刘琦这个病秧子居然还是个隐藏的智者,智力高达92。如果刘琦真的这么聪明,那都没有蔡瑁刘琮什么事了,没干掉刘表成为荆州之主证明他非常有孝心。
曹操武力夸张,他的儿子曹丕武力也同样夸张,居然高达92,曹丕这么能打么?难怪从曹操手上抢下甄宓曹操也不敢说什么,怕曹丕和他干一架吧,打赢打输都不好看。
蔡邕在三国中名气不是那么大,甚至说不如他女儿蔡文姬,不能否认的就是蔡邕有才怎么下载联机游戏盒子,但死亡的时间太早,在《三国演义》中基本没什么作为。那么蔡邕91的智力就有点虚高了。
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袁术的武力95,选择他为君主的话,那么武力可以到满值100,难怪袁术这么有底气,可以在汜水关挑衅孙坚,搞了半天原来袁术是因为根本就不虚孙坚才跑去挑衅的。如果后来袁术和吕布结为亲家,那么两人联手完全可以征服天下了。
或许没人能想到,孙权是游戏中属性之和最高的,智力高达94,作为东吴皇帝,这智力我们还是不认为他夸张吧,但孙权的武力居然有93,这超过了众多东吴武将了。他这么猛孙坚知道吗?如果玩后面的三个剧本选孙权为君主,那他的属性更加爆炸。
曹操都那么强,那他的一生之敌刘备也不是浪得虚名的,虽然武力偏低,但刘备的基础智力居然高达95,选刘备当君主,那么智力有机会达到满值100,这和诸葛亮是一个级别的。如果刘备有这智力,那也不至于漂泊半生了。
先从君主说起,曹操的武力就很夸张了,高达94,这还是曹操的基本属性,如果玩家选择的话,那在原有属性上还有机会再增加5点,那就意味着曹操的武力最高可以达到99,这99的武力是什么级别呢?只比吕布低一点,和关羽张飞还有赵云是一个级别的。如果曹操有这么高的武力,马超追他的时候反手就可以和马超对打,并且还有机会打赢。
光荣的三国志系列玩家想必不会陌生,从第一部到第十一部,都有不少的玩家,那么你知道第一部作品诞生于哪个时间吗?1985年12月10日,PC版《三国志1》正式发行,但那时国内有电脑的家庭应该不到百分之一吧,大多数玩家玩到《三国志1》都是在红白机上面,而这个游戏登录红白机的时间是1988年10月。由于是早期游戏,将领属性上面就不是那么严谨了,有一些将领的属性高得夸张,玩过这款游戏的玩家应该深有体会。下面来说说那些属性高得夸张的将领。
终于攻下洛阳了,之所以选择洛阳作为根据地,一是因为洛阳人口多,相对应的钱粮收入就多。二是洛阳的地势好,易守难攻,除了西面(弘农)之外,从其他任何方向进攻洛阳,防守方都可以在关隘迎击,配备了弓箭,尤其是配备连弩之后,在关隘的城墙上向下射击敌军,那酸爽是谁用谁知道。三是洛阳是汉都,由皇叔刘备来守卫,名正言顺啊!
刚过了两个月,曹老板又来报仇了,不过曹老板的兵力就比较可怜,只有不到2万人。不能惯着他,直接开打,吕布大人直接单挑俘虏了夏侯惇大人(倚天剑也归皇叔了)。在损失了数千兵力后,曹老板再次撤退。
结果董太师恼羞成怒,第二个月再次出兵攻打我们。此战和之前不太一样,首先仍然选择用骑兵迎击,出征武将里用吕布大人替换了荀攸,其他照旧。军师荀彧建议给敌人挖坑(陷阱),听军师的,给敌人挖了三个坑(陷阱)。挖陷阱的数量与军师的智力相关,智力越高,挖陷阱的数量就越多,如果军师智力为99,可以挖4个陷阱。
兵力虽然差距很大,但是我们有机动力的优势,还有一点很重要,董太师手下有多名将领是出了名的“忠诚可靠”,比如吕布,比如李肃,比如张济。看了下敌方情报,嘿嘿嘿,敌方主帅居然是吕布吕奉先大人,还有张济大人也来了,马上开始执行“反叛”。一次不行就两次,敌人接近我们,我们就利用骑兵的机动力逃跑,不要和敌人接触。
此时,许昌就开始训练士兵和提高武将忠诚度。平原的张飞继续征兵,但是要在190年3月,出兵攻打邺,用前面相同的方法,不交战就撤退到许昌,此时因为部队士气太低,会被对方追击,损失掉一些士兵。
韩馥带了2万多人出来迎击,不用和他交战,直接选择全军撤退。注意,此时不要撤回平原,而是要全军撤向许昌,因为许昌临近洛阳手游盒子下载萌将轰轰轰,而且游戏初期,许昌会有众多优秀的人才。
《三国志·战棋版》还采用了高度还原的攻城沙盘系统,复刻真实战役中“先攻城门再攻据点”的流程,让玩家亲身体验一波守城攻城的紧张与焦灼。
与此同时,《三国志·战棋版》以245座城池为基础来展开同盟攻防战,力求给我们带来创新的GVG体验。在城池争夺、抢占要塞关口、前后战线拉锯、绕后突袭敌阵等紧张刺激的玩法中,感受到多同盟攻防、快节奏的动态博弈乐趣。
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