单机游戏无限币三国战纪

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惩罚者的这个有用的BUG出现在第三关,玩家只需要把这个敌人上下左右摇晃个这么几圈就可以获得BUG加成,什么敌人在你面前都是弟弟。其实这个BUG在正版惩罚者里是没有的,只有国内的盗版里才能找到,所以当初遇到这个BUG的玩家大多数都是玩到盗版的了,不过好在游戏难度高,所以拥有这个BUG倒也省钱了。

街厅老板也没想到好不容易送走了一个无限道具,又来了一个道具复制,想要什么道具只管复制,加血武器升级等等应有尽有,靠一路复制人参加血还怕打不过吗?其实这个BUG很多玩家刚开始都认为是游戏特色,因为真的很不像BUG,就像是为了丰富的道具库而独特设计的一样,要不是老板越来越铁青的脸,根本就没人发现。

无限道具这个BUG其实挺出名的,只要经常混迹街厅的玩家基本都知道,利用诸葛亮或者是黄忠在取下圣火令之后就可以通过卡BUG的形式获得无限道具的使用权,像无限天书、无限杜康酒等等让玩家一次性使用个爽,甚至有的街厅老板不敢关机就是为了留存这个BUG吸引更多的玩家前来体验,不过时间长了,街厅老板也受不了这一币通关的BUG。

游戏的BUG一直是玩家又爱又恨的东西,有些BUG的出现能让游戏更有趣,有的BUG却把人坑的想骂街。而在20年前的街机中就有一些不为人知的隐藏BUG出现过。当年花了100枚币都不见得能玩通的关卡,利用这个小BUG可能一条命就通关,不花任何冤枉钱。下面就和大家说下当年少有人知的BUG吧。

单机游戏无限币三国战纪

刚刚玩的时候每次不会选人都是关羽使命召唤15下载游戏盒子,心里气的骂人

冷言最近玩三国战纪用的都是诸葛亮,主要是啪啪游戏厅里面有些版本就是专门为诸葛亮改的,就比如冷言玩那版四剑传说就是在作弊那里选项可以让诸葛亮选择四种属性的剑。实际说这四种属性的剑冷言真的是作弊之后才懂得,因为以前玩三国战纪技术真的很菜从来没有打通关过。

玩三国战纪冷言最早用的人物是关羽冷言记得以前小时候不会选人物,如果不选让时间到会自动选人物,在冷言玩的那个版本里面自动选的人物就是关羽。关羽这个人物在冷言心里感觉还可以吧,他大招拿着青龙偃月刀一路狂劈下去伤害还是有的。而且关羽的样子看起来比较威风一点拿着一把大刀。

街机游戏冷言最喜欢的就是拳皇,所以三国战纪玩的相对少一点不过也投过一二百个币。因为冷言很少打通关所以剧情不好讲,主要是三国时期剧情大家自己看看就好。所以冷言来是来聊聊人物吧,毕竟打了一两百局冷言也没用多少个主要用三个。

三国战纪这款游戏的难度,冷言个人认为比昨天讲的恐龙快打要高。可能冷言的手非常残,十分惭愧在街机时代冷言并没有把三国战纪打通关过,自然也不知道里面的各然隐藏关卡。有幸的是啪啪游戏厅里面冷言靠的作弊成功的打通关了。(作弊主要用无限气,因为冷言以前玩的时候都是玩快集气版本,但是啪啪游戏厅里面在冷言玩的时候没有快集气这个版本,只能说作弊用无限气了。由此看来冷言玩街机游戏的手真的非常残。)

这种敢死队精神一度让小编难以辨别到底谁才是BOSS,而且玩家还可以通过游戏币续命,这样一来,BOSS的牺牲就显得更加悲情了。不知道当时的游戏设计师是怎样做出这个惩罚机制的,或许是感觉没有玩家会奇葩到靠走位戏耍BOSS来通关,所以才埋下的这个类似彩蛋一样的惩罚吧?

《打击者1945》中就有玩家这样做过,因为第一关BOSS弹幕比较好躲,就有玩家会选择通过走位来多占用一些游戏时间,而这种行为如果发展更甚,那对面的BOSS会恼羞成怒选择自爆,和玩家同归于尽。

严格来讲,这样的惩罚算不上什么游戏彩蛋,只是系统合理清理掉挂机玩家的方式罢了。可俗话说得好,魔高一尺道高一丈,为了能多赖在机器前一秒,有的玩家甚至会选择去卡一些射击游戏的BUG,比如在没有时间限制的射击游戏中不发射弹药,在面对BOSS时仅靠走位来拖延游戏时间的一些“机灵鬼”。

老玩家都知道《变身忍者》的倒计时和其他游戏不太一样,它每一次数值的减少都几乎可以和现实中的十秒划上等号,所以要等到它真的归零,差不多要等上十五分钟才行,而这么长时间挂机换来的也是最直接的惩罚,即“万物归零”。连死亡动画都不出,直接回到游戏的初始界面,让玩家重新来过。

在我看来,派一只鸟啄死角色已经算是系统对玩家最后的仁慈了,有的游戏甚至会绝情到不让玩家看到自己被秒杀的场景,而是直接亮出游戏开场动画91单机游戏盒子怎么样,它就是《变身忍者》。

若此时玩家还迟迟不做行动,那在警示语大到覆盖全屏之后,会飞出一只红色的小鸟一口把玩家啄死。尽管本质上还是和前面的系统杀掉玩家一样,但换一种形式却有了完全不同的效果。如果小编在当年能早点发现这个彩蛋,估计会想着和飞来的这个鸟对拼几下吧?

按理说这种射击游戏的节奏本来就快,怎么可能会出现玩家拖延挂机的情况?可难免会出现有玩家要去厕所的“紧急事件”,这时游戏也不会白白为了一个玩家让后面排队的人一起等待,所以一旦检测到人物长时间未动,游戏屏幕就会开始闪出一个“HURRY UP”的警示,而且每一次闪烁都会比之前一次要大。

几乎在每一款游戏中都有时间惩罚机制,其中效果最直接小七手游变态版app平台盒子,也是最常见的惩罚方式就是时间一到,玩家操控的角色直接“原地去世”,而除去这个烂大街的惩罚方式之外,有的游戏甚至还把它设置成了一个游戏彩蛋,比如《落日骑士》这种典型的快节奏横版射击游戏。

正因为有这种“梦想”,才让当时的我们对每一次投币换来的时间都很是珍惜,巴不得一秒能当两秒用。此外也有不少人还担心晚耽搁一秒,家里就会有人找过来把我们抓个正着,所以在这种急迫的游戏节奏下,有些彩蛋也被我们忽略了过去,尤其是卡在游戏限制时间过去之后发生的事情,很多人甚至时至今日都不知道是怎样一幅画面。

随着电脑时代的飞速崛起,如今我们想要体验更久远的街机游戏只需要下载模拟器,在电脑端无限游戏币畅玩,体验一把做土豪的感觉。这样的场景相信每个从街机时代过来的玩家都曾臆想过,坐在街机面前惬意的度过一天,在当年看来简直就是神仙日子。

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