一个单机三国夏侯渊游戏

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藤甲这个特技最不怕的就是跟别人硬碰硬,因为这个特技能让敌方的伤害减半,也正是因为这样,兀突骨在游戏里最不虚的也就是跟对手PK普攻,经过实践发现,虽然兀突骨的统帅能力一般,基础防御能力一般,但是他的戟兵部队是最硬的,仅仅论普攻单挑,也绝对是游戏最厉害的一个武将,就连关羽也只能甘拜下风!

作为蜀汉五虎将之首,关羽的各项能力设定都是极为优秀的,也堪称游戏里数一数二的猛将,特别是关羽的特技“神将”,普攻和战法都有暴击效果,由于关羽本身的武力值极高,所以游戏里99%的武将都会受到关羽的暴击伤害,同时再加上关羽超高的统武和兵种适性,关羽的普攻单挑能力在游戏里绝对属于顶级的,他也是游戏里不太担心战法漏气的代表型武将。

魏延也是蜀汉的一员战斗力不俗的良将,特别是他的武力值也就仅次于五虎将,所以魏延的基础攻击力是很高的。同时,在普攻状态下,特别有利于魏延特技“连击”的发挥,因为有50%的概率触发双重攻击,这个优势还是挺明显的,所以魏延PK一般的或者跟自己能力相近的武将是有明显优势的侠盗猎车手罪恶都市游戏盒子,在普攻上魏延的能力绝对不容忽视。

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吕蒙在游戏里也是一员不可多得的良将,五维属性都不拉垮,政战能力非常全能,要让吕蒙进行普攻单挑,他的能力也是不俗的,其中还有一个非常关键的原因就是吕蒙的特技“攻心”,每次攻击都能让自己的部队吸收兵力,也就相当于减少部队的损失。而且,由于吕蒙的水军是S级,所以吕蒙不仅陆战普攻能力出色,而且水战的普攻单挑能力也必然是顶尖的!

夏侯渊在游戏里统武双高,骑兵和弩兵双S,从夏侯渊的能力面板可以看出,他绝对算得上游戏里的一流武将,在曹魏阵营中也绝对属于顶级,战场上的输出能力是不俗的。而要论普攻单挑能力,夏侯渊仅凭基础的属性必然是非常突出的。而且更有甚者,夏侯渊的特技“突袭”,在进行攻击的时候,有50%的概率免伤,所以他的特技也有进一步提升他单挑能力的作用。

蓝线关羽必须给配镜铠,否则容易被远程单位秒,于是夏侯惇就上方天画戟普通铁铠+遁甲天书,贴曹操借用策略霸气,张辽上蛇矛龙鳞铠配太平要术,还须要仙术师加攻加防。

综上所述,想开全宝还是必须红蓝双线通关,把图标全部点亮后才可以开全宝了,红线缺青龙偃月刀和赤兔马,蓝线缺爪黄飞电和流星锤,这都是必定会缺少的!

骑兵配方天画戟、镜锴、玉玺,步兵配雌雄双剑、镜锴、玉玺,带两个仙术士一路白虎

蓝线第二件见不到的宝物是流星锤,和爪黄飞电的获得方式差不多,是庞德的遗物,那么庞德就必须挂掉,游戏中能杀死庞德的只有周仓,红线中樊城如果庞德和周仓接触了,那么单挑必死。但在蓝线中,虽然能在麦城遇到周仓,但他却是友军,所以庞德注定不会死,那么流星锤也就不会问世。

无论如何也拿不到是不是太绝对了[狗头]修改器一开,天下归一

抛开两把弓不谈,蓝线真正看不到的宝物只有两件,第一件是爪黄飞电,这也是夏侯渊的遗物,夏侯渊在游戏中挂掉只有一种方法,那就是定军山单挑被黄忠斩掉,但必须是红线才可以,虽然蓝线也有定军山之战,也有黄忠单挑夏侯渊,但这里夏侯渊输了会直接撤退,而不是战死,正因为夏侯渊没死,所以爪黄飞电才不会在蓝线中出现,也是玩家必定会失去的宝物。

