策魂三国单机游戏解说

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主公们在通过副本后会获得兵种的奖励,主公们选择不同难度的副本会获得不同品质的奖励,随着关卡难度的提升,掉落的兵种品质也会提升。

他们分别是刘备10、关平7、陈登6、马岱6、简雍5、吕虔5该套阵容的好处在于双前排与双军师的配置,依靠马岱的无限乱射,推图十分安逸!

策魂三国单机游戏解说

主公们等级达到30、35、40、45后会解锁更高难度的关卡,主公们通关难度越高,获得的奖励就越丰厚!当然了什么游戏盒子最好用手机版,难度的提升也是不容小觑的!不过主公们无需担心,如果主公们挑战关卡失败的话,会返还给主公挑战所需的粮草。

战役玩法分为多个副本,主公们消耗部分粮草即可进入副本,消灭完全部敌军后即可获得关卡的胜利。主公们可以选择自行挑战或是邀请好友一起战斗,建议主公们还是邀请小伙伴一起战斗!因为单人挑战与邀请好友一起战斗所消耗的粮草、获得的奖励以及敌人的属性是一样的,并不会随着主公数量的增加而调整关卡的难度!

总的来说,玩家在《策魂三国》手游中要是想要提升队伍规模的话,目前游戏中只有提升等级这一个方法,而要是想快速升级的话,上述说到的3个方式都是可以给玩家带来极大的帮助的。

平乱副本可以算是游戏中刷等级最快的关卡模式了,特别是在游戏后期,平乱副本中能够获取到的能量绝对是最多的,所以玩家要是战力足够的话,最好还是要去攻略平乱副本,而且对于游戏中的大部分普通玩家来说,平乱副本还是可以在较短的时间内成功通关的,玩家完全可以去打一打。

游戏中的争霸模式对于玩家升级也是有很大的帮助的,在战斗结束之后,玩家不仅提升队伍的战力与等级,还可以拥有更多的对战经验,这样的话在之后的战斗中玩家就可以快速组建一些刷取材料速度更快的队伍,玩家的升级速度自然也就会越来越快,而且越到后期越快。

目前游戏中提升等级最快的方式还是通关游戏中的主线关卡,然后不断解锁游戏中的新模式,这样一来的话玩家在游戏中就可以不断去攻略不同种类的关卡模式,能够获取到的经验自然也就更多,升级的速度自然也就更快,所以玩家在开始游戏之后,最好还是先将游戏的主线给先行通关。

在《策魂三国》手游中,在队伍规模提升之后,玩家就可以在队伍中配置更多的武将以及装备,而目前游戏中仅仅只有一种提升队伍规模的方式,那就是提升等级,玩家可以通过争霸模式、平乱副本和通关主线的方式快速提升等级,一起来看看详细信息吧!

最后还要提一点,为啥对很多有充值内购项目的网游深恶痛绝的老张,会对这款游戏称赞有加,首选,正如上文所说,这款《策魂三国》里的确实让人玩到了不一样的东西,并不是那种换个皮再坑一波的游戏,它需要你自己琢磨,自己研究。而且游戏内的平衡性不错,即使一些低星武将也是可以发挥着自己独特的作用,只要搭配好自己的阵容,也都可以玩出不同的流派。而里面的内购内容,只是能让想花钱的玩家玩的更爽,并不会影响0氪玩家的游戏体验,这点着实可贵。

而战场当中的操作也有很大的进步空间,比如说战斗开始时候的布阵、移动后的"悔棋"功能;使用技能时候的释放按钮很容易引起误触;以及在备战阶段安排武将阵容时候UI不是很便利等等酷我游戏盒子不能玩了,都是这款游戏可以进步和上升的空间。

除了主线剧情之外还有"征战"、"争霸"、"内政"等丰富的玩法,让玩家在推图之余,也有更多获取资源的方式、更多的事情可做。同时也加入了主线任务和日常任务两条线,所以说肝也是一定要肝的。

游戏中有着十分丰富的战役关卡,以及教学模式,以《三国演义》(注意,是演义)的世界观为主,蜀军为主线,所以刘皇叔的形象非常的伟光正。一些经典的战役如"温酒斩华雄"、"三英战吕布"等场景,还有一些原创剧情,均在游戏中体现,所以说,对于喜欢三国、喜欢策略类游戏的玩家而言,这款游戏都是很好的选择。

而武将之间搭配同样重要,游戏内除了搭配均衡兵种之间的互克设定之外,每个武将还有"霸王、军师、谋士、武将、侍从、儒将"等这样职业的设定,每个职业可学的技能都各有千秋。所以每个武将都有自己的定位,需要自己独有的武将特技,再搭配上能发挥其特长的兵种以及技能,甚至与其它武将互相配合,才能做到输出能力,或者功能性最大化,所以,可以说这款游戏在这里确实做到的和其它游戏的不同,也是我最喜欢的地方。

这款游戏的备战阶段同样重要,虽然每个角色确实都有着强弱之分,但是游戏中加入了"规模"的系统,既武将越好,其"规模"越大,而一些杂鱼武将手机游戏盒子无法卸载,其"规模"就小。研发团队在每场战斗前,加入了"规模"的上限,也就是说这款游戏做不到把拥有的所有强力武将统统上场,而是要求玩家把自己的阵容搭配安排在"规模"上限之内的最优化。

对于当下这种追求快节奏,追求"只要氪金到位,我自天下无敌"的游戏之中,这种节奏慢、还需要玩家自己去研究其中搭配的"老式"战棋,确实算不上能符合当下的潮流,过不对于一些喜欢传统战棋类游戏的玩家来说,却是相当不错的体验。虽然游戏中加入了很多卡牌的元素,角色的获取、培养都是大家熟知的卡牌模式,但是体验下来并不会让人觉得讨厌,其原因还是因为其出色的角色互补,以及策略性。

大家好,我是你们可爱的老张。最近都在研究视频,所以有一阵没写文章了。但是今天看到了一款漫画式画风,经典慢节奏的战棋游戏——《策魂三国》,感觉确实做出来那以前的那种味道,所以,感觉有必要来向大家推荐一下。

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