三国11简体中文单机游戏

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于禁和庞德两人在阻击关羽的战斗中作为同事,尽管最后都兵败被俘,不过于禁是被水泡了一下就认怂了,而庞德是宁死不屈慷慨就义。从两人各自的表现来看,庞德确实比于禁活得有骨气,留给后世的名声自然也是甩了于禁好几重天。三国志11游戏安排于禁讨厌庞德,或许就是出于这个理由,不过从逻辑上看,这也是很牵强的。于禁眼红庞德什么呢?如果于禁当时真的更注重气节和名声,他直接在战场上自尽即可,犯不着忍辱偷生,惜命可不得装孙子嘛,所以他没必要恨庞德。如此安排,也是刻意想要更进一步黑于禁,胆子小的同时器量也小。

这都哪儿跟哪儿,张昭在孙吴集团的地位跟周瑜是平起平坐的,孙权内事不决都得问他呢!孙权刚从孙策那里接过江东的时候,张昭的作用就跟辅佐刘禅的诸葛亮一样,只不过他活得比诸葛亮久太多,孙权晚年的性子也是火急火燎,双方才爆发了拔刀对骂和火烧院子的事件。总得来说,孙权至始至终都非常敬重张昭,偶尔拌嘴也并不影响他们的关系。

被演义坑到人设崩塌的大都督是最委屈的,三国志11也在游戏中将诸葛亮拉到了周瑜的厌恶槽,“坐实”了他的心胸狭隘和嫉贤妒能。既生瑜何生亮压根不存在,懂的人都懂三国模拟网页游戏大全攻略,大都督是经得起历史检验的。

曹操、董卓、吕布都是死对头,张飞讨厌他们肯定说得过去,可对于刘巴这样的一介书生,又何来仇恨呢?当时张飞想要招揽刘巴为蜀汉效力,自己好歹是“三当家”,为了表达礼贤下士的诚意,便主动提出想和刘巴同榻,却被刘巴不给面子地拒绝了。因为刘巴是士族出身,骨子里看不起刘关张这几个屌丝,尽管弄得张飞一时扫了面子,可如果仅是因为这件事情就憎恨刘巴,只能说明游戏的制作组太看低三将军了。

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如果诸葛亮真的看魏延不爽,会让魏延一直做蜀军北线的总大将吗?虽然魏延汉中太守的职务是刘备生前给任命的,但是诸葛亮完全可以在自己主政时期把魏延拿下,可他并没有这么做,北伐时期也都是魏延作为头号大将在前方指挥。至于魏延看诸葛亮不爽也同样不存在,两人只是在用兵上存在分歧,充其量就是工作层面上的不合,跟私人感情没有关系。

刘备临终前在与诸葛亮的对话中,只是指出马谡这个小伙子有些浮夸,实际能力或许言过其实,最好不要委以大任,需要详加考察。他从头到尾都没有表达过厌恶马谡的意思,三国志·11强行把马谡拉到刘备的厌恶武将槽中,多少有些站不住脚。

两个妹子共同的丈夫是关索,这个大伙儿都知道。不过作为一个正常的女人,和老公恩爱就行了,跟“本家小三”也能愉快玩耍,不是缺心眼就是吃得咸。看来这几个小年轻平时也不分什么单双日子,有兴致就一起嗨,这画面确实只能脑补而不可言说,只能忍不住吐槽一句,贵圈真乱!

这应该是最让玩家们摸不着头脑的一对基友,赵云的去世时间是公元229年,而文鸯的出生时间是公元238年。赵云死的时候搞不好文鸯他爸爸文钦还是个单身汪,文鸯连个小蝌蚪都不是,他们两人从生到死连面都没见过,怎么可能攀上关系,并且录入到彼此的亲爱武将槽里呢?赵云也是够厉害了,竟然在生前算到自己死后9年会出现一个叫文鸯的猛将,他俩隔空拜了把子?

黑格尔说过,世界上没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。这是唯物主义思想站在现实角度,对于人类之间情感交互做的规律总结。无论喜欢一个人还是讨厌一个人,总得有动机和理由,三国志11这款经典的单机游戏也在武将们的关系系统上做了十分有血有肉的设计,让虚拟的世界感觉起来更有人的温度。不过细心的玩家会发现,有些爱恨关系是来得莫名其妙的,甚至完全站不住脚,本期就让我们来做一番独特视角的盘点。

压轴的隐形富豪必须属于区星,虽然历史上的区星之乱只不过昙花一现,游戏也没有给予区星任何部下,然而这个光杆司令的顽强生命力却让我心悦诚服。玩家们只需要全力培养区星的魅力值,让其能够登佣到长沙的桓阶,即可开启他的王霸之路。荆州南部和长江中游一带的城市都是空白,区星可以进行无障碍扩张,等到麾下羽翼丰满再一鼓作气西征巴蜀,坐拥扬、荆、益三州的区星,还愁捏不死曹操、刘备那种“小老弟”?

五斗米道的张天师,绝对是三国乱世里结局最完美的小军阀没有之一。张鲁前期在刘焉的支持下夺占汉中,中期背叛刘璋而公然自立,后期向曹操投诚获得优待,还被允许自由传教,物质生活和精神生活得以两全。游戏里的张鲁是玩家们公认的炒粮宗师,作为那个时代无可匹敌的金融达人,只要守好阳平关就能笑看天下风云变幻。张鲁和公孙度一样“命长”,不过就发展机会来说,却要比后者有希望得多,松柏二仙合力也别想拖他的后腿!

