下一回我们将换转角色,看董卓军如何击败联军,特别是如何打败勇猛的关张、优秀统帅的曹操孙坚。大家在打称霸战记的时候有没有遇到其它难题,或者有更好的经验,欢迎在评论区提出和分享。提前祝大家新年快乐!
好了,这个就是三国志14称霸战记的反董卓联盟袁绍军篇,稍稍总结一下就是先根据武将能力和连携关系选好骨干成员,然后根据事件安排进攻的顺序和路线,同时兼顾占府和及时运输补给粮食和士兵。
像三国志9单机版的游戏
顺利拿下两座关卡,终于到达最后的长安城。为了触发事件三国群英传网页游戏服务端,这次关羽让位置给张飞到一线去,刘备紧跟。结果吕布和3万兵的长安城愣是不敢出城,妄图凭借城防消耗我军。
这次让好基友夏侯惇陪着盟主攻关,曹操、关羽、鲍信等人在后面用光环和连携关系为他们加攻防。打下函谷关后可以换手让曹操去陪盟主继续打潼关。董卓军不知道是不是在陈留和洛阳城下的野战被打怕了,始终不敢出战,后面的张飞、刘备恨得直咬牙(“三英战吕布”等着吕布出来触发呀!)
消灭张辽等并贴近洛阳城,触发了“迁都”的剧情,立刻洛阳变空城。这里注意的是洛阳旁边是函谷关,如果曹操接触会事件撤离整个曹操势力,这可是我的主力部队,所以安排曹操进城,让袁绍从虎牢关开冲车出来,另外陈留派出运输队,派公孙瓒和张郃去占府(可加分)。
曹操、夏侯惇一路当先,其他人跟上。在进入洛阳地界那回合的自动执行阶段,董卓军恃着有5万兵,竟主动出击到4格距离以外,这个小编之前在通常剧本里面没遇到过,好在曹操足够硬,竟然又不到一个回合把吕布击退,还把剩下张辽、皇甫嵩、朱儁砍剩2万,曹老板才损伤了2千多,牛逼。小编本来准备手操曹老板的战法,看他表现如此神勇,就不按主动释放了(会扣分)。
这里注意的是虎牢关前有2个格,1个给袁绍,另1个需要找人填上,这样就避免董卓军下回合出击攻打盟主。我选的是曹操,他统率高足够硬,而且周边夏侯兄弟、曹家兄弟、关羽、鲍信都是好友,其防御杠杠的。
攻关最好是使用攻城兵器,为了节约时间,就不换曹操,直接派盟主开冲车过来。注意先停在关卡2格范围,这样不会被攻击到,其他人拱卫在两翼,威慑董卓军不敢出击(即使出击也能干趴)。同时派鲍信最低兵力出场(利用他的“辅助”个性提高我们的攻防能力)。
但是!有点失算!小编太高估吕布的能力,以为他1万多兵至少能扛1个回合,操作众人包夹过去,结果张飞还没接触到吕布,曹操军一个自动战法连携和曹军众人哗哗哗,5天不到吕布部队就融化了。这下尴尬了,读档要扣分,还不一定能保证触发事件。只好就这样吧,接下来准备攻虎牢关。
除了斩华雄以外,可能由于曹操军各将领连携关系太好,加上关羽的军神光环,董卓军另一个将领也秒融化(小编都来不及截图),只剩下吕布。这时可以安排张飞和刘备出战,用于触发“三英战吕布”。
第一回合,为了节约回合数,直接选董卓军出阵,这样吕布、华雄还有一人近4万兵直逼陈留。我们可以一边训练,一边等他们过来。这个是触发“温酒斩华雄”和“三英战吕布” 的好机会。
第一回合我们首先就是换军师,设定战斗和支援的政策。我方阵容非常豪华,拥有3个强化三军的武将,直接全部战斗7级,再补一个鱼鳞3。支援方面选减少兵粮损耗(兵站改革)、运输和提高士气(军制改革)。其它由于不用基建、内政和水战,所以都不用选。
事件可以在左侧最底的菜单查看(三国志14这点比较好),本关相关事件,其中董卓军出征、关羽出征和张飞出征不算分,另外事件当中“孙坚的苦闷”会导致孙坚军士气下降、“孙坚的离开”和“曹操的离开”会分别导致孙曹两个势力武将和部队全部撤离,特别是曹操势力撤离会影响较大。游戏的时候注意不要触发这三个事件。
总的来说速度优先,兼顾其它,尤其事件不是必须触发,有些会削弱我军实力则避免。其中最大的难度就是尽量不读档和尽量少手操战法(这个是小编最喜欢的操作,o(╥﹏╥)o)。
袁绍军方面兵将都稍占优,但士气不高,钱粮和城池不如董卓军,利在速战;董卓军则相反,钱粮城池开发度占优,且有3座关卡,时间在董卓一边。
开局形势:袁绍军有3城、13万兵、68将(刘关张、曹操军、孙坚军、欠颜良文丑的袁绍军等);董卓军有2城3关卡、12万兵、51将(吕布、张辽、高顺、董卓、华雄、皇甫嵩、朱儁等)。
开场背景:董卓借着十常侍之乱进京,掌握了何进的部队,掌握了朝廷的实权。刺杀董卓失败的曹操逃回陈留之后,假借天子名义,号召诸侯共同讨董。诸侯公推袁绍为盟主,时为公元190年。
