小弟不是鼓吹国外月亮圆,而是我们自己的题材被别人做的更好,心里有点闹,写此文章纯粹是抒发自己郁闷的心情,真心希望未来我们也能做出让外国人都感到惊艳的三国游戏。
而国外厂商,投入巨大的资金、时间、技术,深度的系统、各式的玩法、超前的创意、优秀的剧情全都装进去了。所以成功是他们,这里正经小弟并不意外!
而真正理由是那样做赚的太少,因为开发成本太高,导致最终利润率太低,以低成本同时开发多部换皮游戏,不把鸡蛋放在同个篮子里更符合市场要求。这也导致市面上出现各种三块钱一部、十块钱三部的游戏,以及各种船新版本。正经小弟表示,心玩得好累。
为何现在不去尝试制作一款优秀的三国游戏,很多国内游戏公司表示没有足够的资金投入,贫穷限制了他们的想象力,简而言之就是“没钱”。小弟我则不以为然:“与其说是没钱不如说是没钱赚”。
三国战纪是单机游戏吗
这种先入为主的观念首先干扰游戏开发团队,继而导致中国玩家也形成大致如此的人物印象放开那三国2老玩家的建议,中国人反而被日本的“三国”给牵着鼻子走。
此外,中国游戏团队现在去开发三国题材游戏,人物难免带有日本人开发的三国游戏影子,比如曹操就应该是织田信长那样的不拘一格的奸雄姿态,吕布就应该是本多忠胜那样有勇无谋的匹夫形象!人物形象的刻画没逃出日式三国的刻板印象,三国内容,我们反而要借鉴国外作品。
如果进行一些艺术加工,赋予其新时代的属性,要冒极大的风险,搞不好就是传统大众传媒暗中观察后,掀起的一阵阵口诛笔伐,再被冠以“荼毒青少年正确的史学观”之骂名,也说不定连上面的审批都过不了,被安排得明明白白。
相比日本、欧美团队开发三国题材游戏的各种艺术加工,中国游戏团队就显得有些“食古不化”了,中国人天生就是一副尊重历史的态度,不愿(不敢)对原本老生常谈的历史场景进行随意改编,而是一次次重现还原,难免逃不过庸俗一词。这就像明知是屎里有毒,而我们还不得不吃。
开发环境与玩家群体间相互作用,造就了今日的氛围。在如今这个网游市场形势之下,纵使开发团队有心好好做,然而公司不允许,玩家不认可。
上面说到游戏开发水平的问题不仅是历史遗留,还和十多年来的游戏风气相关。游戏策划的重点是如何吸引玩家消费,如何通过小技巧留住玩家,如何通过各种活动和玩家套近乎。这种大环境下,产出的三国题材内容就是千篇一律,换了皮就是三英战吕布、火烧赤壁。
而近几年中国单机游戏大有中兴之势,如今的实际情况却是单机市场断代严重。许多游戏公司都没有相关的开发经验,摸着石头过河做游戏,难免质量堪忧。所以现在国内外在三国题材的开发水平就像张飞关羽之间的这段对白。
那为何之后就没后续了呢?这应该也说到当时的环境,2000年左右出台的游戏机禁令和盗版风盛行一下子毁掉了中国的单机市场。游戏的开发商终究无力回天,摆在他们面前的只有两条路,要么坚持自己的道路做单机,要么随波逐流做网游。
中国曾经做出过一些优秀的三国题材的游戏,《三国战纪》了解一下?这款游戏就成为无数90后童年的青涩回忆;《傲世三国》了解一下?这是成为中国首部参展E3的大作,斩获全世界的好评。社会社会!
我们自己的历史题材,为什么制作不了一款好的三国游戏,反而让外国人做成功了?小弟这就给大家分(吹)析(吹)分(牛)析(逼)其中的原因......
说到三国游戏,正经小弟心里淡淡的忧伤.......三国题材最早源于我们中国,但目前市场主流的三国题材游戏,包括日本光荣的《三国志》系列和《三国无双》系列,再加上这部英国Creative Assembly工作室的《全面战争:三国》,都是欧美日本的。
前不久,世嘉放出了策略大作《全面战争:三国》的最新情报,新作将拥有经典模式以及演示模式。这部由英国工作室制作的三国策略游戏,一反之前日本制作三国游戏的人物美型设定,而采用了写实的风格。对此小弟我的内心毫无波动甚至还想笑。
《刀剑封魔录》不同于以往ARPG游戏,它是一款以格斗为主体的RPG游戏。它巧妙地引入了格斗游戏的思想,打破常规地将其与游戏融合一体。难度与剧情都相当不错,这款游戏当初真的是废了好长时间才攻略!
该游戏曾获1995年CEM STAR“最佳角色扮演游戏奖"以及1995年KING TITLE"游戏类金袋奖",并于2004年被改编成同名电视剧。从1到5,仙剑的各种外传问情我都玩过,但仙6实在是玩不动了。(或许本人就是这么肤浅的一个人,当看到仙6主角没用剑后,直接就放弃了。。)仙剑一别,江湖再见!
新神雕侠侣的故事是从杨过幼年所居住的破窑开始,杨过自幼没有父亲三国游戏网页版造兵抢资源,母亲穆念慈也在他十一岁那年染病身亡。烧脑,犹记得小小一个钥匙找了好几天。
武侠是成年人的童话。而提到武侠,一定绕不开金古黄粱梦,尤其是金庸!说实话,已经记不清当时玩的是几了! 此游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段融合在一起,改编而成!
当纯善与极恶的两人相会,竟意外摩擦出相知相惜的火花!怎奈惺惺相惜的至交好友,却是自己必须手刃的宿命大敌!绝代双骄系列还是值得一玩的,个人认为新绝代双骄3最为出色。
《新剑侠情缘》是金山软件公司西山居工作室研发的一款单机动作角色扮演游戏!这也是本人接触的第一个电脑游戏,当时就沉迷其中,达成了第一次通宵的成就!
与《三国志》类似,《三国群英传》系列游戏也是以三国为题材的战争策略类系列单机游戏,它们更注重于攻城拔地,对于城市治理并没有太细致的玩法。
同属于日本光荣开发的《三国志》系列游戏与其他三国策略游戏相比更加自由,刘备可以成为一个成功的商人,曹操甚至能占山为王、落草为寇。这可以说是三国策略类游戏的鼻祖了,30年来一共有着14部作品,大批中国玩家的三国游戏启蒙就是它们了。
当鬼泣为首的一系列单人ACT游戏逐渐成为了主流,而光荣的真·三国无双以简单清爽的操作、简洁明快的游戏模式,以及可以双人共玩的优势逐渐走出了一条属于自己的道路。是的,玩家们甚至将三国无双系列游戏成为“减压游戏”开启游戏加速盒子会更烫吗,比起“黑血仁狼”来真的是piece of cake。
《全面战争:三国》上线几天了,几乎所有人都给了它一个好评,三国文化再次以游戏耳朵形式传播,这是值得我们骄傲的(小声哔哔,虽然开发商是英国的,发行商是日本的,但不影响我们对三国的热爱)。那么今天爱酱就像大家推荐几款三国题材的游戏吧!
专题: 开心游戏盒子 三国盒子游戏 三国杀盒子游戏上一篇老三国游戏单机版怎么玩
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