三国志9的单机游戏有哪些

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好了,上述就是三国志9蜀汉势力最容易与最困难剧本盘点,希望对喜欢刘备的新老玩家体验三国志9有帮助。大家对于这样的盘点如果有自己的见解或意见,欢迎在评论区发表和讨论。最后祝大家身体健康,快快乐乐玩游戏。

兵力同样垫底,虽然比上一个剧本多一些,但是完整的曹魏比袁绍高出不止一筹,还有吕布势力被加强,两个势力都是5倍以上的兵力差,而且武将质量和数量都比不上,更不说城池了,因此更困难了。

最困难剧本小编认为是197吕布吞并了袁术的if剧本。此剧本同样在汝南,但是没有了光荣亲儿子(远在公孙瓒),汝南人才也不多。

三国志9的单机游戏有哪些

排名第二困难剧本小编认为是200年袁本初赢了官渡之战的if剧本。此时的刘备虽然人才增加了赵云、周仓等,但所处汝南被袁绍、曹操、孙策三个大势力环绕,从下图可见,刘备势力兵力垫底,与袁绍的兵力比试惊人的1:20!与曹操也是1:6.5,与孙策是1:5.9,任何一边来袭都是恶战!还不说汝南难获得人才了。

第三最难小编认为是194年历史剧本。原因是刘备人才稀少,可以看下图三国类的网页游戏排行,仅有两兄弟、陈群、简雍。城池仅小沛,并且三国志9没有让徐州剧情。周边除陶谦是个好邻居,其它曹操、吕布都不是好惹的主,还有袁术也据有两座城,大概率还会来攻打刘备。可以说是三面皆敌,且小沛很难有人才!

这位北地王同样也是四边形,属性堪称刘备众儿孙中最接近他的。毕竟是改革开放总设计师曾经评价“刘备儿坏孙好”的好孙子。兵法方面有【连弩】和【攻心】两个比较实用的兵法,可以和霍弋、罗宪、诸葛瞻/尚找土垒练经验,之后找个兵法多的小兵同队(姜维可以带傅佥和小兵去光复两都),这样就可以迅速练出一堆15兵法以上的优秀将领,然后再挑当中三人和刘谌、姜维作为主力,就可以拿到完美结局了。

②由于姜维如此出众,一方面可以封丞相进一步提高属性,另一方面提拔小兵后全交姜维指导,保证练出来都是强将!同时全面的姜维,各兵法都容易指导成功,可以迅速练满,进攻保证无往而不利!

①姜维成此时三国第一人,文武全才,属性方面只有邓艾可以相比,但兵法姜维更加实用,且更全面。对手方面也是人才凋零,曹魏连老鬼司马懿都死了,只剩邓艾、钟会、杜预、羊祜等人,孙吴更是只有陆抗与丁奉。但是我们可以提拔小兵呀!这样随着游戏推进(小兵提拔),人才优势反而是蜀汉!

看到这个剧本在最容易剧本排名第3,估计很多人乍看不理解,这个不是蜀汉灭亡前夕吗,按理说人才凋零,应该最困难剧本之一才对呀。

要稳妥,可以先打孟获,稳固后方,然后兵力集结在永安,趁曹丕与孙权、曹丕与曹彰/曹植开战,可以火中取栗,趁机拿下襄阳或江陵,并吃掉双方出战将领与伤兵,然后看情况攻打宛洛或者荆南;要积极进取,可兵分两路,一路灭孟获,一路假装攻长安引宛洛救兵,曹彰与曹植多半会趁虚攻打曹丕,待救兵返回之时,就是兵出长安之际,完全可以北灭四曹魏,南攻孙吴,上下两路同时平推。

相对而言,刘备势力五虎尚有四虎、诸葛亮、小关羽等名臣,二代关兴张苞跟上,加上蜀中各将,人才依然鼎盛。从下图全武将武力排名可以看到刘备人才优势明显。

220年虽然失去了关羽、关平、周仓等与失去了江陵和武陵,但是最大对手曹魏不仅曹操死亡,还分裂成4块!名将虽众,奈何分散了。

不仅武将顶级,城池也不少,据荆州全境和凉州,想慢慢玩,可以按隆中对,先两边同时取西川,然后从西边与荆州同时两线出击,灭曹魏,再破孙吴;想刺激,可以两翼同时会师长安,随后取宛洛,再取中原,把曹魏从中间切开。反正这么丰盛的人才、城池与资源,怎么玩都行!堪称最容易剧本第一位。

从武将列表可以看到,五虎将、卧龙凤雏、徐庶、小关羽、赵云太太、孙夫人等悉数在列,还有刘表和马腾势力的将领,可以说除了西川的将领外,刘备最巅峰的人才配置!

