毕竟,不管是日本战国,还是欧洲中世纪,那终究是别国的历史,但中国玩家仍然对三国是最了解和最有感情的,这也让无数以三国为背景题材的游戏在国内屡屡大火。
今年的国产单机游戏在 Steam 平台出过几个爆款,比如谈论最多的《太吾绘卷》,以及之后的《中国式家长》,它们的玩法都不算行业主流,但却在国内引发了一股热潮,多样化设计背后,我更倾向于认为是游戏题材所带来的亲切感。
另外,和很多上线后就撒手不管的买断制单机游戏不同,《汉末霸业》的开发组们至今仍在更新游戏内容,也会定期公开之后的更新计划。比如会继续优化头像和地图,重制音效电视盒子游戏手柄无线蓝牙,同时还有新加入的舌战、交易所和多结局等新玩法。
目前,本作已经在 Steam 上获得了上千条反馈和「多半好评」的评价,游戏的各个方面也在完善。今年 8 月底,开发组将游戏完整移植到 iOS 平台,选择了定价 68 元的一次性付费的买断制销售,也不会再有其它氪金和内购内容。
苹果商店单机三国游戏
《汉末霸业》并不是一款刚刚亮相的新游戏,它早在 2016 年就上线了 Steam 的青睐之光,但由于人物头像有借鉴光荣《三国志》的因素,当时受到了不少争议。
还有一点要说的是,由于《汉末霸业》是一款 PC 移植游戏,大概还没有专门对移动端做特定适配,导致一些 UI 按钮和文字字号都略小,长时间看下来会比较辛苦,这方面还是需要做进一步的优化。
但这也是大部分小成本国产独立游戏都要面临的问题,受限于人力成本和开发资金,结论只能说见仁见智。毕竟策略游戏的核心,玩家更看重的还是玩法本身。
而战斗环节,既可以像战棋游戏一样,自己布设障碍和兵种位置,也可以完全交给 AI 自动进行,间接降低管理复杂度的同时,也保证了一定的游戏节奏。
比如说在内政部分有很多「一键配置」的设定,开发新科技时也会优先把合适的武将排在前头,而平时主要管理的也是首都本身,主要是类似修城墙和种田之类的临时事件,其它附属小城都可以委任给 AI 操作。
同时还有设计这些内容的必要性,比如说细化人物数据后,是否又有与之相对应的游戏内容来反映出它的价值,而不是仅仅是一个看起来让人眼花缭乱的数值而已。
但巨量的内容设定也会带来一个问题,那就是很容易劝退新手玩家,更不要说这几年来被快节奏惯坏了的手游玩家了。比如说当你拥有两三百名武将和几十个都城后,不可能还一个个自己点选并亲自管理,玩家的注意力很容易被分散掉。
比如探索系统,游戏中专门将全国分成了巴蜀、吴越、荆楚等六个地区,不同地区探索到的武将都各有不同;另外,游戏还设计了包含农业水利、工艺和军事技术在内的科技树;个别城市还存在像先登死士、西凉铁骑、虎豹骑、无当飞军等三国时代的「特殊部队」,只有攻占了这座城市才能招募。
这显然是《汉末霸业》游戏最出彩的部分,即尽可能地还原历史,而不是像以往三国游戏那样使用比较脸谱化的数据设定,也满足了不少比较“挑剔”的历史控玩家。
在《汉末霸业》的 Steam 和 App Store 的游戏介绍页中,你看到的第一个特色介绍是「超过 1300 名登场武将」,这比光荣三国志 13 中的 800 名武将要多出不少,另外游戏中每个武将都包括了身份、品貌和典故等在内的 30 多项细化特性,而物品宝物和城市特征收录还都是「可考据」的。
三国是一个让人心驰神往的年代,离得愈遥远仿佛留给自己的想象空间就愈大。在我们只能在影视作品、游戏动漫或是书籍绘本里看到的三国里,总是旌旗猎猎战鼓响彻云霄,金戈铁马气吞万里如虎,而最让我们心向往之的,无疑是三国时期那一个个特色鲜明的文官武将。
英雄为棋,天下为局!作为曾经陪伴过无数玩家童年的经典游戏续作,《三国群英传:霸王之业》以自身的品质和对SLG游戏的深刻理解打动了苹果的游戏编辑。而这款游戏今天已经正式开启公测。如果你想亲自演绎一方诸侯的崛起之路,那不妨来试试这款游戏吧!
在长达一个小时的激战后,战场内积分高的一方联盟将取得胜利并获得丰厚奖励,个人也会根据战场杀敌数来获得积分并获得个人奖励。奖励内容除了元宝经验与资源以外,联盟内个人杀敌排行榜前5名的玩家可以获得技能满级的限定武将——荀彧,还能获得主城装扮跟称谓;而只要赛季结束时,联盟获胜场数大于或等于6场,则联盟内所有成员可以获得限定技能满级武将——颜良!
在战场中3d三国演义网页游戏下载,一开始所有据点都是中立的,主公需要攻打NPC成功后才能占领;而攻下建筑后,会有对应的保护时间。值得注意的是,战场内的建筑分为积分建筑和功能建筑,积分建筑,顾名思义只要被一方占领便会为其不断产生积分;而功能建筑则更偏向于加成性质,比如太医馆可为我方加速治疗士兵,而军乐台占领后能为我方提供攻防加成等。
在跨服战中,两个实力相当的联盟将进入一个全新的地图,而玩家们进入战场后将会被随机分配到曹袁其中一方势力的区域里,并拥有自己的战场大营,为自己联盟增加100积分。战斗期间,主公们可以通过占领战场内据点来持续获得战场积分;也可以攻打敌方的玩家大营,获取积分。
而最让人激动人心的,则莫过于最新上线的跨服战玩法——官渡之战了。历史上的官渡之战,曹操从善如流,攻守相济,使得局势逆转;而袁绍骄傲轻敌,刚愎自用,一再错失良机,使得军心动摇,内部分裂,最终全军溃败。而在这次活动中更是将这一点体现得淋漓尽致。跨服战需要整个联盟同心协力互相配合,才能夺得战争胜利。
除了开场CG特别精美,游戏内的画面更是让人赏心悦目。传承端游版写实风格,星辉的美术制作者们也加入了自己对人物理解,里面的数百名武将,既符合史实又各具特色;更加特别的是,里面的人物对话不仅仅是对话框字幕,还有CV配音传奇公益手游盒子下载,让武将们活灵活现地展现在玩家眼前。
一款优秀的游戏想要进入苹果编辑的法眼,首要的条件便是细致的美术风格。一进入游戏,一段媲美端游的开场CG便震撼了所有人。大片既视感诚意满满,恢弘大气,让人热血沸腾。精美的动画让人忍不住想起PC端《三国群英传7》的经典开场动画,而在细腻程度上更是有过之而无不及。
在如今的各大应用市场里,可以说没有一个比苹果的AppStore更具权威性了。而专题推荐位的游戏更是由苹果游戏编辑亲自挑选推荐的,因此想要获得AppStore的专题推荐绝非易事。
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