首先我们从第一关战役的反董卓联盟开始,对战双方是袁绍军(即联军)和董卓军,如果顺利通关且评价(印象中)A评价或以上,还可以得到历史名将“秦琼”。我们先选择袁绍军。
称霸战记类似于前作三国志9的磨练史话、7和8的战术模式、10的战史模式,都是根据历史战役,以短剧本形式来设计。前作主要就是研究如何通关、触发事件,而本作则是如何得高分。不少人反馈经常莫名触发事件,还有得分很难得到S评价(需要1万分以上)。因此小编今天开始介绍每个战役各方如何能够得到S评价。另外小编认为称霸战记的历史体验感很好,还有众多事件等着发掘,挺有乐趣的,没玩过的朋友可以体验一下。
三国志14自推出以来越来越多人玩,口碑自三国志12以来历作中算比较好,现在每个月都有新人入坑,天天都在研究各个剧本如何破局,哪个将领比较好用,还有玩家向小编提问称霸战记如何得到高分。
时过境迁,现在大家都倾向手游了,手机有着电脑没有的便捷性,小编最近就发现一款跟三国志9很像的手游,游戏以主公和武将为主线,一步步收复城池。游戏中战役模式,再现三国经典战役,无论是场景还是武将部署,都是以三国时代为背景,剧情写实。而且主公还会拥有自己的封地,粮仓、银库、训练场,为攻城霸业提供充足资源。可以说是一款良心手游了
《三国志11》成为最好玩,最经典之一?玩家四方之鼎认为这部作品对三国人物的细节刻画是最成功的。细节刻画除了人物美工的再次升级,重点表现在技能,特长,谋略,政治外交等综合数值表现上。这让玩家感知到一个有血有肉的历史人物,真实得不能再真实了。
三9成为经典的选项,出色的美工首当其冲。光荣《三国志》的美术被认为是正统三国的形象代言,就连国内三国游戏的人物原画都是模仿甚至抄袭光荣的。当然,你要说反正光荣拿我们三国志也没有给版权费,我们拿他的原画很合理,那我也无法反驳。其次,《三国志9》还是最注重用户体验的一部作品,化繁为简的楷模。
当然,在部分玩法设定上,6也有至今未被超越的优势。三6的优点很多,单挑系统把其他代秒的连渣都不剩,挟天子以令诸侯的功能可说独一无二,半即时的战斗系统虽然褒贬不一,但是这种需要为将者料敌于先的设计才真正复刻了战场上瞬息万变的局面。
为什么98年发售的《三国志6》能成为经典?因为这可能是国内绝大多数三国志玩家接触到的第一部三国志作品。三6突破了平台界线,从DOS平台转向了Windows,画面达到了16色的高度。游戏中野战和城战的概念得以恢复,又增加了群雄年表、英雄回忆的功能。
也有玩家表示, 2016年出的《三国志13》的策划思路有点反智,游戏处处都是将化简为繁的设置,玩起来特别类,用户体验特别不好。要说用户体验最好,化繁为简的能力哪一部最强,那一定是《三国志9》,单是建筑升级就比311好上几个层次。
玩家恶心的狮子直言:从1996年的三国志4到三国志13,最喜欢玩的还是6和11,6的玩法很有意思,比如攻城时候可以把对方城上的武将激怒冲下来单挑,清醒以后往回跑的时候攻击部队趁机跟着冲进城里打巷战,比如士兵饿肚子打仗就会有人抱怨“今天又不开饭”,另外11的开放性真是好,我曾经在宛城打过一场恶战,同时有六七家势力混战,五六十万人搅在一起相当过瘾,后来的版本再没这些东西了,很遗憾。
《三国志》系列游戏诞生已经38年,光荣在这38年间前前后后推出了总共13部三国志单机游戏,这一系列单机作品成了全亚洲,甚至全球战争策略游戏的巅峰之作。而《三国志》系列中哪一部最为经典至今仍争论不休,《三国志11》、《三国志9》、《三国志6》这三部成了玩家推举的三部最强策略游戏。
一个命中注定的唯美童话故事,一次引人深思的冒险之旅,一款华丽优美的平台游戏,上一代中的所有功能都得到了改进,跻身当今最优秀的类银河恶魔城游戏。
《奥日与鬼火意志(Ori and the Will of the Wisps)》是由Moon Studios制作,微软发行的一款平台动作游戏,是小清新佳作《奥日与黑暗森林》的最新续作。本作中Embark将开启一段新的冒险,探索隐藏在Nibel森林后的神秘,寻找那些失落的真相,并且揭开Ori真正的命运。
《实况足球2021》是于2019年9月份发售的《实况足球2020》的赛季更新版,包含新的球员数据和球队名单。继承去年《实况足球2020》的得奖游戏内容,以及各项新赛季球队和球员更新,还附带2020欧洲杯模式,并提供周年纪念特别价!
