单机游戏三国志手机版

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手游中叱咤风云的群弓队,在单机版简直就是个笑话。袁绍只会征兵,且弩兵的等级也不过A等,他并不是很精通于玩弓。朱儁也是同理,不过好在身上有个火攻特技,比起白板的沮授要给力得多。这样的组法,怕是比孙权的吴弓还要菜,妥妥的战功宝宝。

看到孙权领衔的单机版吴弓队,是个老玩家都要忍不住落泪啊!程普在游戏里的特技只是用于征兵的名声,太史慈的弩兵适应性才是C等,完全就只能靠着孙权输出了。悲剧的是,孙权在三国志11的人设也不善战,这三人带着弓弩出去浪,那就是千里给人送肉的。

单机游戏三国志手机版

要跟大家说明的是,单机版里是没有盾兵这个兵种的,与之最接近的是戟兵,郭淮、徐晃二人的适应性都是S等,许褚则仅仅是B等。手游版的魏盾很硬,单机版的魏盾更硬,郭淮的不屈和许褚的金刚是两层物理皮肤,而徐晃的沉着则可以免疫扰乱,诸葛亮都忽悠不了他。

单机版的三国志11和手游版在魏骑的问题上达成了十分默契的共识小米盒子上的三国游戏,曹老板无论如何都不能缺!不过在这个队伍里,真正发挥骑兵输出功能的是夏侯惇,程昱倒也不算多余,齐攻的时候有50%的概率把目标给整晕。

即便是在单机版里,这个组合也是蛮受玩家们欢迎的。赵云虽然因为洞察免疫了全部计谋伤害,却丧失了强力的攻击特技,可以让张飞来合成攻防一体的战斗堡垒。此外,诸葛亮的作用也十分重要,让这支队伍的菜刀和法刀属性都拉满了。

据说这也是手游版里人气很高的队伍,刘备负责后勤,输出位置则由关羽来打,张飞的职责是破甲。如此琴瑟和鸣的三人行却并不推荐在单机版里实现,因为神将关羽和斗神张飞在技能作用方面有点资源浪费,他们完全可以各自分兵发挥战力。

至于刘备,治疗和虚弱这两招,他在单机版里面可都不会呢。遁走是个相当自私的跑路技能,当然曹操和孙权也离不开他,三皇的戟兵队必须有刘备才能健步如飞。

曹老板依旧是最强势的队长,且状态没有出现下滑。刘备和孙权的能力就掉得有点惨不忍睹了,尤其是孙权,三国志11游戏里的指导仅仅是加快经验值的积累,并不能像坐断东南一般称为输出主力。

时代在发展,科技在进步,放在十几年前,还真是没有人会想到三国志的系列单机游戏会被弄到智能手机上。如今似乎越来越多的年轻人都把娱乐的主场换到了移动端,尽管像我这样的90后小老头儿依旧只玩电脑端游,也总还是架不住大环境的改变。本期有点突发奇想,把三国志11的武将们按照手游版的配将阵容进行组合,看看会呈现出一副什么样的效果,就当做是单机和手游的一次联动吧。

以《三国志11》为蓝本进行改造,但也不拘泥于原作固有框架,能顺应时代的变化,根据用户需求进行调整,能让三国的故事更加精彩,《三国志·自立为王》其实做的就是这种事。

“一万年来谁著史,三千里外欲封侯” 在三国时期成立新势力,在游戏里改写历史走向,这一举措也是为了当下玩家个性需求做出的创新。

作为一款开放的三国游戏,在《三国志·自立为王》里,玩家通过试炼后,也可以自立为王,在立国成功后,自己设定国号和旗帜,颁布国策,自立雕像,受万人敬仰,享受成王的乐趣。

天下大业以快制胜,为了更高效地利用起玩家们的碎片时间,《三国志·自立为王》推出了快速攻城战,在短短的十几分钟之内,就能感受到一场酣畅淋漓的大战。

在广袤的游戏地图上,玩家们必须充分运用八卦阵、水淹七军、南蛮入侵等三国谋略,并且还得懂得使用攻防战,奇袭、夜袭、声东击西、合纵连横等战争策略。

人物细节、五官动作,乃至语音都有专属化的设计,而武将们的兵器也得到了细节的提升,惟妙惟肖地再现了赵云、关羽等三国志武将角色的风采。

武将角色的进一步深化,也是《三国志·自立为王》给《三国志》游戏粉的另一重惊喜。在光荣特库博的严格制作与监修下,原作全系153位武将,都在这里得到了高度的还原。

游戏不仅保留了原作大气磅礴的写实风格画面,还塑造了一个百万格的大地图世界,里面拥有14个州、57个郡、161座城池。而且山川、水流、花草、城池等场景内容,所有地图元素都会跟随四季更替而产生景色变化,在小小的手机里,包容万物,条理清晰,给人以视觉上的享受。

