不过这里有一个方法可以百分百招降,只派一名武将去攻打将要攻打的城池,进入战前准备界面后直接选择退兵,然后再来攻打,再退兵。每次退兵都可以降低对人武将的忠诚度,反复几次降到10左右,就可以派大部队来消灭他们了,这时候一抓一个准一招一个降~再也不会发生下面这种挥泪斩潘凤的情况了~
对于像那些名将吕布啊,关羽啊,赵云啊,张飞啊,这种猛将好多玩家都是舍不得杀掉的,因为他们的武力等属数值质非常高,而且武将计也非常厉害,抓到之后如果不投降还是要把他们放掉,以待日后收为己用。不过这系统有的时候比较迷,就算是没有忠诚度限制的君主,有时候一下也可以被招降成功。比如这样:
在游戏中打完一场战役后如果俘虏了对方的武将,那么我们可以选择招降,如果招降成功这个武将就可以归你统帅。但是成功率却根据武将的忠诚度高低而定,忠诚度越低成功率越高,忠诚度在10以下基本一招就降了。但一般情况下,武将的忠诚度都是比较高的,需要反复俘虏反复放来降低忠诚度最终将其收服。
其实我们可以直接派兵攻打面前这座城池,但不是真正的打,当部队攻打城池进入战斗准备页面后直接点退兵,退兵后这支部队是与这个城池是重叠的。一般情况下退兵会从原路返回,但是我们可以当游戏画面进入大地图的一瞬间,马上点取这个部队然后下达命令“变更目的”并向防守薄弱的那个城池进攻。那么这支部队就可以完美的绕开前面这座武将多的城池,直取只有一个武将助手的那个城池,轻松5打一拿下城池。
三国群英传单机版漏洞游戏推荐
就是我们可以通过撤退功能来绕过城池。我们都知道在游戏中,城池中的主将数量并不都是一样的,有时候我们会遇到临城武将人数特别多,凭自己现在的实力根本打不下这座城,然而这座城之后的一座城武将人数却非常少,只有一个或是两个,自己出动大军分分钟就能把他给灭了,但却面前却有这一只拦路虎飞智手柄有什么游戏盒子,真的好气呀。
当然网络上也出现了很多魔改版,非常受玩家们的欢迎。从这里也可以从侧面佐证,正是因为有了《三国群英传》的这些有趣BUG,游戏才会变得如此经典。
不管是不是借鉴,至少《三国群英传》这个系列算是将这种玩法发扬光大了,而且也成为了80 、90后们童年的记忆。然而这款游戏其实并不完美,其中有很多游戏BUG存在,不过这些BUG并不是致命的,而是很多良性的BUG,这让游戏在玩法和游戏性上变得更有乐趣。
然而三国群英传系列其实并不是原创玩法,而是模仿日本的SEGA在1996年与Saturn(也就是SS土星)主机上推出的战略RPG《龙之力量》。《龙之力量》的画面是这样的,虽然美术不一样,但是一看图就能知道《三国群英传》系列借鉴的就是《龙之力量》。
相信对于老玩家来说,《三国群英传2》这款游戏并不陌生,这款由奥汀科技开发制作的战争策略类系列单机游戏是不少小伙伴儿的童年青春记忆。
千万不要小看了弓箭兵,这个兵种绝对是三国群英传里的大后期。他们就如同丑小鸭,发育阶段被各种嫌弃,几乎任何其他兵种都可以完虐他们,然而升级为弓骑兵之后,就是华丽天鹅的蜕变。由弓骑方阵射出的箭雨,堪称那个时代的地毯式轰炸,不等敌人冲到他们跟前,就已经伤亡折损了大半。如果你依旧对弓箭兵抱有成见,希望看过这篇文章后再给他们一次证明自己的机会,三国群英传3代的战场主宰是你嫌弃了多年的弓骑。
遭遇兵力多于自己的敌军攻城时该怎么办?可以借助兵种克制关系以少胜多。如果兵种克不住对手呢?那就迂回绕道偷偷占领敌人的大本营吧。只要连续两天占领敌方本营,他们掌握再大的兵力优势也会退却而去,理论上只需要两支部队就可以抵御百万雄兵了。
