三国单机像纹章的游戏

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虽然游戏还在开发中,但《三国群英传》这个系列的诈尸足以让人振奋,毕竟三国是属于我们自己的传奇历史,我们也理应有一款优秀的三国题材游戏。

距离《三国群英传7》的发售已过了十一年,宇峻奥汀的整体经营情况也越来越艰难,这个经典系列的续作,按照常规思维来看应该不会再有。

三国单机像纹章的游戏

国战的参加成本很高,几乎要升到80级以上才能具备干掉对方武将的能力,而《三国群英传online》的练级之旅却尤为痛苦,尤其是出台“免费服”以后,玩家杀敌获得的经验被砍半,对于没有时间投入游戏的玩家而言,既没有肝等级的时间,氪金买来的高级武器也会有等级限制,这让整个游戏的可玩性大大降低,即便官方一直在更新新内容,玩家流失的现象也一直存在。

既然能选势力,网络版除了单纯的打怪升级,还有十分有趣的“国战”系统。在每周的一个统一时间里,对应的服务器就会开展“国战”模式,玩家能在这段时间内和别国的玩家相互厮杀,在攻破敌城中心的雕像后,就能为所属国家攻下一座城池(太守由攻破城池的战队担任)。

同单机版的战略模式不一样,网游版为RPG类型。玩家在起始可选择猛将(主打单体伤害输出)、豪杰(更适合带兵作战)、军师(带领攻城武器)和方士(技能输出为主),在新手村用电视盒子投屏的游戏,玩家还能选择魏、蜀、吴三大势力。

在画面上,《三国群英传7》引入了武将CG和“情义技”系统,不同有相互关系的名将可以合力施放“情义技”施放强悍的伤害技能。结合精心绘制的武将CG,在2D游戏中也达到了不错的效果。

2007年,宇峻奥汀推出《三国群英传7》,为了提高可玩性,七代新增了几个通关后才会出现的隐藏时期。其中,“霸王再临”时期甚至请出了刘邦和项羽,“还原”了楚汉争雄的壮阔场面。玩家只有通过自建武将登录该时期,游戏难度也陡然提升。

在这一系统下,赵云几乎成了BUG般的存在。由于同时具备“神速”和“骁勇”特性,赵云在战斗中速度更快,必杀技(武将在战斗中随机出现的技能,比如“连刺”、“拖刀”等)出现率更高,等级达到一定程度后几乎能在千军万马中无双。

《三国群英传6》于2006年发售,进步的地方也仅局限于画面。不过在细节上,《三国群英传6》增加了“武将特性”系统,能让一些名将具备更强大的实力。比如有“神速”特性的武将有更快的移动和攻击速度,“驯虎”特性的武将能在战斗中召唤猛兽兵助阵等等。

由于开发周期比较短,除了大家耳熟能详的名将外,《三国群英传》之后的作品也频繁使用前代的武将头像。而且,为了迎合年轻人的喜爱,新头像几乎按照了当代人的审美再修改,比如,他们把皇叔和孔明的胡子给剃了......

《三国群英传5》于2005年发售,武将总数增加到了800余名,增加了南蛮兵等新兵种,“军师技”被整合到了战前使用。分辨率也提升到1024级别,但画面的和容量的进步几乎就是全部。

《三国群英传4》发售后不久,奥汀科技和宇峻公司合并,组成了宇峻奥汀。合并以后的制作组有了更多的项目,再也无暇精心准备《三国群英传》系列的作品。从《三国群英传5》开始,整个游戏几乎就没有重大的进步和革新。

就此,《三国群英传4》经历了画面上和系统上的变革后,整体玩法也基本定型,此后的三部作品中,《三国群英传》难有重大的革新了,甚至连素材都直接沿用。

此外,在大地图中,制作组还加入了猛虎穴、尸洞等特殊场景,玩家在这些特殊地点打败各路神仙猛兽以后能获得特殊的物品,比如新的兵种和神兵利器等。当然,这样的探险是相当有难度的。

