三国抽卡的单机游戏是什么

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武将自由组合搭配,每个武将可以自主装配一个拆解技能,技能也是分为主动、被动、指挥三种。抽卡的模式是小卡池,每次酒馆中只有三四个主力武将,所以重复率比较高,对于后期强化升星友好一些,这样我们就可以做到有的放矢,酒馆有需要的武将时候再去抽,不会浪费元宝。保底机制是心愿满了,激活全神将五选一。

目前看来是一款最接近历史的三国slg手游,最近更新后添加了对回合预设功能,肝度已经降下来了,本身氪度并不高,游戏细节比较多,玩起来经得住品味,有兴趣的可以试试啊。

这个游戏里面地图特别大,玩家也比较分散,有一种玩单机三国志游戏的模式,攻城掠地争夺名将。游戏里面名城就有几千座,大部分历史名将都在其中担任守将。

现在的三国slg游戏很多,但是多数是抽卡游戏,可以说十款里面占九款。难道三国手游就必须要抽卡吗?我看并不见得,我这里有个不抽卡的slg,可以看看还不错。

三国抽卡的单机游戏是什么

这120抽根据保底和官方公布的概率,我们大概能获得十四张左右橙卡,配合游戏内获得的卢植等橙卡,我们最多可以到手十六七张橙卡,组出一个好用的开荒阵容绰绰有余了。

前两周我们总共能获得上万金铢,配合名将招募卡池的免费及半价抽卡机会,加上一些活动任务送的招募券,我们两周大概能获得120抽。

在游戏开局,我们有大量的活动可以获得金铢。主线12章,每章奖励100金铢,共1200金铢;“沃野千里”活动中,每达到一定繁荣值可以获得80金铢,共960金铢;“开疆辟土”活动中,武将挑战和占地挑战,共可以获取800金铢;演义每次完胜获得30金铢,共1050金铢;此外还有大世界奇遇,也能获得大量金铢。

官方的抽卡机制介绍中,表明每次抽卡有6.5%的概率获得橙卡,紫卡35.7%,紫卡以下57.8%。保底机制是每五次必得紫卡或橙卡神武手游盒子生肖几星,每二十五次必出橙卡。再结合内测大佬的实际测试,每个卡池的前五抽保底,橙的概率比紫的要大得多。

三国志战棋版中,玩家们肯定是想多抽卡,获取橙卡,最快提升自己的战力。那么了解这个游戏抽卡的保底机制就很重要了,这样才能更好的去规划资源的使用,和卡池的选择。接下来就一起了解一下三国志战棋版的抽卡吧~

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