这个版本山越兵射箭非常恐怖的,攻城时箭如雨下很快就兵尽,有次南海新君主想去打下山越怎么都不行,后来征了水军在藻泽里挑逗,打光山越王的手下才成功。在我眼里,三国6的单挑画风史上最强,没有之一。
三国志6可以在城门弄陷阱,还可以弄个火堆,从三国志5进化的,从三国志3就用委任打城池了,将武力值高的武将全抽调一个城池,太守用诸葛亮或司马懿,邓艾,陆逊。然后军事占领邻近城池,电脑太守会根据双守方兵力,武将选择出兵攻打,100%成功攻陷!
三国志六代很有特色的4399盒子游戏叫什么,但是很多人玩不明白所以普及不高。尤其是半即时战斗和单挑,文官存在感确实略低了些!这代最有创意的就是引入了衰老值跟狭天子,但也正是这两点让人玩久了觉得索然无味。三国志6确实经典,可惜光荣没有沿着这个风格走!挟天子以令诸侯,战场正真考验计谋,行军,战略。三国6最大印象是片头的动画和音乐。 主题曲全系列第一。
还有人说最爱这代,真正的挟天子以令诸侯。战争半即时制,还有战场迷雾,偷袭乌巢真正能实现。最牛的是武将谋反,那是真的体会到摊子铺大了,人心散了,队伍不好带!而且这个版本尝试着将即时策略和历史策略结合起来的探索。
老版本单机三国志游戏6
其实这个游戏确实挺好的,尤其那个可以手工选操作的单挑,侧面攻击克制必杀技,有暗器的人可以单挑之前放个暗器,简直经验,水墨画风格的必杀技,名将还有自己单独的必杀技名称。
三国志6的人物特性。登陆新武将,性格选霸权,手下一个霸权,多开几次会,霸权手下会提议自己封官。三国鼎立时期,可以直接封王。官职直接解决。这个版本最大的缺点是一到了电脑行动的环节,一匹一匹的马在地图上跑,半天不完事。
很多人最喜欢这版的音乐,气势磅礴荡气回肠,而且头像风格也更加唯美,三国志456还是很有各自的特色的。当年觉得这个大地图和音乐特别安宁。当时这个能力随年龄增长加上变巨,化冻让我一开始搞不清谁是谁。
三国志6的背景音乐是历代中我最喜欢的,头像也是觉得最好看的一作。战争模式较之前有了巨变,只是在当时条件下,游戏性做的还是欠缺了一些,更像是个半成品。
歼灭袁氏后,忠心耿耿的郭嘉继续献策平定乌丸,可是,身体单薄的他在行军路上病倒,不治身亡,年仅三十八,真是一个伤心的通关呢。(曹操传里,小编也是舍不得郭嘉与典韦,基本都是能救就救,尽管知道不救会有遁甲天书或凤凰羽衣)
刘备也算厉害,初始0.8万兵力发展到了2万,派出1.5万来背刺。好在汝南和谯的留守部队就有3万。坚决防守大本营等待敌人来攻。
正当曹操想着“难道这剧本就这样?”的时候,不出意外的刘备杀向我们的汝南了。我早就安排了谯和汝南整备兵力,留下于禁、夏侯渊、程昱等名将或谋士来防守。
曹操点起南皮全军杀向北海,光是南皮的部队就已经可以确保对北海和平原两座城将领和兵力优势,而且敌人还不敢偷营。后面稍晚一个回合到的曹仁援军就出现在敌人两支部队的中间,刚好拦住平原援军歼灭,然后6万多直接碾压和抓住了袁谭。
于是赶紧安排邺城全军出击,同时利用新收的粮食换点钱,许昌与河内征兵送到邺城做防守。由于南皮无将领,曹操笑纳了南皮城+3万留守士兵,原本已经损失过半的作战部队里面增加到6.6万,当中还有1.3万骑兵!幸运×5!
拿下邺城后,本来已经快揭不开锅的曹操,立马仓库报道收粮4万担!另外由于袁熙远在蓟,结果濮阳被切断补给线(旗子掉下来了),南皮城将领空了,可是有整整3万兵(含1万多骑兵)在南皮。如果趁袁熙还没反应过来,我出击的话会怎样?
第一仗就抓住了陈琳、逢纪、审配和袁尚,特别是审配和逢纪,两人是袁尚的左臂右膀,不投降,全砍了!袁熙继位。这样第一仗就完成了条件的三分之一。开心!
