三国 slg类单机游戏

0

又是网易出品的战争策略和模拟经营游戏,与类似题材的《列王纷争》相比,《权力与纷争》的画面更明亮更有层次感,整体气氛更像是真实欢快的中世纪派对,少了几分严肃,多了几分Q萌,如果你是《权力的游戏》或《指环王》这类史诗战争的爱好者,你一定也会喜欢这款游戏的!

画面非常强,强到了竟然是虚幻4引擎制作,其精细程度已经超过了《三战》和《率土》,这是后来者对前者的超越之处,但核心玩法与前作相比也是相差无几,节奏比它们都稍微快些,我知道有些玩家受不了在《三战》或《率土》中一打就是一个星期甚至一个月的仗,这有些过于“真实”了,所以《鸿图天下》可以给那些急性子的三国SLG玩家来玩吧。

光荣IP正版授权的《三国志战略版》,我相信是没有人敢否认“三国志”系列在三国题材游戏中的霸主地位的,但在《三战》诞生之前,这个三国题材手游的霸主我认为是属于《率土之滨》的,两者之间简直太像1000sf手游传奇盒子,但是《三战》的优势在于拥有强大的群众基础,这些人物立绘、技能、界面早就在三国玩家里埋下了根,所以就算是第一次打开这个游戏,你也感觉好像几年前就在玩了,所以没办法老C也认为这才是当前三国题材手游的巅峰!

三国 slg类单机游戏

这款游戏C7游戏小编想起来大名鼎鼎的红警,但是红警可没有手游版本呀,所以这款军事战斗题材背景的SLG游戏,真的让人眼前一亮,玩法也并不像《率土之滨》那么肝,整体是休闲模式一直合成士兵闯关就可以了,唯一对平民玩家不友好的地方在于氪金要求很高,小氪微氪基本打不起水花来。

非常经典的中世纪策略游戏,发行于2014年,画风现在看起来虽然有点老但有种复古之美,操作上比起现在动不动就几十个按钮的SLG手游来说简单极了,各种手残党都可以爽快的进行点击操作,可以说是更像是《英雄无敌3》在手机上的移植了,中世纪题材游戏爱好者必玩!

开局玩家可以在多种文明里任选一个,然后加上这个文明的初始武将,最后开始收集海内外各种文明的历史名人,并且开始对名人名将进行养成,游戏玩法几何和《万国觉醒》一样,但作为平民玩家这款游戏会更加亲民因为城建加速道具不能靠氪金获得,也就是平民玩家的游戏速度与氪金玩家几乎是相同的,好家伙,如果你是微氪玩家或者平民玩家,良心推荐!

春秋战国时期可以说是比三国时期更加混乱但又更加出名的时代,那时候的名人名将如宇宙中的星星一样数不胜数,但最终做成游戏的可谓少之又少,所以老C很心动有这么一款“少数派”SLG游戏。游戏本质与传统SLG沙盘游戏大同小异,但战斗形式确远超同级别其他游戏,如果你恰好也喜欢《全面战争》系列,那么你一定要试试《七雄纷争》!

对于三国玩家来说这是SLG国战题材的开山之作,后面不断涌现的三国SLG手游几乎都是《率土之滨》的模仿者,所以老C对这款游戏评价非常高,这款游戏模式看起来非常复杂但只要玩家是跟着系统引导过度到初期的,那么很快的就能掌握这款游戏的精髓了那就是“与人多,其乐无穷”,而且代入感极强,适合氪金能力强又有时间肝的三国游戏爱好者!

说到《剑与家园》就不得不提一下曾经大火的《刀塔传奇》,莉莉丝在“刀塔”大火以后就立刻推出了这款作品,目标不仅是中国,甚至包括了全世界。虽然是SLG策略游戏,但自由度玩法极高,需要探索一张堪比世界地图的战争迷雾,破有点《英雄无敌3》的感觉,赞一个!