而在“战争模式”中,为了尽可能体现千军万马相互厮杀的壮阔,武将在升级的过程中会取得“带领”的设定,一个武将最多可以和其他4个武将组队,兵力也会统一在一个部队中,这样,“千人大战”就在《三国群英传4》中首次出现,这让当时配置较低的电脑感觉吃不消了,就这一帮纸片人杀来杀去,电脑居然也跑不动~而且,从《三国群英传4》起,游戏开始有了完善的兵种相克机制,给了玩家更多的战术和培养选择。

于是在2003年出品的《三国群英传4》中,“战争模式”的战旗系统就被阉割了,还原了一二代的捉对厮杀模式。但这并不能说明第四代的系统遭到倒退。《三国群英传4》的地图从全局大地图变成了局部显示,玩家得以在这个系统下看到整个中国地图的各种细节,玩家能通过鼠标操作部队的行进路线,完成进攻、逃跑、探索等操作。而敌方的部队也是随机行动的,这让整个游戏有了即时战略的感觉。

此外,玩家能在《三国群英传3》中首次自创武将,自建势力,但武力和智力数值随机分配(当然,如果有修改器的话......)。把自己和哥们儿做进游戏,改变历史吧!

此外,除了“武将技”,3代还新增了“军师技”系统,可以改变“战争模式”中的天气和地形等元素,让玩家在和敌方战斗的时候需要步步为营,不仅可以率队正面刚,也能采取两面夹击、背后偷袭等战术,合理运用地图和“军师技”进行战斗,在千军万马之间运筹帷幄。

《三国群英传3》的人物形象仿照《三国志》系列,采用优化的方式为武将绘制了更为写实的头像。而改动不仅于此,在“战争模式”中,两军对垒从捉对厮杀改为了类似《火焰纹章》等游戏一样的战旗模式,不同武将会率领部队在城墙内外走格子,两军遭遇后才开始战斗。

在创造了前两代的辉煌后,奥汀并没有趴在功劳簿上睡大觉,制作组的人清醒地认识到,不对游戏进行革新,很难满足玩家越来越挑剔的胃口。因此,《三国群英传3》时隔3年后才和玩家见面,而这一部作品是改动最大的一部。

总之,《三国群英传2》的系统有了较大的改动,但大多数改动仅是数据层面上的,总体玩法上仍然不失那种简单爽快的百人战体验。而值得一提的是,《三国群英传2》的官方秘籍输入门槛为历代最低,玩家不需要对程序进行任何调试,在战斗时输入R+XXX(XXX为数字)就能让我方武将放出相应的武将技(输入L+XXX则是对方武将施放武将技)。

和1代相比,《三国群英传2》的界面有了质变,武将的头像由画师精心手绘,这让所有角色都能活灵活现地展现给玩家。游戏的系统也得到了进化,在2代里,玩家可以让麾下武将在内政期间搜集物品,城市的防御度和人口总数会影响到城池征兵的上限数。在战争结束后,玩家还能对俘获的敌军将领进行斩首、劝降和释放的命令。

初代《三国群英传》虽然有一些小缺点,仍然获得了极好的口碑。既然反响那么好,续作自然就来了。1999年,在大陆玩家心中最经典的《三国群英传2》横空出世!

和同时期战略游戏相比,《三国群英传》给了玩家足够的自由,玩家可以不受原有历史背景的限制,游戏角色也没有寿命设定,只要没被敌方斩首,不吃不喝也不会死。在战斗的历程中,武将还可以通过升级和获取新装备提升能力值。而“战争”模式百人互砍的壮观景象也是当时大多数玩家前所未见的。

当然,“战争”模式是整个游戏的核心。同其他三国游戏不一样的是,《三国群英传》的战斗简单粗暴,我方和敌方各一个武将和一拨炮灰小兵,上去就开干,所有的战斗流程随机性极大,在兵力对等的情况下,哪一方的兵先死光基本靠运气。而武将在战斗过程中可以伺机发动武将技割一波草,若一方武将被斩于马下,另一方则获胜。

作为系列初代,《三国群英传》基本奠定了整个系列的系统和玩法,这代作品分为“内政”、“战略”和“战争”三种模式,模式间的转换也非常简单:每年有一次内政机会,用于整体战略的部署、武将的养成和资源调配。而“战略”模式比重最大,玩家能在一副巨大的中国地图面前调配兵力攻城略地,一旦战争触发就进入“战争”模式。

实际上,现在有很多人习惯将《三国群英传2》称作该系列的初代作品,因为对于大陆玩家而言,玩过第一代《三国群英传》的人并不多。和2代相比,1代人物的头像完全是用3D模板拼接的,内政系统和战斗场景也比1代简陋不少。

但就在那年,我们自己开发的一款优秀的三国游戏正式诞生。奥汀在那年开发并发售了第一代《三国群英传》,瞬间俘获了大量国内玩家的心。毕竟这是中国人做的三国游戏啊!

