对我而言,这条路被堵死了。于是我又只能回归到接悬赏任务赚银币、去钱庄换金砖的方法。然而,官方似乎非常不喜欢很肝的玩家,不久之后又将悬赏的奖励改为绑定型,即只能用于消费,无法用于交易。由于流动银币的大幅减少,我发现了钱庄中金砖的兑换价格越来越高,好在我这时已经攒了很多的金砖,已经非常接近5000块金砖的目标了。于是我将身上能卖的道具,如装备、药材等悉数卖出,终于凑齐了5000块金砖电视游戏盒子可以吃鸡,赶快去官府购买了一套房产。
随着等级的提升,我发现官方给的奖励越来越少,每天悬赏任务也是固定的,要攒够5000金砖需要非常非常久,于是我就不断开小号,把官方给小号的道具全部换成银币后通过官方提供的邮件系统发送给大号,大号金砖的数量不断增长。可是好景不长,这么操作一段时间后,官方似乎发现了这个bug,于是规定,未充钱的游戏玩家,不能使用邮件系统。
在游戏中,支线剧情随着玩家等级增加逐渐减少,主线剧情也对主角的等级有着苛刻的要求。换言之,这个游戏的主要乐趣在于玩家之间的PK,包括等级、副将能力、装备、赌技等的排名。当时读高中的我,既没有很多的时间,也没有钱去参与这些竞争,只是安安静静的玩玩主线剧情和支线剧情,偶尔玩玩副将养成。而我一直想要一头坐骑和一套房产,而它们分别需要5000金砖(500元人民币),在先买坐骑还是先买房产的问题上,我没有纠结很久,决定先买房产,毕竟有了房就可以生产一些道具出来与其他玩家交易。
乱舞三国旧版单机游戏
一直对三国时代着迷,一直喜欢读《三国演义》,也一直喜欢玩三国题材的游戏。读初中的时候,第一次读《三国演义》,对子龙长坂坡救主的情节仍然记忆深刻。读高中的时候,翻阅《三国演义》不下五次,最喜欢记各个武将的表字。
专题: 手游盒子版 游戏盒子资源 盒子制作游戏上一篇三国系列的沙盘单机游戏
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