单机老三国志街机游戏

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如今,我们再次看到这些游戏时,总会感叹岁月不饶人。当年的街机玩家们早已过了而立之年,玩游戏的时间越来越少,然而对游戏厅的怀念却与日俱增。

第八关徐晃这里比较坑。由于时间比较仓促,因此玩家们在整个流程中都不敢怠慢,但还是稍微有些时间不足。经常都是最后几秒到达BOSS场景。

被他抓住之后一般是无法挣脱的。但是受到的伤害却不是很稳定,时而很高,时而很低。有经验的玩家表示,被逮之后拼命摇,可以降低伤害,也不知道是不是真的。

那是因为你挣脱之后还有一个掉下来的过程,在这期间有可能遭受比摔一下更高的伤害,那就得不偿失了。特别是在《三剑圣》中,千万不能挨打啊!

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其实我们在被赵家兄弟或者夏侯惇抓住的时候,反而没有那么紧张。他们怎么着也是BOSS和精英怪,被抓之后不丢人。伤害也没有那么高,点击AB就可以掉下来。

作为一个高手居然被他给控制住了,这脸算是丢大了吧!被抓其实也没什么,关键的时候周围全都是敌兵啊!此时玩家就完全处于硬直状态。

不知道大家有没有注意到,长矛兵虽然有抓人的技能,但人少的时候一般都不会用,一旦遇到人多的时候,都不知道怎么回事就被这家伙抓住了。

当年多少玩家为了耍帅,将马带到了淳于导这个位置。结果这家伙骑马的功夫非常棒,将玩家的堵人计划完全粉碎。当我们将他堵在角落中的时候,他可以挣脱束缚直接冲向马匹。

比较诡异的是,在其他关卡中,其中一个玩家要是和BOSS同归于尽的话是可以复活的。但是在夏侯惇这一关,即使及时打死了夏侯惇一样救不活队友。

但很多BOSS是绝对不能放松的。特别是夏侯惇和徐晃这两个家伙,骑不骑马都拥有超强的战斗力生死狙击手游空投盒子,经常在我们麻痹大意的时候突然袭击,一举得手。

别看如今我们在模拟器上面玩起来比较简单,游戏厅那会儿的《三国志》是拼装货。利用《快打旋风》《吞食天地》《吞食天地2》三款游戏拼出来的,难度直接开到了最大。

但是自尊心强的玩家,会认为自己练了这么久,投入了这么多,居然还是被小精小怪打死,太没有面子了,剩下的一条命也索然无味,情绪低落的情况下,另一条命也交代了。

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