桑三国好玩的单机游戏

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极致的狩猎,就是联合上三五好友,在怪物猎人的世界里讨伐猛兽,拿上自己最得意的装备与武器,带上随从猫,来一场惊天动地的狩猎之旅。庞大的生态世界,栖息着众多不同种类的龙,猎杀然后获得素材,打造装备,本质上这就是一个不断刷刷的游戏,但每一次武器砍出去带来的扎实回馈感,这或许才是狩猎共斗游戏的精髓。

魂系列是我一接触就很喜欢,有种奇特的刺激感,一个不死人,一个传火的世界,一把剑手起刀落,要面对那么多敌人,去击败体型巨大千奇百怪的BOSS,你不知道下一个BOSS是谁,也不知道下一张地图会遇到谁,这个凄凉的世界里,一路向前,向死而生。

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横板过关类游戏可以做到这地步我是没想到的,配乐满分,地图设计满分,NPC故事满分,剧情满分,打击感满分,这就是空洞骑士,衰败的地下昆虫王国,手持一骨钉,能做的就是平A,从弱小到强大,直面这个国度最强大的敌人。

倘若你只是简单以为这是个打铁游戏,那可太肤浅了,2019年最佳游戏不是这样拿下的,不管是日式经典文化的融入,还是剧情上可探讨的深度,游戏流畅的操作,都是完美的结合在了一起,这种融合是相辅相成的。就一个平A,能延申出这么多玩法来,技能的出现更像是锦上添花,BOSS的出场设定背景极为讲究,而我们就是靠着一把剑,历经万般冒险,踏了无数风景,硬生生的从韦名砍到了源之宫。

好吧,我承认我如此酸,就是希望什么时候我们也能做出这样的游戏,从汉朝到明朝,那么多古代都城,哪一个单玲出来也不差啊,整个古代侠客生活。

最爽快的射击游戏,没有之一,天马行空的打外星人以及吊炸天的杀戮艺术,真切的体会到了一款优质的射击游戏应该是怎么样的,全程美国式国骂带感味十足,在外星球上冒险,射爆遇到的所有敌人,这段旅程现在想起来也是热血沸腾。升级武器,解锁新武器,改造武器,运用奇思妙想的方式射杀敌人以获取点数,一连串的循环反馈感扎实,即便是现在我仍然觉得这是最不可错过的FPS游戏。

动作游戏我玩的真不多,鬼泣4倒是玩通过了,尼禄变身时候的模样真是帅炸了,过场CG做的极为出色,连招模式对于我这种手残党来说有点困难,但打出SSS级的成就感很快乐,阎魔刀的出场也是让我打开眼界,后面出的鬼泣5决战平安京手游官网盒子,6也都是继承了系列特点,发扬光大了的。

丧尸围城系列出名的有2,3代,都是一个模子的游戏,也是丧尸题材的游戏,不过该系列的最出名的还是超高的自由度,海量的组合武器,逼真的城市街景。在这里每个街道上的店铺你都能走进去,什么赌场玩具店衣服店武器店咖啡店,里面的所有东西你都可以拿来对付丧尸,这是个丧尸城市,我们能做的就是突出重围。值得一提的是该游戏的组合武器确实天马行空,组装的武器不仅效果好造型还酷炫。

打丧尸的快乐,与朋友联机的快乐,以前有段时间丧尸题材非常火爆,游戏厂商出了很多款,现在倒是很少看见了,求生之路2是其中的佼佼者。可使用的武器多种多样,远程的近战的,既可以在安全的地方射击丧尸,也可以手持斧头近身搏斗,另外特殊丧尸的出现也增大了游戏的趣味性,不只是一味的突突突,和朋友一起玩才是真滴快乐,互帮互助,现在想起来也会怀念那个时候的美好。

如果说侠盗飞车手是模仿现实的自由,那么虐杀原形就是天马行空的自由,世界被奇怪的物质感染,怪物横行,人类变为行尸走肉,主角获得了奇异的力量,可进化自己的全身,在这个世界疯狂战斗。爽快到极点的战斗系统,手臂可进化为多种模式,镰刀,匕首,爪子,解锁出毁天灭地的技能,一个满能量的大招直接可以把满屏幕的怪物粉碎,屏幕只徒留下红色,这就是虐杀原形的魅力!城市非常之大,尽情探索,军队与怪物皆是狩猎的目标,到现在还能在偏远网吧看到有人玩,可惜再无续作,真希望能再续经典啊。

水墨风的中国画风,回合制的策略游戏,三国的时代背景,刻画生动的三国人物,这些都是这款游戏带给我的美好回忆。我不知道该怎么去形容这种感觉,选择一个偏安角落的势力,甚至都没有听过说的历史人物,招纳贤才,攻城掠地,在这个纷乱的乱世中一统天下,这就是三国的魅力!另外中文配音真的太应景了,每个人物都有自己的列传,根据时间的不同人物数值还会发生变化,心目中是最好玩三国志游戏。

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