这个剧本以前从未出现过,是三国志9独有的。游戏糅合了小说《超·三国志》的情节,从拯救徐庶母亲为发端,不仅留下了蜀汉第三军师徐庶,刘皇叔全取荆州城池和人才,还有马超归降、孙权联姻。

如果说三国志当中哪个势力最受大家喜欢,估计很多人会说蜀汉势力,因为它最温情(桃园三结义、三顾茅庐)、最让人叹息(关羽大意失荆州、张飞被刺杀、诸葛亮延命灯被吹息等等)、名气最帅(五虎将、卧龙凤雏、刘皇叔等),因此应该很多玩家都会喜欢扮演蜀汉势力。

不过好在游戏里有成长系统,三国迷玩家们仍然可以通过多打仗和去各地修行来训练提高三国武将们的能力和学习特技。其实仍然有三国武将开局便有不错的实力,比如吕布关羽张飞武力依然强悍,可作为部队前锋单挑小能手,诸葛亮曹操统率政治智力均很优秀,放在全势力中也能勉强算是一线武将,而东吴势力拔尖人才虽然少,但是好在武将们有不少擅长水军兵法的武将,在水战方面可堪大用。

值得一提的是,不少三国名将也在逐鹿九州中登场了,不过相较于原版的三国人物,逐鹿里的三国名将的存在感要低得多,开局属性和特技远不如一流历史名将,所以整体上看,魏蜀吴在游戏里沦为了三流势力。

除了六大“流氓”之外,逐鹿九州还有不少可玩性高的中等势力,比如君主是全武将天花板的项羽势力;开局全武将均为女性的武则天势力;武将数量少但各个是猛人的黄帝势力等等。这些势力强度为二流,虽然有顶尖武将但不多,游玩这些势力,前期重点要做好两件事,其一是尽快发展内政强化自身实力,其二是紧盯天下局势,当有其它势力灭亡时,立刻派人前去登庸流亡在野武将。

逐鹿九州一共拥有多达46个势力,其中有六个势力属于超一流的存在,分别是秦汉唐宋明五大中原王朝势力,还有一个则是骑兵弓骑兵战斗力爆表的游牧民族势力蒙古。这六个势力人才济济,贤臣猛将极多,对于新手玩家来说无疑是最好拿来上手的。不过容易只是相对而言,在优化伴侣的作用下,游戏难度相比起原版可以说有了十倍的提升,即使游玩大势力,新手玩家想战胜AI绝对不会轻松。

在这些三国志9mod中,涌现出了不少优秀的版本,某些版本趣味性可以匹敌原版,甚至要更上一层楼。逐鹿九州mod便是其中之一,在该版本里,游戏武将数量进行了大扩充,汇聚了中华历史上历朝历代的贤臣猛将,大家熟悉的千古一帝刘邦、李世民、朱元璋;名将战神白起、韩信、李靖等都在游戏里面。

众所周知,《三国志9》是一款非常经典的策略游戏,许多小时候就喜欢该游戏的玩家即使十多年过去了依然对其热情不减。究其原因,《三国志9》本身经典好玩是一方面,然而更重要的是该游戏可塑性很高,许多玩家可以对其修改和创新,特别是一些修改器比如优化伴侣的出现,使得三国志9的改版如同雨后春笋一样不断冒出来。

上述就是三国志9当中小编认为孙吴势力比较好玩的历史和if剧本的盘点,希望对喜欢孙吴的新老玩家有帮助。大家对于这样的盘点如果有自己的见解或意见,欢迎在评论区发表和讨论。这样御三家都点评完了,接下来大家希望三国志9写什么话题比较好呢,也欢迎在评论区提出。

由于人才不多,小编建议打法方面可以视情况暂时舍弃江夏和庐江,集中兵力到江陵,向西出击,拿下永安做据点,尽快攻破江州和成都,收揽姜维、邓艾、钟会这三杰为首众多将领,并且以二分天下的姿态再北伐。

