可以联机的三国单机游戏

1
跟仁王一样的套路吧,那我就学习版了

本作将于 2023 年 3 月 3 日发售,游戏 Steam 版现已开启预售,普通版售价298元,包含季票的豪华版售价447元,现在购买还可获得多套特典战铠套装奖励。

《卧龙:苍天陨落》以东汉末年的中原大地为舞台,将三国元素和志怪经典作品《山海经》中出现的妖怪进行有机的融合。玩家将扮演无名义勇兵8499游戏盒子黄油,使用通过精心考究后设计的中华武术动作,踏破妖魔横行之乱世。

不同于去年9月份的试玩版,本次最终体验版提供了游戏开头两个关卡的内容,因此无论你之前是否体验过游戏,这一新体验版均值得一试。最终体验版还支持多人在线游玩,可以叫上好友一同体验游戏。

可以联机的三国单机游戏

光荣特库摩于台北电玩展宣布,《卧龙:苍天陨落》将于2月24日至3月27日推出最终体验版,登陆Steam/PS4/PS5/Xbox One/XSX|S等全部游戏正式版支持的平台。

很多年前有个这个的网游 很好玩 我玩了2年多 10精锐弩兵的豪杰 每周3、6有国战 还有周日有武魂 好怀念那个年代 小20年了

热衷于这般玩法,它让你体验童年的乐趣;凑巧喜欢史实国战,它能为你提供最具魄力的国战场面;偏爱战略元素,《三国群英传M》亚服又是当仁不让的史实题材王者,25年的底蕴积累足以令它在这个领域称雄称霸。

不就氪金么,十几年前上学那会就有网游了。军魂,牛肉大饼什么的,不氪金,国战就等着被别人砍吧

作为一名“群英粉”,我几乎找不到任何一个拒绝《三国群英传M》亚服的理由,就连登录都可以用手机号直连的它,还贴心地为你省去了加速器的烦恼,可谓游戏里游戏外都做到了包办到底。

手游死远。必然是氪金手游。如果让他们尝到一点氪金手游的甜头,他们更加不会愿意出单机了。

甚至为了适配移动端的游玩习惯,《三国群英传M》亚服还推出了离线挂机玩法,玩家可以通过道具获得离线挂机时间,在下线时进行不间断地打怪升级,获得经验和道具,解放自己的碎片时间。

steam上几十块钱全都有了,pc玩屏幕还大,原汁原味,不香吗,干嘛用手机受罪。

省去了这些后顾之忧,《三国群英传M》亚服已然成为当下最适合入坑的“群英传”系列作品——它不但原汁原味,沿袭了系列全部的优点,还去其糟粕,优化了不少系列短板。

说三国群英传上个三国群英传2的图片,还是三国群英1好玩,2代开始就不好玩了

而《三国群英传M》亚服丰厚的底蕴便在此展现,运营商香港菲尼克斯游戏深知脚本工作室为游戏带来的灾难性影响,所以对游戏的公平公正有着远超行业标准的苛责。奉行零容忍的它,几乎每天都在对游戏环境进行肃清,以维护玩家的游戏利益。如果说《三国群英传M》亚服的福利活动是官网上出现频率最高的公告,那么仅次于福利活动的便是“维护公平证明”。

三国群英8真的拉胯,这个妥妥氪金手游

这一玩法不仅解决了玩家氪金方面的后顾之忧,甚至还为随时退坑的玩家准备好了止损的方式。如若你对自己的账号足够上心,游玩《三国群英传M》亚服的游戏时间甚至可能会让你赚点零花钱,成为另一种生财之道。

氪氪氪,记住这个字,氪,其他都是浮云

但细心的你会发现,游戏一条条的玩法总归是指向道具,遂演变成下本→打本→刷道具的无趣循环,一般的游戏也仅是止步于此。而《三国群英传M》亚服更具趣味性的地方便在于,它还会更进一步,延伸出更具实质性奖励的玩法——官方回收玩法。

大陆手机不能注册,而且玩久了就觉得腻

同时,玩家也可以从军团商队处取得稀有道具,或是召唤军团专属的挑战任务。除此之外,还能够建立并发展自己的军团,有军团归属的玩家可以参与每周举行的“国战”中,和他人在世界地图上进行战斗对抗,获得更多资源,获取国亚服专属的元宝奖励,或是攻占城池,成为城池太守。而拥有丰富职业的阵营,总是能够立于不败之地。

东汉末年就已经穿丝袜了吗?