游戏支持Solo与最大4人联机合作,加入大量新武器、道具,以及充满地牢游戏风格的魔改玩法,其中大Boss则是充满DND风格的魔改版“刌民”,称为“魔王刌民”。
《我的世界:地下城》由Mojang旗下一支专门小组来开发的一部动作冒险游戏,借鉴了经典的地牢游戏,并结合《我的世界》世界融会贯通。玩家可以选择特定的战士、法师、盗贼等职业战斗。
在游戏中玩家将继续在满是僵尸的开放世界中求生。经营社区,寻找物资,通过自己的行动和不断的抉择让自己和同伴获得活下去的权利。
《腐烂国度2》是由Undead Labs制作、Microsoft Game Studios发行的一款第三人称射击游戏,本作是2013年发售于PC平台的《腐烂国度》的正统续作。
游戏玩的很累,感觉就是为了难而难设计的,比老贼还老贼!比1代更成熟,妖怪技和捏脸系统比较满意,不看攻略自己慢慢熟悉吧,就是主线流程比较慢
《仁王2》是由Team Ninja制作,SCE发行的动作类游戏,延续了《仁王》系列的黑暗风格,在这款极具挑战性的游戏中,玩家将扮演神秘的武士,探索暴力混乱的日本战国时代,穿越饱受残酷恶魔侵袭的黑暗国度。
虽然在战斗系统以及内政系统上有诸多瑕疵,现在这种战斗方式玩家参与感也太弱了,都是提前下好命令,武将自动进军打仗放战法,省心是省心,不过这不就没啥可玩的了么,剩下的内政人才外交这些就更无聊了。另外强制单挑这事太扯了。
融合了《三国志9》和《三国志11》的《三国志14》依旧是目前最好玩的三国题材策略游戏,尤其是本作加入的地区概念等元素算得上是突破性的革新。
玩家可以组建家庭移动盒子怎么安装游戏大厅,吸引新村民壮大自己的势力,不过要小心严酷的寒冬和各种意外事件,利用这个不断变化的全球景观,把你的简单村庄变成一个适合国王的领地!创造一个统治世世代代的王朝,确保你的血统在历史上的地位!
《中世纪王朝》是一款由Render Cube制作Toplitz Productions发行的中世纪动作冒险游戏,在真实开放世界中体验中世纪,设定在中世纪欧洲,贵族和宗教统治着这片土地,玩家扮演一名贫穷而技艺精湛的农民猎手,需要捕猎野生动物、收集食物、制作装备、建造房屋、发展自己的村庄。
对于抢先体验版本来说,存在技术问题是可以理解的,《博德之门3》现在已经有足够多令人兴奋的内容,当它正式完成时,值得以全新的角度来享受。你会发现许多真正伟大的故事时刻,令人兴奋并有效的回合制战斗系统,可以自由地使用各种功能。
《废土3》是一款由inXile Entertainment开发的角色扮演游戏。游戏将引入系列初次加入的合作模式,让两位基友游玩战役模式。游戏设定为科罗拉多州某处寒冰大陆快吧游戏盒子改变下载位置,作为众多探险者的成员抉择各种道德选择,《废土3》注重高自由度选择,以游戏出色的玩法和角色扮演机制为支持,为CRPG叙事树立了新的标杆。
玩家将在一个充满各种氏族的世界中搏杀,而各个领主和NPC的性格也变得更加复杂。不过游戏属于半成品,辛辛苦苦打的档可能会因为游戏更新版本作废(需要注意)
《骑马与砍杀2:霸主》是由TaleWorlds Entertainment制作发行的一款沙盒式RPG动作策略游戏,是人气游戏《骑马与砍杀》的正统续作。游戏故事背景将在《骑马与砍杀:战团》的2个世纪之前,相当于一代的前传。
专题: 手游黑盒子 拇指游戏盒子 游戏盒子里的三国上一篇1998年三国单机游戏
下一篇三国群雄传7单机游戏秘籍