三国全战是单机游戏么

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“望断关河非汉帜,吹残日月是胡笳”已成事实, 中国玩家对于高品质、更能代表土文化色彩的游戏艺术渴求已久,《三国 全面战争》很可能成为玩家对中文高品质单机游戏回归的先导回归预兆。由于这款作品的跨文化背景,在某种程度上说,这款游戏也可能是未来十几年中文网络世界找到合适媒介对外输出显示文化特性的先导预告。

在过去的十年间,中国大陆地区单机游戏陷入了历史的低潮期。作为新兴的文艺媒介电子游戏的主阵地被资本力量转移到了以MMORPG为代表的多人线上游戏领域,虽然这些游戏也多少有一定的背景介绍,但多数都很难真正独立阐释完整的“故事”。需要结合厚厚的世界观背景小说才能理解的剧情显然不利于游戏发展自己的文化影响力。即使一度被较为开明的学者尊为第九艺术,中国的游戏市场上也很难找到承载太多文化氛围的游戏内容。

三国全战是单机游戏么

《全面战争》系列作品的开发商是来自英国的 Creative Assembly,发行商是著名的世嘉公司。在过去的十几年里,内政与战术系统结合十分完美的《全面战争》系列扛过了《帝国时代》、《突袭》、《英雄连》等历史、文化体验式即时战略、即使战术的大旗,在PC策略指挥领域独领风骚,创造了独属于自己的金字招牌。《全面战争》系列从中世纪发展到拿破仑的法兰西第一帝国,从东瀛的战国幕府发展到魔幻的战锤世界,走出了一条属于自己的新路。在中国社区,盗版模式下的《全面战争》系列就拥有大量的拥趸,随着Steam正版化趋势在中国的日渐抬头,那些对文化元素热爱程度重于竞技性的玩家一直殷切盼望着《全面战争》推出中国系列,与此相关的MOD也非常繁盛。

进入2018年,在中国年轻人群体关心的文娱媒介中,有两样作品话题性特别强——其一是《星球大战8》这个全球顶级IP在大陆地区的票房折戟,让中外文化情怀对比的分析炙手可热;其二则是网络播出的电视剧《军师联盟之虎啸龙吟》播出进入尾声,这部剧围绕三国魏晋家族争斗的演绎,对民间大量英雄人物的历史形象、文学形象造成了很大的颠覆。

在此之前,如果你是一名喜欢三国题材游戏的玩家,不如尝试一款三国时期为背景的沙盘策略类SLG手游《九州劫》。这款游戏首创了双模式战争玩法:个人地图和公共地图。玩家将扮演一方势力的君主,通过发展自己的城市,招募、培养武将来强大自己的实力。游戏包含300多名三国历史名将和日本战国名将,并且有各种趣味武将组合、养成设定,拉开一个宏大的战争序幕!

《三国:全面战争》是《罗马:全面战争》的游戏衍生模组(MOD),《罗马:全面战争》与2004年发售,是全球范围内颇有影响力的即时战术类、棋盘类单机游戏,而《三国:全面战争》已定于2019年3月7日发售。

开发者表示,《三国:全面战争》的战斗也将在技术方面迎来一些不错的革新,本作中的骑兵部队在移动时会给人以真正的惯性与冲力感,而向包含了数百个个体的步兵部队下达命令、让其进行移动和重编的操作也会更加"人性化"。此外,博文还提到了游戏的战役内容在基本系统上进行了重新设计,还有了全新的内容。

《三国:全面战争》官方团队在博文中称,《三国:全面战争》目前已经进入最为紧张的开发阶段。博文称开发者对传统的《全面战争》游戏功能(例如外交和治国管理)做了若干重大改动,此外他们还构建了一些新功能,例如人物关系的生态系统,以及该系统对战役和战斗产生的影响。

还有很多问题,小编就不列举了,本来想点到为止,可是觉得既然是真爱粉(从初代幕府将军到三国,统统入正),揭露其问题,比一味地盛赞更能体现我对这个系列的喜爱,所以写下此文,以表心意。

当然除了这些,还有平衡性的问题。比如这一作的弓箭实在强得可以,像是发射喀秋莎火箭弹。对面一个满编剑盾兵,被两队弓箭手几下就射成一堆烂泥。轻装骑兵甚至还没冲到弓箭阵地,就全军覆没了。另外,还有刚接仗,就撤退的。所以,一堆关于此的MOD应运而生:什么死战不退,什么兵种防御增加,攻击增加,刘备势力也能用虎豹骑......讽刺吗?

因为只有一年四回合,你会发现不一会儿就2XX年了,老的死了,年轻的又跟不上,到了中后期,基本就是随机名字,大众脸,这是三国吗?这是幻想王国争霸战吧?可见,一年4回合也是让玩家很不爽的地方,所以各种一年XX回合的MOD开始火热起来。

按照历史来说,到天下联合反董卓的时候,黄巾军已经差不多灭绝了。可是在游戏里,一边打黄巾军残余,一边又在联合抗击董卓就显得很荒唐。而且,董卓权倾朝野,在开局动画里也体现了,可是在游戏里,又体现的不充分,他就像是一个地方小诸侯。更搞笑的是,董卓、孙坚、孙策短短几回合就会被剧情杀而死,就像一个路人。严重破坏了代入感!

另外,人物关系太随意、名将立绘不多。甚至卧龙凤雏里的凤雏,都是大众脸。庞统,这么重要的一个人物,居然是大众脸i黄油的游戏盒子手游,说明制作组本身对这段历史了解得相当不够!

这么多人热衷用修改器,说明正常玩法对游戏乐趣的提升收效甚微。甚至起到了阻碍玩家获得乐趣的反作用。玩游戏图的是什么?乐趣!玩家用修改器获得的乐趣,大于游戏本体提供的乐趣,游戏本身就是失败的!

之前小编写过一篇文章,说的是《全面战争:三国》发售仅一周,各种作弊玩法就大行其道。有的人看了不乐意了,说一个单机游戏,别人想用作弊器有什么关系呢?

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