第二种就是孙权还有陆逊剩下三个就是大桥以及吕蒙张朝了,这个队伍比较出色的就是一手做伤能力,他的法术是伤害里面最为突出的那部分,说白了就是用技能来打主力,,并且其中的每个角色都有一定的灼烧能力,所以真正打起来的时候有着非常不错的持续能力,在这个样的环境里面互相搭配起来想不说能够有效的保证自己的生存,而且这个时候我们自己的伤害还是成倍的。
首先就是比较标准的周泰,还有甘宁,小乔剩下的两位就是周瑜以及陆逊,这个队伍就目前的版本来说能够有非常不错的效果,并且就角色这方面来说吴国这边还是非常不错的。第一个搭配能够在有非常不错的控制的情况下能够让对面的速度有效的降低,我们自己能够行动的比对面快一轮占取更多的先机。
在放置三国中玩家最重要的就是把自己的人物选择的正确并且搭配,并且有根据的来给自己搭配队伍并且过关的一个操作。在这个游戏里面有一个非常不错的设定,那就是我们只有本国的人才能够跟本国的人一起搭配,不像传统的的游戏都是能够混搭的。并且我们本国的角色选择搭配在一起的时候都能够有对应的羁绊效果,对于一些非常喜欢一个国家的玩家来说算是非常好的一个设定了,最近就有不少的小伙伴在问吴国是怎么一个搭配方案,这边正好详细的来讲讲最强的整容都是什么样的。
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但是还有一个需要注意的就是夏侯淳想要入手,途径可比张辽多的多了,说白了就是获取没有什么难度。但是张辽这边只能通过强抽到手,如果说单纯从培养平滑以及入手简单来考虑那肯定是夏侯淳要好一点,毕竟对于平民玩家来说这两点非常重要,氪佬直接拿下张辽都没啥问题。即便没有张辽也不要过于担心,因为有一个上限比较高的原因就是偷攻有些时候并不能偷到对面C的头上,这个时候给你的加成就不多了,有些时候甚至会比夏侯淳还要低,说白了就是不稳定,强的时候确实强,但是没偷到也很弱,而我们夏侯淳就是主打一个稳定。
目前游戏里面这两个角色的整体上限就像我上面说的那样基本没啥区别,只是单论后面的强度的话,肯定还是张辽这边更加有优势一点。毕竟他能够直接通过其余的属性来转化,这样能够有更多的攻加成,在我们后面角色发育的差不多的时候那个属是要比夏侯淳要多不少的。毕竟成长到后面所有的属都已经成长到最大了,这个时候比别人额外多一个加成那肯定就能碾压。但是夏侯淳也不是没一点拿不出手的,也就是培养的过程非常舒适,就我培养来说也是这样,能够对特定的人造成额外的伤。即便是前中这段时间都会有不错的表现,尤其是伤害个人觉得发挥很稳定,在一开始的时候全力培养就可以直接把对面的后排给拿下,能够有效的给对面后位压力。
在放置三国中到现在已经有非常多的武将已经推出了,但是同类型的将难免都会出现互相比较强度的情况。像是张辽还有夏侯淳就是两个非常明显的例子,虽然说都是输出类型的但是不少细节设置的还是不一样。单纯不比较那么两个都算是有硬实力的卡,算是现在除开神魔队之外最强的那批了,即便是正常用到后面还是有不少能够发挥的地方,养了也有非常多的地方都能够用得上。不过有这么一种情况就是我们角色都有,但是手里想要拉的资源又不怎么多,这个时候怎么选择又成了一个问题。小编已经是有这两个卡了正好来点个人的评价方便玩家做选择。
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