在打法上面开局有点不轻松,从下面地图可以看到孤立在江北的江夏和庐江,以及荆州中部的江陵,都是受到曹魏的半包围,压力相当不轻。感慨当年陆抗他们能够在蜀汉灭亡后还让孙吴存活将近二十年是多么不容易。

人才方面也有吾彦、左奕、蔡贡等陆家军的部下,儿子有陆景,同伴有丁奉、张悌、陶璜、沈莹等不错的将领,培养一下都是堪用之才。而如果有玩过《陆抗传》,则会很有亲切感,都是里面熟悉的名字。

技能方面,拥有12个技能的他不亚于父亲陆逊,水军全能自不必说,步兵和弩兵达到二级算是该时代里面前茅的,野战和攻略方面都能应付;攻城技能方面有投石(即下图的“发石”);智略、谋略和策略都有技能。总的来说相当全能,这才是孙吴的“柱石”的体现。不像前作那样技能稀少。有了他,培养小兵成才就不在话下。

这个剧本好玩的地方在哪儿呢?小编认为就是三国志9的《陆抗传》(参考《姜维传》而创作的)。如果有玩《陆抗传》的玩家一定会非常有代入感。

从地图看好像可以分庭抗礼,可实际势力对比,人口是曹魏的四分之一,兵役是三分之一,士兵数量更是六分之一,差距竟然越来越大了。

打法方面一般是先集中到江陵,南下先吃掉刘备大礼包,巩固背后再北上是最上策。当然由于实力强大,甚至还可以南北同时对进,充分享受孙吴任性的发展乐趣。

吃下益州的孙吴势力,把刘璋的部将全都收复了,包括那个死拒刘备而不降的张任,还有益州的“法正”大脑、全能的李严等,孙吴势力的势力和人才可以说是所有剧本里面孙吴最强大的。

剧情中周瑜没有借南郡(江陵)给刘备,自己经过江陵拿下了益州,然后和马腾交好,准备北伐中原。但是刘备占据了荆南四郡,对江陵虎视眈眈。

这个源于《三国演义》中周瑜的“天下二分之计”。而历史上鲁肃的“塌上对”其实就是这个天下二分的创作源头,是真实存在的。所以说鲁大师是东吴少有的“战略大师”,颇受孙权的赏识和周瑜的敬重。

·中庸:收拢兵力后,向周边最薄弱的许昌出击,敌人势力只有2个将领,但是许昌的人才、人口和发展潜力都极大。拿下之后可以依托许昌发展,无论死守洛阳或者向东南进军,甚至吃掉周边的袁术和曹操,都成了触手可及。适合喜欢扬长避短,又兼顾适当的刺激的玩家。

·死磕:鉴于周边群雄的关系是“好意”和“中立”,没有后顾之忧的孙坚集中兵力到本城,待董卓派兵去占港口或攻城洛阳的时候就去野战吃掉,此消彼长后攒够兵力后就出击长安,拯救汉帝。适合喜欢刺激挑战和对野战特别有兴趣和信心的玩家。

·搬家:利用和曹操的“好意”关系,从虎牢关借道曹操的陈留地界,直插淮南。洛阳城搜刮一番人才和宝物后就完全舍弃,集中在寿春和庐江收一波人才后,可以去占领一片空白的江东土地。这种打法最取巧,适合轻松愉快玩耍的玩家。

此时的孙坚应当抛弃瓶瓶罐罐,舍弃看起来好看的四个港口(此作港口并不能像三国志11那样增加收入),把兵力全部收拢就有2万+。打法可以有几个:

还有最惨的就是周边几乎没有发展空间,西边是虎视眈眈的董卓势力,实力强大,难以抵挡;东边是曹操,人才众多,难以攻克;南面、北面的城市全都有主。

我们看看开局的据点,原本比较兴奋,开局就占着洛阳首都,可是仔细打开城市详情一看,妈呀,被火烧的洛阳,简直就是废城。收益的潜力是最大,可是人口太少了,只有区区5万,在三国,人口才是第一生产力。

人才方面,周瑜、鲁肃、程普、太史慈等“北方人才”(相对江东来说)死去,好在收获了猛将甘宁,原有人才徐盛、周泰等仍在,江东本土的优秀人才也可填补空缺,继续有陆逊等带领着孙吴前进。人才还是不用担忧的。尽管同时向曹刘两家开战吧!

