老单机三国游戏五雷轰顶

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对于战将,只有吕布、关羽、夏侯惇、太史慈(四大名将)是会鬼哭神嚎的,这4个战将一定要想办法招降之。那些如五虎上将和等同级别的,如果不投降放了比较难捉都是杀了算了。其他一些战将,原始武力在75以下的(就是装备青龙刀武力还在100以下),如果不是实在缺少战将守城,捉到后问都不要问,直接杀掉了事。

军师,只有8个人是可以保留不杀的,为:周瑜、诸葛亮、庞统、司马懿(四大名帅)、姜维、陆逊、于吉、邓艾。这样,再配32个将领,组成8只军队,每边4只军队,巡回从2个侧面包抄攻击,很快就统一中国了。纯粹的军师,一般带弓箭兵和飞刀兵更好,其中后者还要好些。姜维、陆逊,这两个军师武力值也较高,可以带任意兵种。另外,陆逊学会神火旋张后,可以不带任何兵种冲杀。

其他,还有一些智力稍低点奥利奥盒子能玩游戏吗,但武力不错,历史上很有名的武将,如曹操、陆抗、孙坚、孙权、孙策、刘备,前期是不得不用,游戏中后期都是不能做军师的。

评价:单纯看武将技和军师技还挺猛,可以排到军师前8名内。关键问题是该角色在游戏中为城数较多的大君主,等到捉了过来,已经是游戏的后期了,此时已经有很好的武将可以使用了,注意捉他的时候要看看他有没有携带宝物(书、马、武器等),可以招降他剥夺他的宝物给他人用。

老单机三国游戏五雷轰顶

评价:历史上曹操最厉害的谋士,死得比较早。武低智高,武将技前期较不实用。军师技没有体力的项目,恢复技力要34级别才能学会,培养困难,乘早杀掉了事。

评价:司马徽更是个不标准的军师,连化解计策都没有,他有增加体力高是在39级才有,恢复技力高在33级才有,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师技,此人出现的很早,但是军师技却要后期才能好用,这是个矛盾,且武力超低。所以实际上游戏中,此人完全没有培养价值,趁早杀掉。但是如果选择开始游戏的一方是“黄巾之乱”的丁原的话,在缺兵少将的情况下,一开始不用他还不行,尤其是用他的离间计。他的特点同“于吉”差不多,都是早期的军师。但是他的武将技不如于吉。

评价:历史上“羽扇纶巾,强虏灰飞烟灭”的周瑜,比诸葛亮多了一个捉将用的离间计高,恢复体力的功能,与增加差不多,而同是增加技力高。所以虽然在群英2中智力不是最高,却有最好用的军师技。周瑜的武将技前期有落月弓,后期有大地狂啸和天地无用,都是非常好用的,且本身的武力比诸葛亮、司马懿、庞统要高。还有出现的时间比较早,出现的位置在东南边的原来空城里,是最早可以找到和一直培养使用的军师。他也有缺点,就是到了游戏的后期,大家都有孙子兵法的情况下,他的军师技能够被比他智力高的诸葛亮和司马懿化解,但此时,要么诸葛亮和司马懿已经被收归麾下,要么已经被杀了,所以也不是大问题。综合来说排名第一,名至实归。

评价:“多智而近妖”的诸葛亮,同时具有增加技力高与增加体力高,而且在10级就具有增加体力高,26级就具有增加技力高,都比周瑜早了2级,而且智力高达100,为游戏里面最高的,随时可以化解敌方军师技策,这是其它军师不能比的地方。历史上善用离间计的诸葛孔明在这个游戏里却没有这个军师技,这真是个极大的讽刺。好在到了游戏的后期,离间计用处也不太大了。诸葛亮的缺点还在于前期的武将技不好用,杀将杀兵都不行,不过后期的天地无用、狂雷天牢很厉害。综合来说还是不如排名第一的周瑜。过了40级以后,用诸葛带4个会鬼哭神嚎的武将(吕布、关羽、太史慈、夏侯惇4人),组成的队简直是见谁灭谁,5个人打15个人的城池也不在话下。

评价:同时具有军师最适用的4个军师技:恢复技力高、恢复体力高、离间计高、化解计策,是很实用的军师,但因为技力类是恢复的,比不上增加技力高,所以委屈排到了第3位,武将技里面有大地狂啸、天地无用一起,非常值得培养。

评价:为智力99排名第2的高智力武将,且武将技有后伏军阵、天地无用,还是很好用的。司马懿虽在11级就有了增加体力高,但对比起庞统、周瑜,少了离间计高,而技力类是恢复的,所以排到了第4位。为值得培养的军师。