当国内玩家还在讨论“关公战秦琼”的时候,手游《万国觉醒》已经把罗马凯撒大帝、法国圣女贞德以及中国兵圣孙子放到了同一个战场上,相信有不少玩家都会就中外著名历史军事家和策略家进行“假象对战”,那么如果你是这样一个痴迷粉丝,请不要错过《万国觉醒》。

哈喽大家好,我是C7游戏的老C讲手游,今天世界杯已经打到4强赛了不知道大家都有没有熬夜看球呢,趁着这次比赛老C决定给大家带来一次SLG策略国战手游的盘点,大家可以一边玩游戏一边看球,这样就能享受到双重的快乐了,话不多说我们赶紧进入正题!

这就跟菜市场一样,第一个摊位的菜先上,后面哪个摊位的菜差不多,但是老板会做生意吆喝的更好,那他生意自然好,第一个摊位的老板肯定眼红,说这个得讲先来后到,按规则是应该讲先来后到,但是买菜的人不管这个,看起来差不多的就朝热闹的挤。!!!!不管怎么说,三战还是成功的,就是后续发展江郎才尽了一些,得改进了

并不能说三战做到了这些就算很成功,但相比之下,在“运营”这一项,率土确实比较失分。自上线以来,率土就由于缺乏对玩家的尊重,多次激起玩家的不满。其中最严重的莫过于2020年6月推出的氪金“宝物”系统,严重影响游戏平衡性,受到玩家强烈抵制,对此率土采取了关评、删帖、封号、敏感词屏蔽、要求玩家“缴纳保释金”等措施,引发玩家口碑崩塌,排名不断下降,最终在9月出现断崖式塌陷。也正是在2020年9月,三战上线一周年,率土正式开始了对三战的“抄袭”指责。

中国企业和国外企业的最大区别就是,没有抓到核心的东西,让别人白嫖去了。反过来说别人偷了自己的核心。这不是搞笑嘛,核心的东西是别人能偷走的吗?市场竞争就是你能做的,我能做,你不能做的,我能做,我能做的,你不能做,那我就应该吃票子

除了持续创新,三战也非常注重长期运营,培养玩家的粘性。在过去的三年多来,三战以城市为单位开展了一系列的线下活动,覆盖全国30+城市,上千场活动,除了游戏本身,更拓展至玩家的日常生活。同城玩家群、盟友主题店、同城兴趣社团成为了三战线下社交的三板斧,在这里,玩家不仅只有游戏,更提供给了所有玩家一种崭新的生活方式与态度。

三战受日本光荣授权 日本光荣完全可状告网易 武将属性机制涉嫌抄袭!! 不说别的,就看游戏画面 人物模型!!率土那是啥啊??跟三战有可比性吗??我相信很多人都是从率土转到三战来的!!孰好孰坏大家心知肚明!!

又比如在备受玩家好评的“赤壁之战”版本中,三国历史中的火攻、水战等战术都在游戏中真正实现,且每种玩法都有一套独立的体系支撑其运行。火攻还能搭配新引入的风向元素,达到更强的策略效果。而水战模式,玩家将实现真正的驾船对战,需要考虑的对象也不再只有敌方部队和山川港湾,还有身下的河流,变幻莫测的战局将带来更灵活的谋略决策与趣味性玩法。

三战确实抄了,不过又能怎么样啊!我三战靠的是日本光荣授权的经典ip,虽然我也不明白二十四书之一的三国志怎么成了日本人的专利,不过又能怎么样咱就是牛逼!

在三战中,丘陵、森林、湿地、荒漠这些特殊地形的分布也是按照现实中的环境来分布的,例如南方多水,则湿地多,北方多山,则丘陵更多。与此同时,不同的地形对不同的兵种有增益加成,地形的加入让战争不再停留于两军阵前对垒,玩家需要在战前就充分考虑到地形限制给行军、补给和战损等方面带来的影响,从而延展出更多的战略部署。

《率土》是国产的,却无法打三国的名!《三国志》游戏是日产的,却已经名扬世界38年之久!