你不玩蓝线~关羽的刀和赤兔马也得不到啊

濮阳之战3的战利品是吕布之弓。由于蓝线之后关卡都得不到这两把弓,那么这里就必须做出取舍,是要吕布之弓还是李广之弓。补充一下,吕布之弓的特性是麻痹攻击。

濮阳之战2全歼敌人有宝物的,连环铠

先来说说必定会错过的宝物。在濮阳之战,如果全灭敌人,那么会得到李广之弓,特性为封杀策略。这样的话就会错过接下来的濮阳之战2和3。

上次说到了红线会错过的宝物,一些朋友纠正说可以先点亮图标,然后再重新玩那一关,图标方面就解决了,虽然同样有些宝物不能得到,但不影响开全宝。得到这样的答案也算是给自己涨知识了吧。

蓝线的剧情相当感人,感人点主要有三个地方,刘备在白帝城向关羽说起自己的遭遇,他做梦也想不到最信任的军师会出卖他,可能最后也是死不瞑目吧。樊城过后,关平张飞身死,关羽悲痛欲绝。最后就是结局时诸葛亮道出的一切,最痛苦的原来还是诸葛亮。

蓝线被叫做忠臣线,主要和前面剧情中的一些选择有关系,每次涨蓝条的选择都让曹操看起来像个正人君子,而涨红条的就和三国演义中描述的曹操差不多了。

《三国志曹操传》的蓝线被看成是游戏的精华,或许在关卡难度上不如红线,但胜在剧情,当时我们玩的三国游戏大多都是经过一番改编的,但最多就是修改一下刘备结局什么的,让刘备最后能够顺利统一,但曹操传的蓝线涉及到了神魔,也为之后的游戏开启了新篇章,或许现在来看蓝线剧情并不是那么出众,但是在那个年代,却不会这么认为。

过关得到漆黑道服,没什么大用。典韦升到7级多,其他人员零经验,如果典韦连击或者暴击多,可能打完这关只有6级多,那样就更好了,由于不想S/L,顺其自然的玩,所以典韦就升到了7级多,算了,不管了,就这样。

典韦消灭掉下方部分敌人后,上面的敌人就会去增援下方,这时典韦一边打一边往上面赶,最后结束游戏时刚好20回合,一般19回合就够了,多一回合多混几点装备经验。

而夏侯渊先往上面赶,尽快去到上面吸引敌兵攻击自己,最好是站在树林里,这样至少能发挥90%的实力,站山上就只有80%,有点危险。

游戏开始,典韦先去消灭右下方的九个小兵九妖好玩的手游盒子下载,虽然说前期的典韦猛,但山势地形对典韦有限制,只能发挥90%的实力,而敌方却是110%,敌增我减的情况下,典韦的连击和格挡会降低,所以这里还是稍稍需要一点运气的,如果连续被砍中,那还是有点危险的,不仅消耗豆子,可能最后会因为回合不够而导致游戏失败。

开战前有三个选择:1.采纳荀彧的意见。2.采纳典韦的意见。3.采纳荀攸的意见。正常玩的话,这里一般都是采纳典韦的意见,因为过关能得飞龙道袍,但是压级就不一样了,荀彧的意见可以让左上方的敌人全部撤退,典韦的意见是每个部队撤退两人,加起来六人,荀攸的意见是把右下方的敌人骗出来形成包围之势,让被包围的4个小兵混乱。从结果来看,荀攸的基本没用,典韦撤退人数少,为了少吃经验,还是采纳荀彧的意见为好。

青州黄巾讨伐战是游戏中非常简单的一关,敌方没有主将,就是一群黄巾兵,等级还很低,完全就是给玩家练手的,或许是考虑到董卓追击战的难度比较大,这关让玩家放松一下。

除了典韦,还有荀彧和荀攸两叔侄,游戏中这两位可是妥妥的主力,荀彧负责输出,荀攸负责补各种状态。有了这三位加入,曹操方如虎添翼,如果虎牢关之战和董卓追击战有这三位,那当年就不会被吕布血虐了,最初玩的时候,虎牢关和董卓追击战的吕布还真的有点难处理。

先是典韦,曹操传中的典韦还是很猛的,高连击高格挡,前期完全可以纵横战场,但是攻击A的成长到了后期就有点被玩家嫌弃了,关键是后期敌方等级上来后,典韦的连击和格挡就不像前期那么优秀了,所以很多玩家最终会选择送掉典韦得到他的遗物凤凰羽衣。这次我也准备送掉典韦,无他,只为了压级更简单一点。

然而根据记载,王允的死完全是自找的,他本可以成为匡扶汉室的功臣,结果最后自己把自己作死了,如果不逼反凉州兵马腾讯管家怎么按游戏盒子,汉室结局是否会不一样呢?

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