嘿,没想到×2,吕翔看曹军的架势,以为主营危险,他只安排只有3千的副将攻打高览,他自己赶向北,迎头和曹操南下部队遇上。6万对1.7万,那简直就是碾压,2天不到就全灭了。同时高览也消灭了援军副将,这下可以安心安排全军杀向袁尚的邺城部队。幸运×4。
双方都是两座城对两座城,小编开始猜测濮阳的援军从地图看应该会右上角出现,所以仅留下高览,连同援军杀向敌军主营,打算各个击破。但是没想到,晚到的濮阳援军出现在离我主营不太远的右下角(上图),而且光吕翔就1.7万,远超高览的兵力。
前面说到袁尚有多达16万兵力,那么小编6.5万还不到人家的一半,够吗?这个曹操是做过功课的,邺城守军5万兵,旁边的濮阳、晋阳或南皮都是3万,但是三国志6的自己势力只能1座城派出援军,并且一般不会全部派来,因此估计援军2万,合共7万,和曹军大致相当。燃鹅曹军将领素质高,加上合适的操控,足以抵消这些差距。
第二个月,即6月份,经过补兵和调配人手后,曹老板决定抢攻邺城,趁7月之前拿下可以多收兵粮。由于防区太广,诸曹、诸夏侯们都得防守各自城市,随同曹老板一同出征的都是曾经的降将:吕布势力的张辽、河北四庭柱的张郃(游戏中合字不对)和高览,军师郭嘉。都是名将,许昌出兵4万。加上河内(含洛阳调来兵力)的徐晃、郝昭、张绣的2.5万援军,我方挤出6.5万兵力(占全部兵力约7成)攻打邺城。
第一个月小编还同时安排朱灵带兵拿下长安,因为马上就要到7月,多个城多一份收入,何况还是大城市的长安。可能有玩家会说,这阵线拉太长不妥吧。曹操说,放心,早研究过了,张鲁和我关系挺好,而跟刘璋关系很差,所以张鲁所据守的汉中不会来打我;另一边马腾,和长安之间还隔着一个空城安定。等他分兵过来,我们再根据马腾兵力追加征兵就好了,后面还有洛阳能够援军。
没事儿,事在人为。惯例开局还是先搜索与登用人才,大家猜都有谁,陈群这个很合理,竟然还有徐盛、程秉和薛综这些本该属于孙权的人才,这一来一往地,削弱了孙权,强化了曹操人才库,运气不错嘛。特别是徐盛文武双全,有他镇守东线,可以安心。幸运×1
再来看势力图,曹操北面直接面对袁尚三座城,南线汝南被信野的刘备和寿春的孙权两面夹着,东线小沛和下邳被北海的袁谭和建业+寿春的孙权夹着,曹操八座城中七座都是前线!就知道暗耻不安好心。还有钱粮方面,说好的中原富庶,结果不及袁尚、刘表和孙权,大抵与袁谭相仿,曹操也没余粮呀。
首先我们来看看各势力兵力情况,小编刚看到的时候,小小惊讶一下又很快平静下来,暗耻呀暗耻,果然没有那么简单。虽然曹操看起来9万兵相当地多,燃鹅光是袁尚,兵力就达到16万,还有袁谭5万,这两个直接敌人就已经21万,是我军的2倍多;还有经常准备背刺曹操的刘备+孙权接近8万兵。也就是说,跟曹操接壤的敌人总兵力达到近30万!!
按惯例选择上级开局。首先是剧情介绍经历官渡之战和仓亭之战失败,袁绍悲愤交加,还没指定好继承人就死去,结果导致袁尚与袁谭决裂成两个势力,另外甄姬的原配丈夫袁熙则作为袁尚的支持者管理着幽州。
剧本10使用的群雄是曹老板,之前9个剧本除了第2《吕布讨伐战》之外,很多时候曹老板都是对手,这次居然能给我们使用,暗耻会这么好?而且剧本还是在曹老板一生最恐怖对手袁绍死后,袁氏分裂的时期,总感觉肯定有陷阱。但不管如何,剧本10我们是一定要通关了的,曹老板的武将素质,再加上开局多达8座城池+拥戴汉献帝,应该是谁都不怕的节奏。何况我们还有9万兵。
服了游戏设计!这几下逆转再逆转,这桥段、这剧情,厉害!真是你方唱罢我登场,情节跌宕起伏,惊吓、惊喜不断,给我留下了难忘的官渡之战。下一回是潼关之战,曾经杀得曹操割须弃袍的马超率领的西凉铁骑有多厉害,以及曹操如何击破,敬请期待!
紧接着还有好消息,猪突到我军大本营的张飞溃败了,啊,我除了放把火,都没有安排部队攻击,张飞就溃败了?!而且随着张飞溃败,袁绍军士气直接降到0,袁绍军总崩溃,我军胜利了!