从地图看,孙吴势力简直就成了偏安一隅的小弟。没办法,自从借荆州之后,孙吴势力可供扩张的方向就不多了,一个是南方的交州(本作只有一座城),另一个方向就只有死磕曹操。结果和曹操势力连续大战几回,互相拖慢了发展,就便宜了刘备,让他从小弟成长为曹操最大的敌人。

但其实剧本开始的时候,孙权已经和刘备非联盟的关系了。而且也没必要跟曹操同盟,完全可以凭自己实力,同时向两大势力出击,这才是最好玩的地方。如日中天的刘备(拥有五虎将、诸葛亮、法正等),虽丢失汉中但实力强横的曹操,都成为自己的对手,想想也兴奋吧!

孙吴势力此时的人才也算鼎盛三国网页游戏兵临城下,唯一四大都督齐集的历史剧本,并且太史慈还没死去。得益于孙权与江东士族的和解,陆逊、朱桓、全琮等吴郡和会稽的名门俊才也云集其中,加上孙权好朋友朱然、孙策留下的诸将和孙氏俊才们,此时的孙吴势力人才虽没有五虎将、卧龙凤雏那般“变态”,但一流、准一流的可以说一大把。完全可以这个班底打造完美结局的相国、大元帅、西域都护。

这个剧本好玩的地方除了是抗击巨无霸曹操以外,更重要的是要抢在曹操吃下刘备大礼包的时候,一方面要在淮南扛住曹操从豫州和徐州南下,另一方面要尽快出击荆州,争取在曹操攻下新野拿到关张赵诸葛等之前,把这些俊才抢到手中。否则曹操得到这些人才,结合他的巨大势力,那就是如虎添翼了。

曹操势力的人口是孙吴势力的6倍,兵力是9倍。此时的孙吴势力由于历经了孙策暴毙,孙权尚未树立威信,只好低调埋头地猥琐发展和收拢人心,特别是和江东士族和解。

小结一下,这个剧本孙吴势力最弱小,但是有着极为优秀的君主,可以充分地对外扩张吧!享受着势力成长以及把孙策育成为全能霸王的乐趣。

好在回到三国志9得到正名:步兵全能、骑兵懂得【突进】(在江东已经算是难得了)、水军全能、攻城有冲车、还懂两个策略技能。除了没有攻城的弓骑或弩兵外,其它都非常实用,尤其水战和野战。若是补充一个【奔射】或【连射】就更好了。

翻看三国志7里的孙策,四维都比不上三国志9,技能方面更是只有区区6个技能,除了能单挑、水战和不怕围攻以外,只给了一个莫名其妙的【乱射】,其它实用的【突击】、【行动】等都没有,搞内政也不行,这个是有点失望的。

从开局实力看就发现孙策是真的不容易,无论人口、士兵数甚至还排到孔融之后,还没说限于版面没看到前面还有两个势力(袁绍、刘璋),第一大势力的袁绍势力的人口是60万,兵力达11万之多,简直就是天与地。

好在孙策自己争气,除了相貌英俊靠天生盒子体感游戏大厅app,他本人言谈幽默、性格豁达开朗乐于接受意见、又善于用人,总之有着非常出色的魅力,让整个袁术势力的武将、士兵到百姓都很喜欢他。还有他也能征善战,竟然领着袁术仅派的一千多人与军需(袁术以为孙策无法获胜)就击败了袁术其它部将几年都拿不下来的曲阿等地,从此孙策才从袁术处独立出来。

虽说三国给人们第一印象是刘备的蜀汉势力或者是曹操的曹魏势力,但其实延续时间最长的其实是孙吴势力。不算黄巾之乱,从群雄并起孙坚带领江东子弟闯荡江湖开始,中间孙坚中伏而死沉寂了三四年,随后孙策独立横扫江东创立基业,孙权雄踞三州(扬州、荆州大部和交州),蜀汉灭亡了孙吴还在,曹魏禅让了孙吴还在,直到孙皓在石头城投降,孙吴势力正式灭亡,这才代表着三国时代的结束。某种程度来说,孙吴势力不仅是三国之一,还是唯一亲历的见证者。那么纵横三国全时期的孙吴势力有哪些剧本比较好玩呢,我们来盘点一下吧。

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