文官在游戏里比武将还要可怕,尤其是那种自带召唤伏兵和轒轀车技能的。群英三里的轒轀车就是我们现实世界的面包车,你永远不知道里面装了多少人。一旦进入单挑模式,这样的群殴场面几乎百战百胜,当然我们的文官也不能太水,武力值最好介于45到65之间。这种类型的文官还是稍微具备一定抵抗能力的,起码可以坚持到伏兵们赶来,这一代的小兵连吕布都敢剁。
当年的游戏处处都是天马行空,基本不考虑古代落后的交通因素。从天南到地北根本不需要动辄数月的漫长行程,只用一块令牌就可以兑换成飞机票进行瞬移。诸葛亮当年要是知道能这么玩,还出什么祁山啊,包机直飞长安空降就完事了。
无论离间策反还是俘虏返聘,只要是归顺了己方的武将就会为了现在的主公全力战斗,哪怕对面的敌人是自己曾经的同僚甚至是亲人都不会手下留情。相信大家都不止一次用曹丕砍杀曹操、关羽阵斩刘备、吕布手刃貂蝉了吧。
兄弟阋墙,父子反目,在三国群英传游戏里都可以轻松达成。孙权背刺孙策,曹植背叛曹操这样的场面实在屡见不鲜,这都是本代作品并不成熟却勇于探索的离间功能留给我们的深刻记忆。
没有血缘,不讲亲疏,也基本不参考历史上人物之间的喜好厌恶关系,离间敌人的成功率几乎都是100%。如果你得到“再胡说我一刀杀了你”的回复,只能说明你派去的说客相比目标敌将的智商还不够高。只要你有足够的耐心,三国群英传3代的全程都不需要战斗,发挥愚公移山的精神就可以离间策反除了主公之外的所有人。
尽管距离三国群英传3代发售已经过去了20年,然而这款做工在今天看来存在不少槽点的单机游戏,至今都是我们90后这一代人电脑里的保留项目。群3的游戏机制是存在不少空子可以让玩家钻的,久而久之这些规则上的漏洞也让群3获得了六个有趣的“别称”,本期就让我们逐一罗列,看看各位是否都认同。
时至今日,三国群英传已经有了手机移植版本,1代2代威力加强版都有,既还原了经典又与时俱进地做了自动内政的设定,老玩家们可以好好回味一番!#三国群英传#
诸如此类的bug还有退兵降低敌方武将忠诚,当敌军派兵来打你的时候,你可以主动派一支较弱的武将出城迎战,然后不断退兵迎战,这样一来,敌军武将会掉很多忠诚度三国志网页游戏名字符号,便于以后招降,同时这种方法也可以拖住敌军,赢得宝贵的时间。
面对永安城里的大量敌军,我一点都不慌,因为我利用bug可以无视他们,直接进攻后方的江州。具体操作就是,咱们派大军走到永安,进入两军对阵的界面,立刻退兵跑路,到了大地图军事战略界面后,马上调转方向朝着江州行军,这样一来便可以轻松拿下敌军后方城池。
不过三国群英传2毕竟是一款老游戏,势必会存在一些bug,当年我就利用过游戏bug开发出了新玩法。比如我可以绕过敌方重兵把守的前线城市去攻击薄弱的后方,图中红色势力是我方,我想进攻敌军的江州,可是必须要经过敌人大军驻扎的永安。
对于我个人来说,我认为三国群英传2是整个系列当中最好玩的一部,虽然这是一款很老的游戏,画质比较落后,可是在玩法方面比如兵种克制,阵型克制都设计得很巧妙,让人玩了以后会觉得回味无穷,有很多值得研究的地方,这才是策略游戏的魅力所在。
然而好景不长,三国群英传系列后来陷入创新乏力的困境快吧游戏盒子站点被撤销,一味的妖魔化战争场面,玩家们逐渐觉得审美疲劳了,该系列就慢慢沉寂下去了,直到最近又出了一部新作《三国群英传8》,大家才又记起它了。
说到三国游戏,现如今很多人首先想到的就是光荣旗下的三国志系列和真三国无双系列。其实在二十年前,我们国产三国游戏也不赖,特别是奥汀出品的三国群英传系列非常经典,在那个网络游戏还未普及的年代,三国群英传1代和2代就早已火遍各个网吧。
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