三战虽然是“站在巨人的肩膀上”,但并非单纯学习借鉴,而是洞察到竞品的短板与slg玩家的痛点,针对性地进行持续创新。在三战之前,从来没有游戏在SLG中实现真实地形和自由行军的设计,这使得这个SLG领域的“新人”也逐步引领了自身创新的潮流。

就说一点,三战每日免费抽11小时30分钟刷新一次,率土12小时刷新一次,懂的都懂

此时的率土恐怕不会想到,短短数年后,它将会被“无名小卒”三战超过。实际上,从2019年上线伊始,三战就迅速击破了国内SLG游戏的天花板:当年入选App Store 2019年度精选游戏,长时间稳居畅销榜前10,作为SLG排名第一的游戏将优势延续至今。2022年,三战玩家数量正式突破8000万,在移动应用市场研究公司Appmagic发布的全球总收入排行榜,三战获得第7的好成绩,市场表现也印证了玩家对其游戏性的认可。

三战没玩过,率土花了几万买的号玩的不错,公测就玩了,就算弃坑也不会去三战的

但无论如何,双方都认可的一点是,《率土之滨》与《三国志·战略版》确实属于同一类型的slg游戏。抛开双方的口水仗,或许更有价值的问题是,作为同一类型的游戏,为何有先发优势的前霸主《率土之滨》,反而被名不见经传的《三国志·战略版》远远抛在身后?

去告日本吧,我们的三国志它们抄得最像,做的最好,游戏玩家最广泛,利益最大

《率土之滨》起诉《三国志·战略版》侵权一案终于在近日迎来了最新进度。一审判决要求《三国志·战略版》对部分游戏内容进行修改,但同时也认为《三国志·战略版》对涉案的多项游戏规则并非原样复制,而是创设了大量的游戏规则,建立了新的游戏整体架构,并据此驳回了《率土之滨》的多项诉求。

SLG都是外国先玩起来的,我们都是模仿和借鉴。有的人现在要立贞洁牌坊了。 三战的底层核心肯定是抄了,没得洗,但深层次的玩法和优化比率土强了百倍 目前率土在走下坡路,三战在走上坡路,作为玩家肯定支持越来越好的那个 官司打完两家都好好做游戏吧,作为玩家不关心胜负,只关心游戏质量 率土没玩过,但是率土这么公然去触及三战玩家的利益,活该被喷吧 自己,同盟,敌人,友盟,地和敌人地和路线颜色确实抄袭。。 话说赤壁之战应该算是比较烂的剧本了吧 何来的备受好评? 强烈建议三战每人发 5000 玉,鼓舞一下我军士气! 三国战略版主要是有光荣的授权和ip 这个是天然优势 说到备受玩家好评的赤壁真是吐血 哪个玩家给的好评? 玩法上两家也不太一样了其实,就只有赛季制这点相似了 主要是率土下载来玩过,感觉上手没三战舒服,就没玩了 和中国人谈抄袭不就是对牛弹琴吗,都是老山寨了,害 率土自从出了氪金装备和保释金事件,就彻底被唾弃了 货比货得仍,比起起诉同行,率土不如捯饬捯饬自己吧 率土之滨和三战可以公平竞争,比如多弄点福利啥的 没想到率土会被一个开服才三年的后来者卷死…… 让三战停服有点过分了,就这么怕被人超过吗率土 三战在玩法上确实比率土要优化不少,不吹不黑 双修玩家表示玩三战的体验比某系体验好多了 率土的宝物和士气,确实比较扯,活该如此 还是希望两家能良性竞争,靠内容分胜负 现在还在说三战抄袭的恐怕只有云玩家了 网易嘛三国战记风云再起网页游戏,只允许自己抄,不允许别人好 率土应该更注重维护下自家的玩家的 打官司可不算口水仗,不要避重就轻 率土出了晋国武将后,直接退游了 率土一直负优化手游修改游戏盒子,真是没兴趣玩了 经典问题,玩法抄袭算不算抄袭 不出官方交易平台的游戏不玩 专题: 趣手游盒子   幻想三国游戏盒子   三国志游戏盒子