小编已经准备迎接剩下的曹操军被各个击破的消息。但是,奇迹来了,许褚没有成功叫阵单挑,但是把袁谭给消灭了!袁绍军当前主力袁谭军团要撤退了,我们逆转了吗?
被包围的曹操军打得很惨烈,大家猜猜首先被击溃的是谁?是曹洪,艾玛我的援军夏侯惇等听到曹洪失败,就撤了,留着大本营没多少部队了。这时小编脑海中轰隆一声,是要失败了吗?
这还没完,居然还有张飞从汝南带来2万援军,艾玛7万 VS 12万。原来袁绍的总兵力达到16万!即使我们吃掉包围的审配等人,袁绍军仍然兵力占优,而且现在袁谭和张飞军团又反过来包围曹操军,简直就成了淮海战役这样,我中有敌,敌中有我,互相包围了。
定睛一看,好家伙,整整6.5万大军,将领分别是河北四庭柱残存的两位高览和张郃,以及袁氏三兄弟。总兵力又一次逆转,7万 VS 10万,曹操军再次劣势。
这还不够,下一回合我军的援军曹洪军团到了,曹操军兵力还反超了袁绍,而且就在大本营旁边,很快就能加入战团,可以更快吃掉审配等人的部队。
袁绍部队直攻我大本营,好在我们坚守本营的是“确乎不拔”的五子良将之一于禁,加上设定临战态势,高山,防御力相当好。这样,攻不下大本营的袁绍军反而被曹操军形成包夹之事。此时,令人意外的事情发生了,出现沮授不满袁绍而擅自撤军的事件,艾玛,三国演义可没有这么写。那么此战会很容易吗?
不过硬刚也是要讲究方式方法,先打落单的逢纪。此时的逢纪应该会后悔自己在袁绍阵营中得罪了太多人,其它沮授等人仿佛在看戏,看着曹操军撵着逢纪在跑。
第一回合结束,淳于琼没有停在原地,而是汇同其余各将直奔我大本营而来,其中走着走着帝王之路手游攻略,逢纪好像脱离了大部队。好像和历史的官渡之战剧本有点出入。
开局双方都是5支部队,先看兵力和兵种,有点意外的是,兵力对比4.8万 VS 7万,和上一场一样;兵种都是步兵,将领颜良、文丑、刘备换成是逢纪、沮授、淳于琼,还不如上一场呢。话说河北四庭柱还有俩去哪里呢?还有乌巢在哪里呢?
游戏设计显然考究过官渡古战场,基本是还原了地理环境。官渡古战场位于郑州中牟县城东北2.5公里官渡桥村一带,因傍官渡水而得村名。从下图可以看到,这条小河就是阻止袁绍大军最后的屏障,官渡之后就是一片平原,河北的铁骑就可以长驱直入许昌了。因此曹操坚定地守在官渡这个地方。
经过一番互相试探,许攸识穿曹操没有粮食,曹操也大方承认之后,许攸告知乌巢的地点,提出应当立刻出发攻占,则大事可成。官渡之战就这么简单吗,显然小编当时是低估了游戏设计的剧情。竟然剧情不断反转,不打到最后还不止胜负,小编的心情可以说是如过山车一般不断起起落落。
看到上面提示,小编就猜到应该马上有人登场了,果然,曹操的老同学、袁绍的谋士之一许攸来投奔了。历史记载,曹操得知许攸来投,高兴地外套和鞋都不穿,就跑出帐外迎接了。
镜头来到曹操这边,兵力不多就算了,物资钱粮还短缺,曹操急的像热锅上的蚂蚁,于是召集群臣商量对策。荀攸提出,继续忍耐,袁绍内部正在内讧,战机就要出现。(历史上应该是荀彧回信提出的。)
随后,袁绍军内部商量后续对策,沮授分析袁绍军兵多粮多,而曹操兵少粮更少,只要不断骚扰盒子精游戏解说的游戏名,就能拖垮曹操军,不能不说这个策略是挺损但很有效。燃鹅,又是逢纪,他抓住袁绍好大喜功的心理,提出沮授的策略是灭自家威风,结果是袁绍倾巢而出,打算以巨量兵力压倒曹操。
首战失利,袁绍内部没有反思过错,哦,不对,在逢纪的煽风点火之下,袁绍“反思”是田丰诅咒使他们失利,结果,反对出战的田丰被斩首。。。
上一回曹操第二战在白马砍颜良、诛文丑,以4.8万步兵大胜了7万步骑兵,守住了白马渡口。不过这只不过是局部的胜利。因为自从黄巾之乱,中原地区连年征战,人口流失、土地荒芜,经济和兵力是远比不上袁绍的。在整体钱粮和兵力上,曹操仍然处于劣势。
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