高还原与高自由度是《三国志11》最明显的两个特征。游戏中将“黄巾起义”、“讨伐南蛮”等三国经典剧情一一重现。而另一方面,它要求玩家思考破局之计,运用多种多样的策略思路,在三国乱世中谋略天下。

在35年的发展历程中,从PC独占到横跨主机,光荣公司作品颇丰。在相继出品了十余部《三国志》单机游戏里,其中《三国志11》堪称最经典的存在,从游戏的画面到玩法,无不让人惊叹。

对于许多玩家来说,光荣公司出品的回合策略游戏《三国志》绝对是童年的经典回忆之一。当年与好友挤在一台电脑前共同指点江山的场面,如今回忆起来也挺让人怀念。

游戏里的内政和外交只能说中规中矩,所以在这里,小黑心就不多说了。作为一个受到三国志和三国群英传熏陶的玩家,小黑心确实在汉末霸业上看到了国产三国游戏的创新和进步。以致于汉末霸业一上线,就被国内一些无良三国手游将其美术资源盗用,这也恰恰证明了这是不可多得的优质手游。

六十个不同类型的城市,不同城市产出的特产也不相同。科技树的研究能为势力带来不同的发展优势,也是很重要的游戏内容。除了轻步兵、弓兵、轻骑兵三大基本兵种,还有二十多中特殊兵种。曹操的陷阵营三国战记风云网页游戏下载,刘备在成都的白耳精兵,西北的西凉铁骑等。

而手动玩法的内容更加丰富,玩机可以操控多名武将,不同武将操控不同的兵种。根据武将的特性、技能,以及兵种特性、攻城器械来进行自由策略。根据城郭,和城墙上的投石机,小黑心可以以不达万人的兵力,防守住三万人的进攻。这是游戏高度自由所带来的乐趣。

和众多SLG游戏不同,汉末霸业的攻城或者野战可以选择自动和手动攻城来决定。自动玩法,顾名思义,就是选定武将选定兵种后,让AI来控制。但是自动玩法能否获胜,要考虑到兵种的士气和经验值,以及兵力的多寡。自动玩法很少有以少胜多的例子,一场战争下来消耗的兵力也是让玩家无法承受。

很多小伙伴不知道,汉末霸业的厂家在早期发售获利后,又投入了大量的资金来完善汉末霸业的UI以及内容,并且至今仍在不断的更新中。作为一个纯单机,无氪金无内购的买断制游戏,这真的是相当的良心了。不过和华夏宏图相比,汉末霸业是专注三国时期的游戏,剧本内容比较少,由于剧本编辑器公开的时间也比较晚,玩家自己开发的MOD数量也不多,但是我相信,这些都会好的。

汉末霸业在今年中旬才苦苦等到了版号,在TAPTAP上发售的君主扮演模式的SLG游戏。以国人自己对三国游戏的新思维、新角度来打造的一款三国世界。其白描绣像的画风,古朴典雅,中国风的界面配上三国,让人感觉还是十分不错的。

在测评前,小黑心想为这款游戏说一下,现如今手游基本上是以联网游戏为主,就算不联网,大量的厂家都会以内置广告作为盈利。但是无论是华夏宏图还是汉末霸业,他们SLG的性质就不允许内置广告天刀手游缉拿盒子爆率,导致了投入多,收入少的艰难局面,如果你真的喜欢策略游戏,还请多多支持这些游戏(绝对没有恰饭,真心推荐)!

上一周,小黑心测评了粉丝私信推荐的手游——华夏宏图,收到众多好评。有很多人都问小黑心,还有没有什么类似的单机策略类游戏推荐。答案是肯定有滴,小黑心混迹策略类游戏多年,不仅盘得了P社5萌,更知晓大大小小的策略游戏。

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