其二:还是利用前期的同盟安全环境韬光养晦,有很大希望登佣到贺齐、潘璋这几个将。等到刘繇被孙策打残了,再突然发起背刺,抢在孙策之前拿下建业,则太史慈也大概率会跟自己混。王朗一看老严发育得这么肥,也自然只有乖乖投降的份儿,江东姓严不姓孙,如此局面并不难办。

其一:利用与刘繇和王朗的同盟关系对抗孙策,或单挑或补刀,捉拿韩当、程普、吕范、朱治等二线武将,慢慢用牢饭感化即可变成自己人。

觉得严白虎毫无破局希望的,那肯定都是最初级的萌新小白。三国志11群雄割据的严白虎是典型的“四两拨千斤”级的主公,这支势力发展壮大的方案主要是三个。

最开始的阶段,汝南孔伷的麾下就只有许靖,两人都是资质平庸的文官,连距离成为军师必备的70点智力都还差一点。不过老玩家们都知道汝南是个卧虎藏龙的地方,周仓、廖化、森神刘辟都可以原地搜索登佣,赵云也会在不久之后来此短暂停留。往北占领空城许昌,连郭嘉、徐晃、许褚这样的顶尖文武人才都可以收入囊中,得到了这些狠角色的效力,跟陈留的曹老板直接翻脸都有充足的底气啊!

对于并不是很了解三国志11这款经典单机游戏的朋友们来说魔域手游三洞盒子在哪弄,只要肉眼看到某个势力城市少地盘小,或者手下将领数据差的,就本能地认定那是弱小势力。其实真相往往并不是光看表面就能草率下定论的,“人不可貌相”的道理同样适用于虚拟的游戏世界。本期,就让我来对那些看上去必死的,却很容易发展成超级大佬的小微军阀做个全面盘点。

总结:萌新玩家要想入手时有个好的游戏体验,不被电脑虐,建议要围绕两方面来选择,一是低难度势力,生存压力不大;二是好上手的势力,操作不那么麻烦,上述的这4个选择个人感觉都是很不错的,并不一定是盲目选择那种看似最强的一星势力!

游戏里董卓最高光的时刻,无疑还是要数《反董卓联合军》剧本里的时候,虽然这个剧本中董卓树敌无数,特别容易被围殴,但是实力实在是太过强大了,不仅有众多能臣猛将,比如,吕布,华雄,张辽,贾诩和李儒等等,而且开局的兵力资源就极为丰厚,几乎都是任何势力的10倍左右,也更是碾压周边所有的势力,玩家开局完全可以不发展内政建设,直接带兵吞并相邻的曹操,袁术等等势力即可,真的非常简单无脑。

在很多剧本中,西蜀都是刘璋的天下,在这种三川环绕的地理环境之中,无疑发展起来是最安全的,其中尤以211年之前的剧本更适合新手体验,玩家用刘璋开局完全没有什么压力,四周有很多空城,也几乎没有啥敌对势力,唯一接壤的还是汉中的张鲁,完全构不成威胁,选择刘璋势力完全能高枕无忧好多年,安心在西川种田发展,慢慢积攒实力再出击。

第四是,地理位置不错,虽然《群雄割据》中曹操是处于陈留,但是西面都是空城,没有敌军压力,相邻的袁绍虽然强大,但却跟曹操关系特好,是处于同盟关系,不仅很少会翻脸打仗,而且还是自己的强援。

游戏里虽然有很多剧本曹魏都特别强,城多将广,但个人认为不适合新手去操作,因为玩起来会非常复杂,很多城池都需要玩家去操作,很有可能兼顾不过来,如果委任给电脑,更容易翻车。对此,个人认为194年《群雄割据》的曹操势力其实就特别适合萌新,原因主要有四点:

游戏里有刘备势力的剧本是有挺多的,而且不同剧本中的刘备难度都不太一样,难易度波动幅度很大,而在前期剧本中,刘备势力人少,城池小,萌新玩家操作起来还是挺有压力的,很难把握得住,这里建议还是尽量选择中后期剧本里的刘备,从211年《刘备入蜀》开始的所有剧本中,刘备势力的操作难度有明显降低,手下有一大堆能臣猛将,而且还有强援孙吴,操作起来真的非常的简单。

所以,对于三国志11来说,不时出现各种萌新玩家,也并不是一件很稀奇的事情。对此,对于刚进新手村的玩家来说,在游戏里选择一个合适自己的势力还是很有必要的,操作难度不能太高,否则很容易翻车,于此同时选择的势力也不能太过强大,否则都市太多,操作起来会比较麻烦,不利于体验。在游戏里这么多的剧本势力中,个人建议还是从以下4个势力中选。

虽然三国志11是一款有着16年历史的单机游戏,但是个人认为三国志11是光荣出品的三国志系列作品中,最经典的一个了,相信不少老玩家也都会有相同的感觉,而且伴随着三国这个强大的IP,不仅到现在为止有很多老玩家都坚持玩这款游戏完美世界游戏盒子安装,而且很多三国迷们在了解这款游戏后,纷纷都入手了这一款游戏。

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