1998年,中国的初代码农和土豪们有幸在那年成为第一批接触个人电脑和因特网的新青年。而光荣在那年推出的《三国志6》和《三国志曹操传》也开始影响着那一代的中国游戏玩家。而在此之前,有条件的玩家甚至已经玩过光荣出品的好几代《三国志》系列作品了,联想到当时也在街机房大火的《吞食天地2》,许多人就在想,三国这个题材,为啥老是日本人用得这么好呢?

这不由得让人们想起了当年在电脑前“金戈铁马,气吞万里如虎”的峥嵘岁月。本期“游戏回忆录”,就来简要回顾一下这个三国游戏系列。

然而,《三国群英传》最近的一部正统续作《三国群英传7》已经是十几年前的产物,2007年以后,这一系列几乎销声匿迹。但在近日的台北电玩展上,还在坚持经营的宇峻奥汀宣布了一个让不少90后中年人老泪纵横的消息:《三国群英传8》在做了!

正因为这段历史的与众不同,三国题材也成为了中外游戏厂商的宠儿。日本光荣旗下有《三国志》和《真三国无双》,而最新一代的《全面战争》也打起了三国的主意。但这种现象就像美国迪斯尼拍的《花木兰》和《功夫熊猫》一般,中国玩家总是觉得在三国题材游戏这方面,真是对国内厂商怒其不争。

从古至今,历史就是一个枯燥无比的学科,以前发生的那些故事被老师翻来覆去地炒冷饭。但一旦谈到三国,国人的兴致立马就来了,管他正史野史,只要一聊起来,那些历史上或传说中的风云人物就在我们的嘴里信口拈来。

因此,那时的我们沉醉于一些好玩又不复杂的单机游戏中,每次放学,骑着车和小伙伴讨论得最多的,除了《仙剑奇侠传》就是《三国群英传》。

在我上初中的时候,那是一个不能再纯洁的岁月,那时没有《英雄联盟》的你争我抢,没有《绝地求生》的尔虞我诈,那时候我们顶多玩玩《征途》、《冒险岛》等纯RPG网游,最后因为肝不过那些职业代练而中途放弃。

与“生化危机”和“王国之心”相比,玩过“神木”系列的人应该是非常少的。然而,对于那些一直玩到“莎木II”的人来说,18年后复活的奇迹“莎木III”有一段时间遗忘所有其他游戏。这是一种独特的游戏体验,因此担心这个神秘故事的延续是没有用的。在“莎木II”结束时,故事终于开始了!

“它是什么?”“莎木”是第一位?我认为它将再次成为库拉贝的作品。当然,不言而喻,我投了一票。然而,在调查中也有许多莎木粉丝,一本杂志发起的投票中,参与投票的17人中有5人选择了“莎木”作为我在2019年预期最多的游戏。到目前为止,它从未成为IGN JAPAN的排名计划,因此很多人都强烈支持。

本作品的主人公左手上配备着各种武器和功能。以野蛮残忍的方式暗杀敌人,也可以用钩子攀爬高处。想来逗游游戏盒子在哪下载,这也许可以称为“bloodborne”之变种武器的进化系统。接下来也能明白,“SEKIRO”将进一步扩展由“血腥”建造的“令人振奋的行动死亡为同性恋”的概念。忍者在由怪物统治的战国时代冒险的环境感觉很新鲜,但与此同时我希望看到一款似乎完全来自软件的顶级动作游戏。

期待已久的“王国之心III”终于发布,距离最后一个编号标题已有13年,距离2013年E3公布已有六年。 那场比赛是一个很好的意义上的“王国之心”。 然而,似乎质量和数量都大大增加,包括首次访问的迪士尼世界,更多样化的行动,以及比过去作品更全面的探索元素。这种将各种各样的游戏都汇集到一起的作品也很少见 ,2019年1月25日你终于可以像开玩具箱一样打开这个游戏,也一定会找到童心。

