在任天堂FC红白机推出的《吞食天地》,采用RPG式的玩法,搭配独有的三国剧本(以蜀汉收复中原为结局),是许多老玩家的经典回忆。在之前推出的「周刊少年JUMP版迷你红白机」中,也有收录这款游戏。
犹记得小时候兴高采烈地买回家,原本正打算要享受连打按键听见「呀呀呀」叫声的快感时,岂止映入眼帘的画面跟想像的完全不一样,几个小人在地图上走来走去也不知道要干什么,莫名其妙就遇到黄巾贼打起来,一堆日文指令也看不懂只好乱按,那个放学的午后就这样让人充满无奈的悔恨,直到心不甘情不愿的关掉电源去吃晚饭。
在大型电玩版推出的隔月,5月19日,吞食天地也在任天堂FC红白机平台上推出一款同名游戏,只可惜这并不是一款跟大型电玩版本同样玩法的动作游戏,而是如同《勇者斗恶龙》那般的RPG文字游戏(当年只要看到一堆日文字的电视盒子装es游戏系统,老板都统称「文字游戏」)。
游戏也带有一点RPG的味道在,打倒敌人可以获得经验值提升等级,特定敌人还会掉落武将的专属武器,取得之后攻击力就能更上一层。
游戏搭配着武将们出招的呐喊声,以及人物的头部图象说话台词,过关时还会有全画面的图象演出,佐以许多汉字的表示,加上当时创作该作品的本宫广志(本宫ひろし)老师所绘制的三国人物实在很帅气,甚至还影响到后来的三国题材游戏(赵云就是最好的例子),一时间许多在街机厅的男孩子们,都喜欢上这款游戏,更因此迷上三国故事。
1989年4月,CAPCOM在大型街机上推出第一款《吞食天地》游戏,类型算是带点射击感的2D横向强制卷轴动作游戏,玩家可以从四名角色:张飞、刘备、关羽,以及赵云之中挑选一位进行游戏,游戏中你得不停地按攻击钮,骑乘在马上挥动武器攻击迎面而来的敌人,可以连打按钮使出剑气,也可以如同洛克人般按住攻击钮集气使出强力一击,还可以消耗生命值使出各种特殊辅助攻击。
玩家可以从刘备、关羽、张飞,以及赵云四位角色选出一位,四者之间的差异在于关羽和张飞属于力量型,赵云和刘备则分别是速度型和计谋型。
而当时会受到欢迎,且必定会吸引大家观看的游戏,通常都是些过关类型的,这其中大概又以CAPCOM改编著名漫画《吞食天地》(天地を飧らう)所推出的游戏最受欢迎,一方面也是因为三国志题材的故事相当受到男孩子喜爱虎牙游戏盒子怎么下载,而且当时的游戏会写汉字的不多,吞食天地刚好就是其中一个,日文看不懂没关系,刘备、关羽、张飞的名字绝对一看就明白吧!加上人物的大特写画面又帅又有魄力,短时间内由它而起的三国旋风就这样而起。
把时间倒回去30年前左右,可能有些朋友还没出生,小的时候要是不想待在家,最好的去处当然莫过于游戏厅,那里有着许多大型街机,就算没有铜板,光是看别人玩也很开心,如同现在看别人直播打游戏一样。
专题: 三国游戏王盒子 三国争霸游戏盒子 cf手游盒子上一篇收集绿豆子的三国单机游戏
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