三国志2塞班单机游戏

6
张飞还有一招旋风坐,把敌人抱起来在空中翻腾几个滚,再把敌人压着坐到地上。

差不多就这些了,还有几招没弄出来,比如黄忠的连射,还有所有人物在马上的快速攻击,键盘都要按烂了都没发出来,又不知道怎么设定连发键,所以没截到图,大家见谅一下。

主机版还能进个模式,每人多一招电视游戏盒子怎么加快游戏速度,威力很大,多数是下上下上拳。

这招也被称为最猥琐的招式,错就错在游戏中有几个原创的女兵,那就是三美,对着三美用这招,就连一身正气的我也容易想歪。现实中大家应该喜欢这招吧,但不会夸张到咬出血来。

三国志2塞班单机游戏

张飞小坐,这是真的跳起来坐人,好像还有一个大坐,但用模拟器不好弄出来,曾经玩的改版《三剑圣》就非常容易施放出来,只要抓住人,上下拳就是大坐。

关羽马上大旋,这招必须对大刀相当熟悉,不然的话敌人没旋到,却把自己旋没了。关羽在马上卖血也是这种情形,不同的是只能原地旋,其余人员一样,马上卖血就是马上原地不动的大旋。

关羽头槌加大坐,这其实不应该叫大坐,实际是关羽把人扛肩膀上跳起来,落地时估计腰已经不行了,这对男人来说是硬伤,但游戏中伤血却不是很多,可见游戏中敌人对这方面保养得很好,腰部有力。当年我一直把关羽的这招称呼为大坐。

距离初次接触这款游戏已经过了二十多三十年,当时还是小屁孩的我一转眼就快40了,时间过得真快,曾经喜欢的游戏在记忆中也变得模糊了,不知道大家还能记得这款游戏中所有人的招式吗?或许忘了一些,但张飞的那招一辈子应该都忘不了。今天我们再来赏析一下游戏中人物的招式,找回曾属于我们的青春。

街机上有太多经典游戏,《吞食天地2赤壁之战》就是其中之一,当然,这个名字是日版的称呼,当时的街机厅很多都是亚洲版的《三国志2》,两者在内容上基本没差别,不管叫什么都行。

最后来说说我方的黄忠和魏延,黄忠当年在街机房火热的时候可是一个冷门人物,一般很少有玩家选黄忠进行游戏,除非手上的币很多,而魏延的话比较热门,我当年和同伴一起玩的时候经常选。但现在却不同了,黄忠反而成了热门选手,看别人用黄忠玩感觉游戏都变简单了,只能说当年没有那么多币去研究黄忠,如果当年就会用黄忠,估计能在街机房引起不少玩家的围观。

可能有朋友会说,这游戏是根据本宫宏志的漫画《吞食天地》改编而成的,游戏中乱入一些人物本就无可厚非。这说法并不完全准确,游戏中一些人物的形象是采用漫画中的形象,比如关张赵,开始时的刘备孔明,还有敌方的吕布曹操,但除了人物形象,游戏剧情方面和漫画并没有什么关联,当然,乱入的也有,黄忠魏延和敌方吕布就是乱入。

而赤壁之战时,马超并没有加入刘备,如果这里让马超出场的话,那就显得有点违和了,实际上黄忠和魏延这时出现在刘备帐下都是有问题的,要知道黄忠和魏延都是赤壁之战结束后,刘备平定荆襄时才加入刘备军的。游戏中把黄忠魏延设计进去,或许只是为了让玩家有更多的选择,增加游戏的乐趣吧,而黄忠魏延都是在荆州,这里加入进去也勉强能接受。

街机三国志2其实有三个版本,从日版的名字《吞食天地2赤壁之战》就能了解到游戏盒子下载完游戏解压失败,游戏背景是东汉末年的赤壁之战,但我们这边的街机房中一般都是亚洲版,也就是图1那样,对三国完全不了解的情况下,根本不清楚游戏背景是哪个时候。

那么游戏中的五虎将为什么是魏延而不是马超呢?这在当年就有很多玩家产生了疑问,但那时一心都在游戏中,每关都感觉紧张刺激,所有心思都放在了关卡过程中,对游戏背景根本就不了解,自然会产生这样的疑问。

当年初次玩这个游戏时,年龄很小,没看过三国,自然不懂里面的人物,正是这个游戏,让我知道了关羽等人,后来稍微看过一点三国的电视剧,加上这个游戏的影响,以为刘备的五虎将就是游戏中的这五位,当别人和我提起五虎将是马超而不是魏延时,还和别人争论过,认为五虎将就是这五人,毕竟那时连马超是谁都不知道,甚至说没听过马超的名字,这就比较尴尬了。

游戏可选人物只有5位,分别是:关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延。每位人物都有自己的特色,关羽能打,张飞用咬,赵云灵活,黄忠爱射,魏延综合能力好像比较平均吧。

游戏难度中等偏上,对于刚接触游戏的玩家来说不是那么友好,一般玩到第二关就差不多挂了植物大战僵尸游戏bt盒子,第二关的夏侯惇也被看成是新手克星。当对游戏稍微熟悉以后,差不多能玩到曹仁那里吧,之后的关卡就必须要有一定的技术才能玩到那里。

小时候的街机游戏《三国志2》里面有些特别的招式。如果你能发出来一定会引来一大波人围观,那个时候没有网络,会的人并不多。现在赶紧学习一下,然后去找回童年吧。

专题: cf手游盒子   玲珑游戏盒子   手游盒子吧