事实上,《三国群英传M》亚服也正是这么做的。比如,军团玩法除了可以每日获得俸禄以外,还为玩家提供了一个便于社群交流的平台,玩家可以通过附属的军团频道交换心得或是闲聊,军团成员也可以借由完成军团任务来取得军团财富/军务点/军团贡献点,不仅可以使军团更加强大,可以兑换装备强化材料货稀有材料。而一个阵营拥有的职业类别越多,它所能完成的任务种类与阵容搭配便会愈加丰富。

这个不是出了几年了吗?台服

职业间的高度差异保证了《三国群英传M》亚服具备深度的游戏性,只要职业间的壁垒还在,游戏就可以用其丰富的玩法作为点缀,来勾勒出令人浮想联翩的史诗战场。

2d横版真的有点落后了。

想要以摧枯拉朽的姿态击败敌人的玩家选择“猛将”,想要体验统帅魅力的玩家选择“豪杰”,若是折中一番,还有“方士”以及“军师”两种选择。

最好的三国游戏还得看日本

而带兵总数最多的,反而是文武双全的“豪杰”,甚至比“军师”还要多。这也让不同的职业间拥有了丰富的差异性,从而不会显得雷同。

做bug,奥汀是认真的

举个例子,“猛将”作为《三国群英传M》亚服中最具攻伐属性的职业,却是所有职业中带兵总数最少的职业。极为擅长阵地战的“猛将”总能用最少的人数打出最为稳定的输出,一力破万法的作战方式也为这个职业带来了极高的人气。

按理来说,打仗不就是比谁更能摇人,但职业却为《三国群英传M》亚服带来了更丰富的玩法特性,让它的维度不拘泥于传统意义上拼人数的战略玩法。

而国战玩法的核心要素为角色的养成和战斗,正好与职业设计接轨。玩家可以在广大的地图上竞争较劲、占地为王,与同势力的好友以及军团成员们成群结队,来场紧张刺激的实时对决,比拼自己对于游戏阵容的顶级理解。

作为“三国群英传”系列的正统续作,《三国群英传M》亚服将该系列的历代职业进行了统合,并根据该IP最具特色的国战玩法进行了深度定制——既通过职业来开拓玩法的延伸性,又利用职业来动态平衡国战玩法的平衡性,用一石二鸟的设计手法完美演绎了具备历史厚重感的设计美学。

当然,这不仅仅是因为情怀加持,其中也少不了《三国群英传M》亚服本身的魅力。而由香港菲尼克斯游戏代理的《三国群英传》M亚服则是在原版的基础上奇妙数学冒险游戏盒子,从玩家的角度出发,做出了许多富有特色的改变。

25年的技术积累,不离不弃的玩家群体,以及由《三国群英传OL》遗留下的丰厚底蕴,都成了宇峻奥汀的宝藏,化作养分温润着这个极富价值的国产IP。《三国群英传M》的面世可谓十分顺利,初登场的它就斩获GooglePlay最受欢迎奖,甚至在中国香港等地区获得了下载量第一的喜人成绩,成为当下最受华人欢迎的三国题材游戏。

似乎是听到了玩家的种种诉求,当下的“三国群英传”粉丝迫切需要一款能打破现状的产品。无论是解决老大难的优化,还是实现线上的联机功能,抑或是用原汁原味的玩法辅以先进的游戏研发技术,“三国群英传”都需要破而后立。

如果你只是想回忆童年,Steam商店中的“三国群英传”尚且足够应付,可你若是想要体验不输于时代的“三国群英传”,那就有些够呛——“三国群英传”的引擎确实太老了,它很难再为玩家提供与时俱进的游戏性。一旦去掉童年滤镜,你便很难说服自己入坑回坑。

但作为一个不折不扣的古董级IP,“三国群英传”也不得不面临那些老生常谈的问题——25年的漫长岁月将游戏划分为了数个版本。碍于历史遗留问题,多次转型的“三国群英传”各个版本都有着大不相同的玩法特色,这就导致游戏很难找到一个能被所有玩家都认可的折中点。

作为区别于《红色警戒》和《反恐行动》的史实题材作品,它以独树一帜美术风格与特立独行的中国式战略思维俘获人心,在FPS与RTS的夹击中拥有了一席之地。时至今日,你仍能在Steam商店中看到它活跃的身影,这个已经延续了25年的经典IP依然好评如潮。

如果你也是千禧年前后的游戏玩家,那你很难没听说过“三国群英传”的大名。在那个个人电脑刚刚普及,黑网吧盛行的年代里,它是少数真正以中国历史为原型能赚钱的金猪游戏盒子,制作也相对成熟的国产战略型游戏。

专题: 游久游戏盒子   童年游戏盒子   风云三国游戏盒子