随着沃尔玛的泄密,“RAGE”的续集引发了真相的复活,这是一个充斥着暴力的开放世界FPS。 一个被毁坏的地球,一群流氓莫霍克的变种,一个拥有各种武器的骑行,一种称为“纳米能力”的超级能力,以及绕行横冲直撞的元素都是完美的。 充满混乱的游戏玩法,但我期待看到它与id Software一起展示出什么样的化学反应。

此项工作的课程系统也可以像衣服一样随意改变,熟悉这种类型的玩家已经振臂高呼了。 为了尝试另一个课程,没有必要再次使用新角色从1级播放相同的任务和相同的故事。更强大的外部骨架,肩式导弹弹道导弹推床,使之无效化损坏的斗篷等“男孩子这样的喜欢吧?”这些吸引了众多日本男性玩家,这些可能会在2019年的sns上成为话题。

如果把曾出现过《龙腾世纪》、《质量效应》等人气rpg系列的生物技术开发出新的IP的话,就不能无视了。他们新挑战的类型是射击游戏,它更加强调合作,它在《质量效应2,3》中更加全面地得到渗透。实际上,Coop专用模式是从“质量效应2,3”引入的, 这也是工作室已经研究过的领域。 最好的特点是可以通过其加强的外骨骼以及行走运动以及通过喷射包或水下运动飞行的能力来锻炼每一种运动方式。

《凯瑟琳Full Body》是在这个排行榜上登场的唯一的莉塔作品。享受在把恋人和劈腿对象放在天平上的废柴男这一游戏中少有的设定,以及把主人公的苦恼当作是在噩梦中的谜题来体验的游戏就已经很高兴了,但这还远远不够。通过第3位女主角的追加,在全部身体上描绘不是三角关系是四角关系的噱头。还有新女主角,原作中的女主角的追加剧本内容很丰富,所以设定过程会比以往更加深奥。在现有的故事中,能否以没有违和感的形式出现新女主角倒很令人担心。但是,如果成功了的话,就会完成原创以上的作品吧……当然,在好的意义上。

期待的同时也有很多不安,对于自己喜欢的系列续篇有很多人期待吧。也对《火焰纹章 风花雪月》笔者抱有的期待。就目前而言,由于仅有1辆房车被公开,因此尚未能够预测到其内容。但最令人高兴的是,在此前公布的视频中咪咕游戏盒子app下载,地图和贝德尔场景被3d画面所描绘,成为无缝画面。虽然对于单元有着很多士兵的行为有些赞成,但从他们自己所要求的战争的观点来看也不坏。只是觉得士兵们的动作都是单一的。虽然影片的故事还无法用语言来形容,但却像是三国之间围绕“纹章”展开的争斗一样。这对让人感到严肃的战争的个人来说也不坏。至于“先生”是谁,与主人公和思维的人有什么关系,尚不得而知。

一款多人开放世界动作射击RPG游戏。以因病毒而毁于一旦的华盛顿特区为舞台,特务机关的代理人将展开新的战斗。融合了多种美丽真实的标志性环境要素,这一全新设定能让玩家在世界构筑、丰富RPG系统、快节奏对战等方面,享受到该系列前所未有的体验。无论是单人游玩还是与最多四名玩家组队游玩,玩家都能体验主线剧情战役、多种PVP对战,还有暗区——一切都有可能发生。期待着所说的充满杂乱无章的街道和实际存在的建筑物的位置的制作。另外,获得前作的评价,此次作品提出充实结束内容的口号,玩家能更加充分地享受这个世界。

时光飞逝,转眼间2018已成过去式,而2019年也已到来,相信不少小伙伴在畅玩去年发售的大作的同时,也在期待着2019年发售的游戏。自今年1月起就有不少大作发售,包括《王国之心3》、《生化危机2:重制版》等等,而在其后更有《全境封锁2》、《鬼泣5》等作陆续发售,下面一起来看看2019年最受玩家期待游戏Top 10榜单吧,这其中一定有你钟爱的一款。

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