军师技:化解 增经中7 增加体力高11 金蝉17 十面22 恢复技力高29 混乱高34 强武高39在第四个剧本“赤壁之战”开始出场。

评价:虽然姜维(陆逊同)只有增加体力中,但后期主要比拼的是兵数与武将技,所以武将体力消耗不会太大,增加体力中基本可以搞定了。而他却有增加技力高,这在后期,主要用技力消耗很大的对战来说,实用性很大,姜维的优点在于武力很高,属于文武全才的那种,其最大的缺点在于出现得比较晚,而且出现位置在天水附近,这里是董卓的地盘,等到抓到他游戏已经快结束了。第二个缺点没有天地无用等武将技能。第三他缺少离间计的军师技,可能是其在历史上是被人家用了离间计的原因吧。不过这在后期倒不是太大的问题。姜维,其单纯看军师技来说不如和他同智力的陆逊,但是综合能力强,所以排在第5.

评价:陆逊同时具有了作为军师的4个条件,而且在27级就有了恢复技力高,比司马懿、庞统快了2级,他的增加体力是中级的,这在前期没有这2人好用。陆逊的军师技其实还算很好用的,前、中期的武将技也很厉害,比如他有落日弓这个武将技,用来捉将非常方便;中期的神火旋张和后伏兵阵很厉害。可惜到最后都没有学会大地狂啸和天地无用,到了最后反而又不好用了。所以排到了第6位。

评价:于吉在群英2中,应该算是个不太正规的军师,虽然也有作为军师的4个条件,但都不是按照正常顺序发展,到了24级才有恢复体力中,到了40级才有增加技力高,这在级别比较低的前期作战来说,基本就用不到他的军师技,所以排到了第7位。不过他是五个会天地无用的军师之一,可见其地位。他的武力超低,前期也没有好用的武将技,但是在缺兵少将的游戏前期,比他更好的军师还都远远没有出现的情况下,不用他也是不行的。

评价:邓艾虽然具有军师的4个标准,但体力类的只是恢复中,和排名第10的赵云相比,优势只在于多了个化解计策。其缺点在于出现较晚,虽然在军师中武力较高,但是后期武将技不好用,算第8吧。

第三:用来化解对方军师的后选出阵或是其它什么如金蝉脱壳之类军师技的“化解计策”,第一个军师技是化解计策的武将,是标准形军师的标志,如诸葛亮、周瑜、司马懿、庞统等。

第二、用来捉对方将领,可以快速令其投降用的离间计,用2次以上离间计高,关羽、张飞这种在游戏中理义性设置很高的将小魔王盒子上万款游戏,基本都得降。离间计在缺兵少将的游戏前期,非常有用,但是到了游戏的中后期,用处反而不那么大了,抓到武将直接杀掉便是。所以,一上来就有离间计初的于吉也是有用的。

体力类的军师技也差不多。不过在后期,主要是兵和武将技对拼,武将不冲锋的话,体力消耗不大。所以,增加类和恢复类的差别不太多。但在游戏的前期,武将还是要亲自血拼的,而且因为级别低,本身体力也不高,这个时候恢复就恢复得比较慢。综合来说,是增加体力好于恢复体力。依次是:增加体力高、恢复体力高、增加体力中、恢复体力中。

在游戏的后期,使用天地无用或是鬼哭这种高级武将技,消耗技力太多,用恢复技力,在速战速决的交战中,比较难恢复过来。所以技力类的军师技,最好的是增加技力高,再下来依次是恢复技力高、增加技力中、恢复技力中。只有初级的,在后期就基本不用来做军师了。

注:本文大概在2000年前写就。最近我下载这个游戏打了两天。头晕眼花、腰酸背痛,没有任何乐趣,反而感觉非常痛苦。我真的不理解,当年拼命打游戏是为了什么。还是把我这篇文章找出来发给有兴趣的人看看吧。我仔细看这篇20年多前写的文章,还是同意其中的多数观点。只是从这两天打游戏的实践看来,“保留气力”尤其是“保留气力高”这个军师技也挺有用的,而钟会就有这个军师技。这两天我选择孟获开始玩,一直在用法正、钟会、姜维、陆逊做军师。

五雷轰顶:法系版“轻勇飞燕”,和兵刃技能“东冲西突”、“轻勇飞燕”比较相似完美世界手游三种盒子,由于张角是非常优秀的武将,如果只有一张,不建议拆;

一言不发:单看这个技能的名字就可以猜到是徐庶传承的,因为徐庶曾立誓不会为曹操出一谋一策,策划为以此成语作为徐庶的技能名称确实动用了一些心思,同时,此技能为启动技能,造成176%的谋略伤害并施加2回合的禁疗效果,和“雷厉风行”比较起来要更加优秀;

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